楼主:
reola (Reola)
2016-05-16 13:50:26最近很多人在某FB粉丝团上匿名战台湾游戏很粪
我只能说是类型喜好的问题而已
说实在粪GAME的定义我不觉得大家都一致
像是目前台湾设计有很多都是轻型小品游戏
这类型的游戏有很多桌游玩家都不喜欢(我是指有一定经验的玩家)
但是我们随便列出几款台湾已经授权到国外发行的游戏,
就知道台湾设计的游戏,在有经验的出版社眼中,还是有一定的市场:
▉礼贺设计-叠叠猫(出版商GaGa Games https://goo.gl/QJlISn)
▉POKI DESIGN-大锅炒(出版社Green Couch http://www.greencouchgames.com/games)
▉大玩-躲猫猫(出版社Trefl http://sklep.trefl.com/pl/koty.html)
▉礼贺设计-箱猫(出版商Grail Games https://grail-games.com/)
▉2PLUS-手造奇观(出版商Pionki https://goo.gl/wpfUZv)
▉曙光桌游-动物园吹牛(出版社Zoch http://goo.gl/ugrf6e)
▉曙光桌游-狼来了(出版社 Capstone/Smiling Monster https://goo.gl/KU139U)
▉摩埃-地城联盟(改Mighty Monsters)(出版社Queen Games https://goo.gl/qCQpkb)
▉山顶洞人-第三小镇(出版社Paper Games https://goo.gl/5NqjPo)
应该还有一些我没列到的,大家可以自由补充。
而今年有释出风声,会由国外出版社发行或募资的台湾游戏有:
▉钢铁与火药
▉庞氏骗局
▉城隍神与夜冥将军
▉英雄麦来乱 ...等
综合以上资讯,台湾设计的桌游似乎没有那么“粪”,除非你不定义授权国外叫成功。
比起国外十几二十年以上的桌游品牌,以及那些国外目前活跃的设计师大大
当然台湾设计师相较起来一定还需要一段时间的历练才行(你看看RK都几岁了)
所以,真的不需要再唱衰国内设计环境了
现在有很多人都为了台湾作品而付出时间心力在作国际上的推广
没有要争台湾之光,但是要争着建立一个培养国际级设计师的环境。
总有一天台湾也能有RK跟绿毛的。(当然你现在就要把头发染绿也可以)
作者:
clonecd (读圣贤书所学何事)
2016-05-16 13:52:00应该是说设计不出耐玩的策略游戏吧 都是小品居多
我觉得国内的策略玩家数量感觉也没多到足够支撑策略游戏的市场QQ
作者:
cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))
2016-05-16 14:15:00推!
作者:
iamtak (风翎)
2016-05-16 14:16:00嗯,青菜萝卜各有所好。尊重且不用太在意别人对于粪game的评价,重要是自己到底觉得好不好玩。
台湾太多所谓的策略咖 好像人生只剩下神.农两种游戏
作者: supergto (阿尧) 2016-05-16 14:25:00
台湾游戏的问题有时是测试样本数太少
最近两三年好很多,可是这之前台湾出版的游戏超鸡肋。摸鼻子、抽鬼牌出版美工精良成桌游就算了。
作者: innovada (innovada) 2016-05-16 14:28:00
玩轻游戏还不如去打电动
作者:
alvinns (啊勒...)
2016-05-16 14:36:00各有所好+1,但台湾游戏真的好小好轻,稍微复杂一点就暴露出机制没平衡好...这点真的要加油
作者:
LukeHsu (wow)
2016-05-16 15:05:00动物园吹牛我家小孩满爱的XD
作者:
jogkong (所谓温暖人间没有鬼)
2016-05-16 15:25:00测试样本数少,因为测试成本很高(相较于出版后的收益)
作者: supergto (阿尧) 2016-05-16 15:54:00
其实我只是想说 靠北 你们真的有找人玩过这游戏吗XD(对于某些游戏...)
作者: qzwxas (走来走去) 2016-05-16 15:56:00
看完整篇文章之后觉得标题应该是 你不喜欢的游戏≠粪GAME毕竟"粪GAME"放在前面代表这些游戏已经被归类为"粪GAME"了
作者:
alvinns (啊勒...)
2016-05-16 16:12:00所以...是反串文?!?!
感觉是反串文..就是要钓正义魔人的....是说之前有些游戏真的会有种.. 这种也能出版的感觉不然就是炒话题的游戏 不过近几年好多了
作者: fankevin (阿杜) 2016-05-17 02:06:00
纯推八楼,我自己玩到后来发现都只会开这两个游戏。