最近很多人在某FB粉丝团上匿名战台湾游戏很粪
我只能说是类型喜好的问题而已
说实在粪GAME的定义我不觉得大家都一致
像是目前台湾设计有很多都是轻型小品游戏
这类型的游戏有很多桌游玩家都不喜欢(我是指有一定经验的玩家)
但是我们随便列出几款台湾已经授权到国外发行的游戏,
就知道台湾设计的游戏,在有经验的出版社眼中,还是有一定的市场:
▉礼贺设计-叠叠猫(出版商GaGa Games https://goo.gl/QJlISn)
▉POKI DESIGN-大锅炒(出版社Green Couch http://www.greencouchgames.com/games)
▉大玩-躲猫猫(出版社Trefl http://sklep.trefl.com/pl/koty.html)
▉礼贺设计-箱猫(出版商Grail Games https://grail-games.com/)
▉2PLUS-手造奇观(出版商Pionki https://goo.gl/wpfUZv)
▉曙光桌游-动物园吹牛(出版社Zoch http://goo.gl/ugrf6e)
▉曙光桌游-狼来了(出版社 Capstone/Smiling Monster https://goo.gl/KU139U)
▉摩埃-地城联盟(改Mighty Monsters)(出版社Queen Games https://goo.gl/qCQpkb)
▉山顶洞人-第三小镇(出版社Paper Games https://goo.gl/5NqjPo)
应该还有一些我没列到的,大家可以自由补充。
而今年有释出风声,会由国外出版社发行或募资的台湾游戏有:
▉钢铁与火药
▉庞氏骗局
▉城隍神与夜冥将军
▉英雄麦来乱 ...等
综合以上资讯,台湾设计的桌游似乎没有那么“粪”,除非你不定义授权国外叫成功。
比起国外十几二十年以上的桌游品牌,以及那些国外目前活跃的设计师大大
当然台湾设计师相较起来一定还需要一段时间的历练才行(你看看RK都几岁了)
所以,真的不需要再唱衰国内设计环境了
现在有很多人都为了台湾作品而付出时间心力在作国际上的推广
没有要争台湾之光,但是要争着建立一个培养国际级设计师的环境。
总有一天台湾也能有RK跟绿毛的。(当然你现在就要把头发染绿也可以)