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目前在BGG排名表现不俗(主题游戏排名第10)的全球惊栗,
非常积极的以每年1~2个扩充迅速发展(挖坑)中,
去年2015发行了最新的大扩-金字塔深处(Eldritch Horror: Under the Pyramids)!!
把三个大扩的侧面摆在一起看,可以感觉到调查员们在世界各地冒险有多惊险刺激!!不管
到了哪里都是触手!触手!更多的触手!
只是这么好玩的游戏要等繁中版..只怕望穿秋水都望不到阿..所以只好继续自己硬著头皮
中文化下去了,在这边也要感谢先提供游戏给我翻译的好心大大~否则我自己买的金字塔扩到现在都还没
到阿~再次由衷感谢~
本扩充既然是以金字塔为故事背景,翻译的难度当然就在于会碰到一大堆埃及神祇、神
话和景点的专有名词,本身对埃及神话实在不熟(知识)技能值不够阿~~
所以光是上网查资料就花费很多时间,很多专有名词实在不找不到中文只能音译甚至用英
文...再度感受到翻译的难度...英文能力和国文造诣都还不行阿~这点还请使用中文化档案的各
位多担待。
接下来还是先看看本扩充多了什么新花样~
跟疯狂山脉扩充一样,这次的扩充也是有提供新的游戏版图-埃及侧版!!
但跟南极侧版差挺多的喔~没有地区行动而且路线比较四通八达。
还有两个远古邪神-奈夫伦-卡&阿布霍斯,一黄一绿的色调看起来特别诡异,两位邪神的
特色就让各位亲自去体会吧~
一样新增了八名调查员!其中有几位有点面熟?
不知道大家认出他们了吗??
是疯狂诡宅的老朋友回归了啊!!!
老酒新装~新的美术设计还不赖囉~保留了每个人的特色~而且能力也都蛮强的,修女和老
教授依然是强力的助攻和补师角色阿~??
祖你的放大镜呢?诡宅的起始道具在这里怎么不见了?.....
这还是要各位跑过一遍看了背后的故事才知道阿~
新的状态卡好邪恶阿~第二种灾祸状态卡出现了"闹鬼"~多了点灵异的感觉..
本来还以为在沙漠会有"中暑"或是"缺水"状态卡~想不到没有?
新的神器卡也都很威阿~还有召唤奈亚拉托提普必备的神器也出现了!!
在埃及侧板上多了两个新的地区遭遇卡-非洲&埃及遭遇。
还有一个让人看到就无力的新机制-减损标记,看得出来是
跟提升技能标志相反的,只要检定失败就有可能会扣你的技
能值....埃及是有这么不祥嘛..
开箱就到这了~基本上还是有补充很多地区、异世界、探险遭遇卡,
还有新的法术卡和序幕卡~
中文化完成当然也试跑了一次囉~
这次挑战的邪神是暗黑法老王-奈夫伦-卡!!
本来以为他的报应只是一直让人往埃及侧版的弯曲金字塔移动~
还好嘛~
但我们错了..这个报应其实还挺麻烦又讨厌....
而且要探索神秘的埃及金字塔一定要有丰富的学识阿~
偏偏这次我们的调查团都以硬汉居多阿~赏金猎人、侦探、
军人、前异教徒、音乐家、考古学家、秘书....聪明人好像没几个。
第一张神秘事件卡都还来不及解决,大家已经被传闻和事件神话卡
搞到焦头烂..侦探阿祖还得到传染病而GG....灵媒上场!
这一次不要说提升技能了~不要被减损就不错啦~
而且这次没选政客,大家连买东西都没空...
末日已经剩5天了大家才解好不容易解决第一个神祕事件,
赏金猎人丝毫不畏惧黑暗契约、合约、债务,他号称要靠桥事情
来拯救世界,就差投资状态就集满交易状态卡set了...
你不怕~我们很怕阿~~~!!!报应来时骰到1就惨了!!
第二个神祕事件调查员们努力的在埃及驱逐黑暗狂风~
还好很顺利的在末日剩3天时也解决了...
此时大家似乎又燃起了希望~不然第一张神秘事件时大家真的一度绝望..
而这时好不容易恢复知识的秘书要再度减损了好几个技能...好惨阿
由于有一半的人力都集结在埃及导致其他地方的次元门没有人关,
等到大家注意到时...红色次元门已经暴走了...大概5、6个吧..
然后怪已经多到满出来..不要说去关了...连接近那边都有可能会丧命阿~
末日剩2天时,秘书参透了神祕文字而让神秘事件直接发展1次!!
此时只要再拿三个惊栗标记然后撑过神话卡...就能拯救世界了..
我这拿着附魔剑又有魔力法术的考古学家还需要关上一扇蓝门...
不然末日就要剩1天了,但....书读不够多..无法用嘴砲击败异教徒~
我连次元门的边都搆不著啦><..
只剩1天...大家在埃及顺利的探索3次~原以为就要顺利撑过神话卡...
但报应让灵媒的内伤已经撑不住了...世界的存亡就只能赌在肉身守卫
身上了..
好险法术这时起了效用保住了他一命~大家千钧一发的阻止了
奈夫伦-卡的复活~!!!!
心得:
这次挑战了奈夫伦-卡,一开始还觉得报应效果只是叫人移动去金字塔
陪葬而已嘛~还好,搞不好还让我们多一次移动机会呢~
谁知道这一进去金字塔要出来还有点困难阿...虽说要出来还是有办法的
...但埃及就是有股神祕的吸引力嘛~~
搞到最后世界都快沦陷了...还有..减损技能真的太讨厌了!
其它就留给玩家们自己去体验了
※这次的规则还会附上全球惊栗最新版本的官方FAQ~没有翻译喔~
因为很多都已经在基本版和其他扩充的FAQ有提到,
红字部分是新增的,各位玩的时候有问题可以去查一下。
我这边先提出两个我看到比较重要的好了
Q:当解决Spawn of Abhoth(阿布霍斯子嗣)特殊遭遇卡时,可以使
用来自战斗遭遇的效果加成吗?
A:简单说就是...这个特殊遭遇卡不视为战斗遭遇,所以写到"战斗
遭遇中"的加成都不允许使用。
(还特别注明了这跟金字塔深处后面的FAQ提到的此特殊遭遇卡为战
斗遭遇有冲突,但这一
点要例外...简单讲就是遭遇此特殊遭遇卡后还可以再做一次其它遭遇
,但此特殊遭遇不能当作战斗遭遇)
Q:假如在结算奈夫伦-卡的报应效果时,一名调查员已经在弯曲金字
塔那他还会扣神智吗?
A:会~简单说就是你已经在金字塔了..你不能再往前移动了~扣神智吧!
然后就是FAQ也知道在疯狂山脉、诡秘遗迹和弯曲金字塔加入一些机制
导致游戏难度较平
衡了(确实加了扩充胜率大增)
所以针对这几个扩充推出了新的玩家参考卡
甚至2016/1/19推出的官方FAQ还有变体的玩家参考卡让玩家们可以自己调整难度
接下来又是分享时间啦
中文规则和卡表 请点我下载
以上自制卡表旨为推广讨论,
请勿用于商业用途~感谢
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※今年全球惊栗又要出扩啦~哈斯塔即将现身!!