图文网志版:http://goo.gl/WbMB6y
超神奇的游戏
整个游戏内容就像在玩魔法门一样
尤其是早期的版本
然后还没有学画地图技能
像下图那样XD
我当然是后来从网络下载来玩的啦
[游戏背景]
听说阿里巴巴成功得从强盗老大那里偷了一堆金银财宝后
西迪巴巴跟好朋友们也想打落水狗如法炮制
所以就揪团去强盗的藏宝洞偷钱啦~~
可是为什么西迪巴巴会知道藏宝洞在哪勒?
还是不要深究好了XD
总之
当西迪巴巴站在藏宝洞门口时
强盗老大也发现了这件事
准备要好好招待他们一下...
[游戏内容]
颇大盒的哦
而且重量很吓人
超重的游戏啊XD
左上是超豪华的强盗头子用屏风
好大一个藏宝洞啊~
右上是5种语言的说明书
超厚的XD
左下是藏宝洞地图
有两张双面共4种
右下是视野图版跟队伍板块
6个角色的人形立牌
最左边由上而下是油灯,诅咒跟宝物(背面)
左边第二列是人物指示物,精灵跟宝物(背面)
右边第二列是事件,小宝箱,大宝箱跟队伍指示物
最右边是沙漏(3分钟),骰子,强盗头子跟落石
视野图版摊开~~
这洞窟整体装潢都一样
所以转来转去一下就迷路啦!
探险队伍排排站~
最前面那个是拿油灯的队长
可以看出来地面有明暗的差异
最右边表示队伍有6种移动方式
向左转,向后转,向右转,前进后左转,前进,前进后右转
两张藏宝洞地图
可以看到格子边边有黄色的字
这个字就表示你看到的画面是几号视野板块
强盗头子视野
强盗头子在游戏中要扮演电脑的角色
超累~~~~~~
探险者的视野
立起来的视野板块表示你在迷宫中看到的画面
[游戏设置]
把宝物,神灯跟诅咒放到袋子里
事件片片面朝下叠在档板前
视野板块放在一旁
强盗头子
选1张地图放置于档板后
在地图上任意放置5个小宝箱跟1个大宝箱
选定一个出口摆上队伍指示物
黄色尖端(队伍面对方向)朝洞穴内
落石跟强盗头子指示物摆在一旁
沙漏放在所有人都看的见的地方
探险者
每个探险者选1组人形立牌跟人物指示物
拿3个1元的宝藏
总共有12个油灯让冒险者自己分配
然后选定顺序,依序放人形立牌到队伍板块上
领队消耗1个油灯
大喊芝麻开门准备探险啦!!
[游戏说明]
游戏中会有一堆片片
都是图像化没有文字
所以需要特别讲解一下
宝藏
宝藏的价值写在片片上
上图各自价值为1.2.3.4
上图3种是成套蒐集的
蒐集到2片一对分数会大增
以右边绿宝石为例
1片宝石1分
2片宝石共10分
诅咒
开宝箱时如果抽到这种片片
不管抽出几片
领队直接被吓到缩去队伍最后面
其他探险者顺位向前1格
换原本地2顺位变领队
并且队伍丢弃1个油灯(要丢谁的油灯自己桥~)
在依照新的顺位拿取宝物
再继续探险
精灵
开宝箱有时会抽到精灵
抽出的精灵片片背面朝上
如上图
也就是说在探险者选取精灵片片之前是不知道其功能的
精灵可以在任何时机使用
但在同一个油灯燃烧期间不能使用第2个精灵
(因为1个油灯只能住1个精灵??)
游戏结束精灵没有分
上图第1个是获得2个油灯
第二个是在地上画箭头
冒险者把这件头交给强盗头子
放在地图上队伍目前站的那格
箭头方向由使用精灵的玩家决定
之后队伍只要走到划有箭头的格子前
强盗头子就要告知箭头颜色跟方向
上图第1个
在精灵的胁迫下XD
强盗头子带领队伍往大宝箱靠近1步(说往哪个方向走)
使用精灵的玩家可以丢弃总价值>3的宝藏
强盗头子必需带领队伍往大宝箱多走1步
第2个跟第1个一样
只是目标从大宝箱换成最近的出口
上图跟上面2个一样
只是目标改成最近的宝箱
可能是大宝箱也可能是小宝箱
事件
事件片片叠著放在档板前
探险者每消耗1个油灯强盗头子就可以抽1片
探险者每次移动1步后
强盗头子就可以使用1个事件片片
使用完就丢弃
移动强盗头子
几个箭头就移动强盗头子指示物几步
强盗头子指示物游戏开始时在藏宝洞之外
强盗头子可以从任意出口进入藏宝洞
当强盗头子跟队伍站在同一格时
强盗头子从领队跟任一队员身上各抢1个宝藏/精灵
探险者队伍必须丢弃1个油灯以吓跑强盗头子(火焰弹??)
要丢谁的油灯自己桥~~
强盗头子抢完后就会哈哈大笑扬长而去跑到藏宝洞外
上图第1个
让强盗头子走2步
或
队伍站到小宝箱那个时打出
原来这个宝箱只是幻影XD
小宝箱指示物从藏宝洞地图移除
上图第2个
让强盗骰子走2步
或
目前开的小宝箱有个小锁
依照队伍顺位轮流丢1颗骰子
先丢出6的玩家为拿宝物的第1顺位
之后的玩家顺延
有小锁的情况下不会遇到诅咒
抽到诅咒就丢回袋中重抽
上图第3个
强盗头子从队伍前2人身上各偷1个宝藏/精灵
上图第1个
让强盗头子走2步
或
目前开的大/小宝箱有个大锁
依照队伍顺位轮流丢1颗骰子
等到4.5.6都丢出来时宝箱才会打开
打开宝箱的玩家为拿宝物的第1顺位
之后的玩家顺延
上图第2个
让强盗骰子走2步
或
探险者队伍被传送3格
传送时队伍方向不会转动且不会穿墙
上图第1个
让强盗头子走2步
或
抢到骰子引起落石
拿落石指示物放在地图上任何一格
那格从此无法通行
之后队伍面对落石那隔时请提醒队伍前方落石堵塞,无法通行
但注意不可把大宝箱或出口的路堵死
上图第2个
遇到美女
所有探险这依照顺序掷一次骰
掷出1-4的玩家要付出1个宝藏以讨好美女(没宝藏就给精灵)
丢出5-6美女就会很喜欢你
他刚刚收到的贡品全部给你
没被玩家拿走的宝藏丢回袋子里
上图第3个
遇到商人
强盗头子从每个探险者身上拿1个宝藏/精灵
拿完后放在桌面上
探险者依照对列顺序各拿1个回去
[游戏流程]
流程超简单
领队决定要如何移动
向左转,向后转,向右转,前进后左转,前进,前进后右转
强盗头子在地图上移动队伍指示物后
告知探险者目前看到的是几号视野板块(黄色数字)
探险者拿取相应板块来看
并继续下一个移动
当队伍前方那格有东西时
强盗头子应该要提醒探险者眼前有一些变化
EX:有宝箱就说前面有东西亮亮der~~
前面是强盗头子就说好像有个人影,边晃边骂脏话
游戏是即时制的
所以要一直持续点油灯
沙漏跑完后(3分钟)
就要消耗一个油灯并让沙漏继续跑
探险者每使用1个油灯强盗头子就能抽1片事件
没有油灯的人就不能当领队了
只有换油灯时可以随意变换队伍
当队伍站到宝箱纳格时就可以开启宝箱
由领队从袋子抽取片片
小宝箱抽取等于队伍人数的片片
大宝箱抽取队伍人数2倍的片片
抽出来后摊开
依照队伍顺序拿取片片
拿宝物时,沙漏一样在跑喔
游戏一直持续到
探险者打开大宝箱并离开藏宝洞
此时所有探险者打开拿到的宝物比价值
价值最高获胜
下图计算范例
如果油灯消耗完探险者还没有打开大宝箱并逃离
强盗头子获胜
[游戏心得]
华丽又特殊的家庭游戏
规则简单又好教
强盗头子会很忙
要移动队伍指示物+告知视野板块
还要注意沙漏或是用事件搞冒险者XD
游戏有必胜法就是画地图...
玩家偏新手的话可以开放画地图啦
毕竟没地图要走出来有点难
但画了地图感觉乐趣减少不少XD
强盗头子的目的不是让探险者死在里面
要更有GM的自觉把握游戏节奏
甚至偶尔放水泄漏一下也行
尤其是对新手玩家
执行事件时可以暂停沙漏
因为事件很花时间
因为是即时制的游戏
所以很可能玩家会一直不停快速移动
试着去控制节奏
一步一步走就好
不然其他玩家很容易跟不上
参与感瞬间会降到0
探险者要发挥团队优势
有的负责记路
有的拿视野板块
并适时给予明显已迷路的玩家帮助
这游戏的合作成份比预期的高
若放任其他玩家"走自己的路"
玩起来会超干而且很容易死在藏宝洞里XD
这游戏需要的是团队不是一群人啊!!