[规则] Small City 地图扩充#1~#3

楼主: nachimu (纳吉姆)   2016-04-11 11:22:50
图文网志版
http://bgnachimu.blogspot.com/2016/04/small-city-13.html
当你熟悉了基本游戏的地图,你现在应该是个好的都市规划师了(应该吧),这边有更多
的挑战等着你!
 地图扩充系列目前共有3种地图可以选购,每一种又分为简单跟专家两面,所以玩家如
果全部购买的话等于就有6张新地图可供游玩!不同地图都有各自的特色与限制,难度当
然也...更难啦!这边来简单介绍一下各个地图的特色:
海滩地图-复杂的海岸线更考验玩家的空间掌握能力了,松软的海滩也让建筑成本更高!
河流地图-当玩家建筑在河流上时,要付出额外的建材来架桥。
森林地图-拥有天然的木材可以砍伐,不过相对的会获得污染。
ψ玩家图板扩充系列#1 - 海滩ψ
Small City: Player boards Expansion #1 – The Beach
*玩家的起始金钱为$6、$7、$7、$8
*当你建造或升级板块时,每覆蓋住一格浅色的格子(海岸)你就必须付出$1元。
*如果你付不出金钱,你无法进行该次建筑与升级。
*海洋被视为一个巨大的Cultural文化建筑,这应该能帮助玩家发展他们的住宅区...
*当你要完成#8号承诺卡时,你的目标改为只建筑在起始白圈的49格内。
*harbor港口建筑有新的建造规则,港口的水域部份必须盖在海面上,陆地部份则维持原
样盖在陆地上。因为浅色格子的额外花费,现在建造港口变成了2+2=$4元。
ψ玩家图板扩充系列#2 - 河流ψ
Small City: Player boards Expansion #2 – The Rivers
*当你建造或升级板块时,每覆蓋住一格河流你就必须弃掉从仓库或市镇厅1个建材当作
额外的花费。(简单面 - 白色建材;专家面- 灰色建材)
*如果你没有足够的建材,你不能建造或升级在河面上。
*当你要完成#8号承诺卡时,你的目标改为只建筑在起始白圈的49格内。
ψ玩家图板扩充系列#3 - 森林ψ
Small City: Player boards Expansion #3 – The Forests
基本规则与基本游戏相同,除了以下改变:
阶段1-选择特殊行动
在这个地图中,Urban Planner城市规划师的能力与基本游戏不同。选择此行动的玩家此
轮阶段2:建筑阶段时,在统计完需要付出的覆蓋森林费用后,只需要付出一半的费用,
小数点向下取整。
范例:你选择了简单面的玩家图板,如果你这回合建造升级共覆蓋了1格森林,你只需要
付出$0元($1/2=0.5,小数点向下取整后等于$0)。如果你这回合建造升级共覆蓋了4格
森林,你必须付出$2元。
阶段2-建筑
*你不再需要扩增你的建筑区域了,这个地图从一开始就是全部开放建设的状态。
*当你建造或升级板块时,每覆蓋住一格森林你就必须付出金钱作为费用。(简单面 -
$1元;专家面- $2元)
*如果你没有足够的金钱,你不能建造或升级在森林上。
*你不能建造Park公园在森林上,透过建造或升级都不行,只有其他板块可以。
*当你覆蓋住一格森林时,你立刻获得1个白色建材。透过覆蓋森林获得的建材这回合不
能使用(建造或交易都不行)先将建材暂时放在板图旁边,等待阶段6时处理。
*如果白色建材使用光了,那么覆蓋森林将不会得到建材。
阶段6-测量污染
*计算污染的方式与基本游戏相同,不过每个森林所生产的建材会制造1点污染。
*计算完森林建材所制造的污染后,将盖建材如同一般建材放进仓库或市镇厅,从下回河
开始可以如同一般建材正常使用。放不进去的建材退回供应区。

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