最近要教学弟妹们一些桌游,不然看他们整学期三国杀、美丽岛风云、七大奇蹟....本鲁
看得我都醉了(?)
社课约七点多开始,实际时间大约2小时左右,所以教学/游玩时间过长的无法纳入;另考
量到学弟妹们的桌游历不深,所以重策的可能也要斟酌...
目前考虑把桌游用其主题/机制做分类,排成约13周的课纲进行教学
目前比较没问题的是party game(占2周)、阵营对战类游戏(占2周)跟情境冒险游戏(占1周
)
不过策略游戏这块要用主题/机制分类的话在想要如何分出8种不同的主题来填空...
目前一时之间只想到下面几种的对应:
1.工人摆放 - 深水城领主、村庄
2.场域控制 - ??
3.主题思考 - 卡坦岛
4.拼接策略 - 卡卡颂
5.竞标 - 现代艺术
6.经营管理 - ??
其他几种难产了orz
所以上来桌游版求救QQ
麻烦大家了orz