Re: [问题] 伊斯坦堡移动和召回伙计的问题

楼主: fire231 (Bloodmors)   2016-03-17 04:06:39
※ 引述《andy930753 (Michael De Santa)》之铭言:
: 我有两个问题想请教
: 1. 规则书上写说,玩家可以选择移动一到两步,意思是说我可以选择走一步或走两步,
: 之后放下一位伙计,执行最后停留的那块板块功能。那可不可以走一步,放伙计,执行板
: 块功能,再走一步,,放伙计,再执行那块的呢??
不行
: 2. 如果说我现在没有伙计可使用,我目前位置旁边的板块有我的伙计,如果我想走一步
: 回去召回他,我就一定得执行那块板块的功能 ,不得再走,还是说我可以只召回他,不
: 执行当下的板块功能,然后再多走一步,放下一位伙计,执行另一个板块的功能??
: 谢谢~
不行
规则就是走到哪一格停下才做动作
为什么就这么想要连续走呢?
作者: andy930753 (Michael De Santa)   2016-03-17 07:41:00
谢啦:)
作者: finallsion (finallsion)   2016-03-17 08:27:00
"基本上开出地图,起始顺序决定了后,就可以知道谁会赢了"fire大真厉害,这款游戏我还摸不著头绪XD
作者: bobyang79 (蔥哥)   2016-03-17 09:26:00
伊斯坦堡光骰子跟额外卡片和货物就说不准了,怎么可能开场就知道谁赢~
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-03-17 09:36:00
推伊斯坦堡 有人可以分析后手玩家怎样比较好赢吗?
楼主: fire231 (Bloodmors)   2016-03-17 09:46:00
我说 alphago来玩的话骰子有期望值。如果偏离主要路线,还是别去赌,抽牌的确是另一个变动比较大的部分昨天半夜发文没睡饱,补充一下水泉要踩了才能用,另外一个细节是踩水泉的时候不用放/拿人也可以使用能力,而且不会撞
作者: linyuei (yuei)   2016-03-17 09:53:00
卡片那么威,走三到四步跟停留卡就等于省下一回合,还有小市场乱卖筹钱买红宝,然后红宝又可以停留再买一次,谁赢超难说的啊…
作者: makoto888 (Makoto)   2016-03-17 12:49:00
加入扩充公会卡更刺激
作者: a6102abc (小D)   2016-03-17 14:41:00
原po是说如果alphago来玩的话可能很早就能计算谁输谁赢,是说电脑不是人脑啦,楼上各位别激动
作者: whatai (多多)   2016-03-17 15:33:00
可能等等有人会说把版图改成199*199也会比围棋难(?

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