[心得] TRICKERION 魔幻传奇

楼主: rogerjj (宅猫)   2016-02-22 16:21:25
TRICKERION 魔幻传奇
人数:2-4人
时间:60-120分钟
Blog版本 http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1299
优点:
1. 吸引人的主题加上绝佳的美术。
2. 工人放置/同时安排行动机制,介于中度重度之间的策略性。
3. 内建扩充(KS版本),增加很多的策略变化性。
缺点:
1. 游戏时间略长。
2. 在不加入扩充的情况下会有最佳解的固定路线情况。
来场顶尖对决吧 - 魔幻传奇
魔幻传奇可以说是我个人最满意的几款KS游戏之一,这游戏无
论是游戏性或是美术配件都非常合我胃口。老实说,在我这一群
重度桌游宅爱乱买游戏的状况下新游戏能玩个二次就不错了。但
是魔幻传奇我们开的场数可是多出了不少,有这种状况的上一款
游戏是葡萄酒庄园(Viticulture)。
好的,废话不多说。让我们来瞧瞧魔幻传奇到底在玩什么吧?
魔幻传奇使用的游戏机置是同时安排行动的工人放置机置。
在每回合一开始,玩家要先行决定派遣自己的工人到哪个地点去
,之后所有人一同翻开。接着依照玩家顺位轮流派遣一位工人出
去做事情。
玩家可用的工人类型有三种:
魔术师:有最多的3点行动力,此外也只有他可以去表演魔术赚
钱跟分。
专家:有三种助手各自有特殊能力,然后有2点行动力。
助手:只有1点行动力。
然后游戏版图上共有三个(扩充是四个)地点供玩家派遣工人:
市中心:赚取金钱、学新魔术、雇人
市场:购买各等级的魔术配件材料
剧院:准备魔术以及表演好赚钱跟声望
暗巷(扩充):主要是提供有特殊能力的行动卡
此外这些地点较早去的人可以获得额外的行动力,因此越早去越
好。
游戏基本上就是这样子进行到最后比较玩家声望决定赢家。感觉
好像挺普通的?但是其实玩起来还挺爆脑的。
因为在事先安排行动跟工人放置混合后玩家要考虑的相当多,等
于每回合玩家要思考这部分的策略。一开始先要考量派遣哪一种
工人到哪个地点,等到大家都开牌之后又要开始决定派遣的先后
顺序。
‘要不要很拼的一个地点派二个人去?会不会大家都要去结果第
二只上不去?’
‘只派助手的地点要早点去,不然行动点数不够用。没什么人要
去的地方可以慢慢来。’
‘虽然说主动去表演魔术能赚最多的分数,但先准备好让其他玩
家表演还是可以拿分且还省行动。’
这类的考量会不断的围绕在玩家脑中,当然了有时候其他玩家的
派遣地点顺序会出乎你意料就是(笑)
实际玩起来我是觉得整个感觉挺‘厚实’的,整体来说规则不算
太难但是要思考的点不少。游戏回合虽然只有少少的5回合(扩
充是7),但是在游戏结束后会惊觉花了不少时间。好玩,但是
结束后会有种精疲力尽的疲惫感。
在光进行基本版本时游戏时间跟节奏都会快些,但是容易出现大
家都走最佳解的固定路线变化性会比较低。而在加入扩充后,因
为可以使用有特殊能力的行动卡,以及每回合可打出/更换的魔
术师被动能力会增加不少变化性,当然了游戏时间也会随之变长
就是。
我个人是挺推荐这款游戏的,如果是喜好中重度策略游戏的玩家
应该都会对魔幻传奇感到满意。然后我是见义第一次玩的话就先
用基本,之后就可以加入扩充进行游戏了。加入扩充增加的规则
很少量,但是策略跟变或性却增加不少真的有趣很多。
2016.02.22 宅猫
作者: ShadowKou (马龙)   2016-02-22 16:24:00
好棒的样子!
作者: smile8969 (笨小妹)   2016-02-22 17:25:00
好玩推,所以ks是多什么呢?
作者: lyharthur (阿勋)   2016-02-22 17:31:00
好游戏
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2016-02-22 17:40:00
宅猫大有考虑制作中文卡表吗?XDDD
作者: moonwind (月夜下的风)   2016-02-22 17:43:00
ks主要就是送扩充、token束口袋跟特制盒套
作者: cultom (亨利)   2016-02-22 17:44:00
好游戏
作者: lyharthur (阿勋)   2016-02-22 18:33:00
这游戏关键字都算满简单的
楼主: rogerjj (宅猫)   2016-02-22 19:49:00
扩充多了丑丑的外盒套,没啥用的棉袋,以及扩充扩充多暗巷区可拿特殊行动卡,还有每回合会改变规则的预兆然后每回合宝石碎片足够的话可打出的魔术师被动能力之类.然后卡表bgg有人做喔~

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