[心得] Three Kingdoms Redux 三国得志

楼主: rogerjj (宅猫)   2015-08-12 04:53:00
Three Kingdoms Redux 三国得志
人数: 3 人
时间: 135 – 165 分钟
Blog版本
http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1102
同样先跟大家报告结论
1. 一定要三人才能玩
2. 有阅读文字需求
3. 工人放置,独特有趣的工人放置引擎
三国主题德式机制 – 三国得志
说到三国志主题的桌游大家应该都可以想到不少吧?而其中大宗
为纸牌对战类型,或是模拟战略在战场地图上派兵遣将,又或是
大富翁变体之类。而今天要介绍的三国得志本质更接近于德式桌
游,因为其主要使用的游戏机制为 – 工人放置。
三国得志机制其实不仅在于三国主题类型游戏中算是少见,就算
将其与所有桌游相比都有其独特性。
首先大家一定会注意到的是这款游戏‘一定要三人’才能进行,
玩家当然就是分别扮演魏蜀吴三国。
而如同在前面说的这是一款工人放置规则的游戏,在三国得志中
玩家所使用的‘工人’也就是三国的诸多武将。
在游戏版图中央有许多的‘格子’可供玩家派遣武将进行动作,
大致为征兵购买武器、开垦农业提升商业、研发建设特殊建筑、
以及拜访汉室提升官衔相关。
而这些格子并不是说派人进去就可以进行,不同的行动格会分别
要求比较武力或智力。惟有派入武将对应属性总数最高的国家可
以进行该行动。
此外三国彼此之间都有战场,玩家也可以派遣武将带领士兵进入
战场。战胜的国家将可以占领部分地区,而玩家在之后的回合都
可以从其上获得分数。但是如果将武将派遣出去占领,那么那只
武将就在也不会回到玩家手中了。也就是说稍后可以使用的工人
(行动数)将会减少。
而各个武将都会有自己的特殊能力,也许是军事是内政甚至是特
殊效果不一而足。除此之外玩家还能付出对应资源盖出特殊建筑
物来取得特殊能力或是额外加分。
玩家每回合就会轮流派遣武将到所有人都完毕后结算各行动格进
行对应动作,然后最后须要对自己的人民以及军队进行喂养的阶
段喂不饱可是会扣分的。就这样持续进行到达成结束游戏条件后
游戏将会从战力、占领数、农田/商业开发程度、官衔、以及与蛮
族关系处额外进行加分。最后得分高者获胜。
总的来说三国得志是款‘每个工人都有自己特殊能力及属性’的
工人放置类型游戏。每个武将都有自己擅长的领域,而要早点派
去战场稳稳拿分还是保留在手中确保行动数更需要好好考虑。
武将的特殊能力再搭上特殊建筑物的效果更是增加了游戏的变化
性。
游戏中三国的起始状况并不相同,起始资源以及武将数量三国一
开始各自不同,而各国将会在特定回合数后获得不等的武将可供
选择。该怎么利用自己初期占有优势之处然后后续一情况选择合
适的武将胜负影响非常大。
三国得志无论是游戏版图到卡片上的武将绘制都相当有水准可说
漂亮美观。卡片除了武将名称之外其他都是使用英文,阅读能力
较弱的朋友进行游戏可能会较为辛苦。而偏向德式桌游的优缺点
也相当明显,策略相当足够但是与主题的契合度就会比较差。像
是大家都想要开垦自己的领地,为什么要派武将出去比智力总数
最高的国家才能开垦这种很难合理解释的状况。(笑)
如果大家玩腻了打打杀杀的三国主题桌游,或许来试试这款三国
得志应该可以让大家有相当不同的游戏体验喔。 :)
2015.08.12 宅猫
作者: shinchi (伤心小站)   2015-08-12 07:10:00
有意思
作者: cultom (亨利)   2015-08-12 07:41:00
竟然马上写心得有兴趣欢迎来竹北亨利桌游团XDD
作者: squarle (漠)   2015-08-12 08:14:00
这游戏到底要怎么买到啊?想买这套。
作者: north4909 (我要成为花札王)   2015-08-12 08:21:00
推!
作者: cultom (亨利)   2015-08-12 08:33:00
懒得从国外买的话 ,bgg上也有作者放出的pnp版本
作者: ebv   2015-08-12 10:13:00
有趣哦! 这画风...作者是外国人?
作者: tony332976 (tony)   2015-08-12 10:37:00
这么大的游戏居然有pnp.......
作者: chuang1024 (chuang)   2015-08-12 10:45:00
新加坡设计师
作者: nornor0415 (FHD)   2015-08-12 11:57:00
推!这款是新加坡的游戏关注了好一阵子.
作者: zric (Keep bored)   2015-08-12 13:20:00
作者: ebv   2015-08-12 15:38:00
原来如此!不过游玩时间有点久,等战报囉 @@~

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