http://www.gamejournal.net/item_list/gj_056/index.html
日本战棋杂志 GameJournal 56期,以冷战热斗为基础的幕末对战游戏
以幕末的讨幕、佐幕两势力进行对战,玩家要和各藩属拉影响力,并达成区域控制
并进行计分(和冷战热斗一样)
冷战前、中、晚在这游戏当中也被分成“锁国”、“开国”等牌堆
锁国牌堆为前期事件,以大老井伊直弼有关的“安政大狱”、"樱田门之变"等
后期开国后,会出现“萨长同盟”、“海援队”、“寺田屋骚动”等幕末著名事件
也会看到各大名人在地图上跑出来引发事件
游戏玩法和冷战热斗差不多
起始回合先放头条(武力行使),然后双方各自用手上卡片的AP进行影响力散布
游戏最后最先拿到20VP(或是游戏结束时VP偏那方)或是让对方引发列强介入就算获胜
幕末主题其实相当适合冷战热斗的系统,事件多、两方势力互相扩散影响、
朝廷的工作(丢太空)和列强介入(核战爆发)几乎都能代入进去
不过和冷战热斗一样,对这个主题没兴趣的话,玩起来相对也无法代入情境吧。