※ 引述《north4909 (宅帅帅)》之铭言:
: ※ 引述《qsczx123 (黛黛)》之铭言:
很晚才回这文了,
我TTA经验不多,只有100~200场3人局的经验,
以3人局来说,
有些玩家认为TTA只有军事流,
但是事实上,
军事流是满弱的流派,
这游戏确实是,
边发展内政,边挤出资源发展军事的游戏!
这游戏的军事力当然重要,
但是只需把军力保持在0.5张~1.5张防卡的范围,
黑卡事件堆中有多少武力事件,
是可以用自己抽到的黑卡和其他玩家的发展来预估的~!
但军力若输超过两张防卡,就会被其他玩家打到满头包,
早期把大量资源丢去军事的玩家,
时代二末期,大概就会被打到退出游戏!
因为那时内政型的玩家,
每回合所能得到的资源,
会开始甩开,军事流的玩家,
有兴趣的人可以去看BGA的REPLAY,
最终有本钱把武力冲到60的玩家,
都是政治稳定,科技强大,人口充足的内政玩家!
TTA早期军力投资能够带来多少收益,是非常不稳定的,
内政却是绝对稳定的投资!
武力比别人高,侵略有被防卡档下来的可能,
发动侵略后,剩下的红点,也抽不了几张黑卡,
更难抽到侵略卡!
黑卡发生的事件也,不一定都是武力事件
(以我自己的习惯,我只要手上没好阵,
就不会垫武力事件,因为武力事件得利的是别人
以1时代来说,就是自己要有步骑阵,我才会垫武力事件,
另外若预估黑卡堆内有大量武力事件,垫牌时机也要慎选,)