[规则] 马德拉Madeira 心得和中文规则书

楼主: c50066 (小牙-希米不是塔)   2015-07-28 18:03:31
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  每次都要有的废话前言
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总之只是因为意外的在夏日聚会时清仓区看到这东西...
因为自己也有同出版社的另一作品Vinhos 
所以对What's Your Game的水准是蛮有信心的
于是在便宜价钱的魔力下就带了出场....
据说北中南三场都看到不少盒马德拉..然后清仓区刚开放时几乎是人手一盒走出来..
但是相当意外的板上鲜少这游戏的讨论就是了
关于马德拉的介绍也可看板友ZZAS的介绍~
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/madeira.html
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    中文规则书
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https://goo.gl/jb32qo google drive空间
一样仅供学术交流 请勿用于商业用途._./
因为是拿BGG上的新版规则书来翻的 排版可能会跟手上实体版的有差
但规则上没有变动这样
然后不得不说这规则书真的写的....很.囉.嗦.(并不是我故意翻成这样的)
规则书共16页 前面6页都在跟你说游戏图板上的图案意思、设置
第7页开始才跟你讲这游戏怎样进行...
而且有些比较偏向常识的东西也会细写在规则书上
虽然不是说这样不好..只是在阅读上总是会比较花时间...
(像是前大半要一直往后翻细节..)
如果不嫌弃的话可以先看完下面大致的介绍在去看说明书..应该会比较好理解部分地方
至于为了让玩家比较能融入游戏中情境 规则书的钱币我还是保持原文的雷亚尔
所以请不要跑来问我雷亚尔是什么(?)
就只是当时使用的货币名称..跟法郎、英镑是类似的意义
因为页数有点多..如果有错字、语意不通顺、用词前后不一致的地方请跟我讲一下
我会尽快修正过来._./
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    介绍、心得
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游戏名称:Madeira 马德拉
游戏设计:Nuno Bizarro Sentieiro
Paulo Soledade
游戏绘师:Mariano Iannelli
游戏人数:2-4
建议年龄:12岁以上
游戏时间:120min
文字需求:无
BGG连结:https://boardgamegeek.com/boardgame/95527/madeira
https://cf.geekdo-images.com/images/pic1782733_lg.jpg
游戏主要图板(图片取自BGG)
如果说玩过Vinhos的话 想必会对Madeira的图板风格感到熟悉
毕竟是同一间出版社、绘师 所以如同Vinhos的游戏图板一样夹杂了大量游戏资讯
就连上面的分数符号和工人符号也是长的一模一样呢(?)
而在地图上的两座岛屿便是游戏的主角-马德拉列岛
(虽然形状很像台湾但是其实不同地点就是)
游戏中玩家们是在葡萄牙王室底下的....应该是大臣吧 其实规则书中没写(?)
总之就是奉命要去发展马德拉群岛
而游戏将进行五轮 最后看谁拥有最多声望(分数)
每一轮分成五个阶段
A.轮次设置
B.角色行动
C.建筑行动
D.维持阶段
E.王室请求
实际上玩家比较能做事的只有B和C 但游戏中玩家的行动会影响后续的结果、其他玩家
因此在做每一步前都是得请慎思考的
A.轮次设置
游戏中共有四位在葡萄牙王室底下做事的大臣(不是玩家)
分别是市长、指挥官、公会会长、总管
而这四个人会在每轮的A阶段乱跑
游戏地图上有五栋建筑物 照目前的轮数会有其中一栋是不会有人
其他四栋则是随机摆放上面那四位角色
游戏中有另一片比较小的图板是公会图板(其实我不太懂做成拼图样式的意义是在...)
https://cf.geekdo-images.com/images/pic1942170_lg.jpg
(图片取自BGG)
上面会有玩家的行动顺序、按照玩家人数决定的公会列数
每一列可以想成是一个公会(游戏中共有四种白、红、绿、紫)
玩家在这时候必须选择其中一列 拿走上面的三颗骰子 还有同列其中一个王室请求
选取哪一个公会也会帮助玩家让自己该公会的人物能重新使用
还有影响玩家在B阶段的顺序 骰子则是影响玩家能放的地点
B.角色行动
按照新顺位所有玩家从下面选项选一个
A.放一颗骰子(自己的公会骰或场上的海盗骰)到一名人物上
骰子的点数必须比人物在的地区大或是一样
不然按照数字差距支付等量的面包
使用公会骰时一并放置自己的行动指示物到建筑物上
使用海盗骰时不能放置行动指示物
要使用海到骰时必须要有自己的工人在城市守备区
使用后将一个自己的工人拿回供应区
放置骰子后可以做该角色的行动或是选择收获(这部分请看规则书)
B.跳过
将未使用到的公会骰放回公会图板
选取新顺位并且执行该顺位的跳过行动(见规则书)
玩家若选择跳过就不会在这阶段有其他动作
玩家可重复放置在同一角色上
同一角色上的骰子总数不能超过玩家人数
同一角色上的骰子不能有两颗黑骰
C.建筑行动
按照建筑物的数字顺序进行建筑物结算
只结算有玩家指示物在的建筑物
结算建筑物:
重骰在该建筑物角色上的所有骰子
按照顺位 有行动指示物在该建筑的玩家选择
A.支付花费 根据自己该地区有的工人数量执行建筑行动(见规则书)
花费为10-公会骰点数总和  (四人游戏时)
B.不够支付或是不想支付则拿取1+海盗骰点数的海盗印记
选择此项目时不执行建筑行动
不管同一个玩家有几个行动指示物在同建筑 都只会缴一次钱、做一次动作
D.维持阶段
按照顺序做下列动作
1.在城市守备区有最多工人的玩家可以选择把里面一个人拿回供应区
如果这样做便可+4分 否则什么都没有
平手没事发生
2.所有玩家按照自已在殖民地的工人拿取货物
3.所有玩家按照自己在图板上的货船支付等量木头
不够支付时可以花钱买木头(要有管道 见规则书)
不想花木头或是不够花又不想花钱时 少付1个获得1点海盗印记
4.所有玩家按照自己在图板上的工人支付等量面包
玩家会按照自己在风车区的等级少支付面包(关于风车区见规则书)
可以少支付或是完全不支付面包 每有1个工人没面包吃便拿1点海盗印记
E.王室请求
第一/三/五轮时玩家分别会选起自己面前的1/2/3个王室请求并获得分数
(简单来讲就是解任务)
就算该请求只会得0分也得选 用过的王室请求移除游戏
王室请求共有五种 详细请见规则书
第二/四轮时 部分在场上的耕地会因为国家要求经济转型 会转变生产的货物
游戏五轮后结束
结束时每个资源换成1元 每5元加1分
比较所有玩家的海盗印记 最多的扣16分 第2扣8 第三扣4 第四扣2
没有海盗印记时不扣分
海盗印记超过20点时 每1点额外扣1分
另外关于公会赞助、国王赏赐请见说明书最后两页游戏参考表
总之在读完冗长的规则后终于昨天是跑完了第一场
乍看之下是工人放置 但实际应该是比较偏区域控制的游戏
游戏的主要目标是得分 而分数的主要来源则是王室要求
努力去达成得分条件就是个大重点
游戏中因为用角色会跟着绑定做下面的建筑行动
有时候想做的角色在不想做的建筑上就会很令人头痛XD
然后有时候也有玩家卡骰的问题
而在喂养压力方面到是无感..毕竟可以选择拿取海盗印记(罪恶值意味)
游戏过程也有丢弃这些罪恶值的方法(比如说签下去发放边疆守备队)
要全程一身清白的在马德拉群岛发展史上有所贡献还是有点难阿...
游戏规则上是不难 但是需考量的点则是相当深远
也保持了Vinhos主题代入感很好的优点
相当适合一整天下午就这样四个人悠闲的发展小岛
除了游戏时间真的偏长这点 不然对我来说是没什么好挑剔的游戏:D
至于写介绍文和规则书到底会不会带来一波抛售潮大概就有待目睹了(?)
作者: pooooop (老萧)   2015-07-28 18:09:00
清仓的时候买多少啊!?
作者: manlike ( )   2015-07-28 18:15:00
冷门游戏啊
作者: ShadowKou (马龙)   2015-07-28 18:16:00
推热心!
作者: rpocan (Terry)   2015-07-28 18:43:00
推 最近也正在读这游戏的规则书,可惜没买到清仓的货...
作者: jolian76 (jolian7676)   2015-07-28 18:56:00
推,小牙辛苦了~
作者: t890211 (Taylor)   2015-07-28 19:28:00
小牙必推
作者: whatai (多多)   2015-07-28 19:32:00
玩过几次 非常纠结 还可以玩饥饿流 最后再清黑方块就好
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2015-07-28 20:38:00
这款是我玩过规则最多细节的游戏 非常可怕~
作者: martian001 (幻之雪狐)   2015-07-28 20:46:00
推~
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-28 22:55:00
推~
作者: vensent (Alzheimer)   2015-07-28 23:45:00
刚出来时期待很高,后来就被新游戏淹没的好游戏
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2015-07-29 00:13:00
很好玩可是规则很繁琐,教学很累
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2015-07-29 00:29:00
繁琐游戏还生了中文规则出来激推
作者: ACRM2929 (司马娘)   2015-07-29 00:32:00
有下有推
作者: north4909 (我要成为花札王)   2015-07-29 00:33:00
造福大家啊!
作者: henrikryan (henyan)   2015-07-29 08:28:00
这款不错玩,排名也不错,没想到竟沦为清仓货...
作者: manlike ( )   2015-07-29 09:16:00
太复杂囉~~~
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2015-07-29 09:23:00
推 复杂游戏
作者: whatai (多多)   2015-07-29 14:09:00
不会有罪恶感阿 XDD 我连玩龙年也都是人用完就丢 几乎不养

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