: 另外看到隔壁桌是有一个立牌的“壬臣之战”,看了一下觉得美术画的是不错,
是壬辰之战XD 如果集资顺利不排除发行H版的【妊娠之战】wwww
: 结果是在讲中日韩的主题,完全跟台湾没有关系啊XDDDDD
: 不会有点矛盾吗哈哈!为什么不做一个台湾历史的战棋呢?
: 不过其实深思后就察觉商机谋略所在了,这款游戏我想基本上弃守台湾市场吧,
: 现在高中生反课纲到这样,谁会有兴趣玩中国历史呢...?
: 主要就是要抢中国市场吧,这种目的性十足的桌游,其实我也不算看好。
您好,我是壬辰之战的作者,其实前几天就有看到朋友转贴这篇文章,
一直想做些什么,可是即将集资在即,很多细项都会再说。
简单说明如下,的确设定这个冷门的历史题材也让我们捏一把冷汗,
我们其实根本没有资格选择市场啊XD
这个桌游的确是小鲁很喜欢的历史片段之一,也因为他横跨三国,
牵涉到敏感的国际政治以及本位主义的史观,造成解读上的差异
(对这段历史有兴趣的可以维基一下万历朝鲜之役)
以日本来说,这段历史的人物就是战国时代的西国明星队,
但是因为日本是二战侵略国,基于政治正确,就连光荣那么大的公司,
在战国无双或是信长之野望都并没有出“文禄、庆长之役”的相关游戏。
桌游只有一款随杂志附赠的微型桌游而已
以韩国来说,这段历史当然是大书特书世纪帝国中韩国的海上神兵“龟甲船”,
去年底破韩国影史纪录的“鸣梁海战”就是在讲李舜臣在这场战争里13艘船
打赢三百艘船的神蹟。
but!韩国因为民族主义的关系,近年来的史观开始转向
“明朝没有帮忙,朝鲜照赢不误”,韩国相关主题的电玩也不少,
只是因为可能流于自嗨,所以并未风行海外。
以中国还说,因为政治敏感度的关系,牵涉国际的战争桌游毕竟还是较少,
目前也只有一款随书附赠的“血战碧蹄馆”而已。
所以综合以上来说,身在台湾的我们,
以比较超然的立场来看待这场四百年前的东亚三国志,
小鲁觉得是一个还不坏的素材。(某个传奇武将跟台湾有关,小鲁就按下不表惹)
个人认为,先不谈商业,桌游是一个很好的文化的载体,
例如美丽岛风云用桌游嘲讽政治,而且很成功,这就是他的价值所在,
而这次结合三位画师以及民国无双的创办人作为历史顾问,
就是希望在美学、历史设定上都尽量能够达到水准。
当然游戏机制的好坏,才会真正影响这个游戏的评价,
本鲁很欢迎之后试玩会大家都可以来参加,
最新的一场是明天下午到晚上在市府广场“在地希望生活节”的十号摊位,
可以前来试玩,目前四点到八点都还可以报名,欢迎大家都可以来玩耍喔!
FB: https://goo.gl/TNRQNY