Spiel des Jahres 2015:柯尔特快车
Kennerspiel des Jahres:女巫快递
这次的柯尔特快车得奖,不让人意外。
据我观察,年度桌游的评判标准向来是“新颖性”>“卖座程度”或“游戏配件”。
如去年的骆驼大赛就赢过了叫好又叫座的璀璨宝石。
璀璨宝石虽然确实好玩到卖翻天,但他的游戏机制和"斋浦尔"很像。
骆驼大赛在bgg上的评价虽然没有璀璨宝石高,
但他"骆驼带着另一只跑"和"踩到海市蜃楼倒退"的机制却是独具一格,
和之前游戏机制类似的马尼拉相比,骆驼大赛成功拉出他的创新性。
今年家庭游戏入围的分别是"街口"、"The Game"和柯尔特快车。
在前述的标准下,街口普遍被认为和卡坦岛相似;
"The Game"则有2013得主“花火”的味道。
柯尔特快车在游戏机制上或许不是每个人心中今年最好玩的家庭游戏,
但是他创新的3D立体车厢确实令人耳目一新,得奖实至名归。