[交易] 售法师战争mage wars、the boss

楼主: eric228377 (键盘厨师)   2015-06-27 11:41:24
出售
1.法师战争 MAGE WARS 简中版
下盒三个角裂开(全新买来就这样了)
内盒裂一小角
含厚套约四包
其余保存良好
因为规则名词太繁复 难以理解故售出
售1200
2.黑帮老大 the boss 英文
含中文说明书、薄套
保存良好
售650
基隆/台北板南可面交 ,其余可店到店 运费均分
基隆朋友九折计算
最后想要震怒一下
桌游规则真的是写的越复杂越难懂
给熬的细节一大堆
显得会玩的人越geek
桌游评分越高...
看到一个名词翻一轮规则
三天没玩还要再翻一轮规则
作者: timer000 (祝我们平安^_^)   2015-06-27 11:57:00
若要游戏变化性高,又兼具耐玩性我想详细的规则是必要的桌游越拟真,规则自然越复杂前几名的游戏会在前几名,我想不是因为规则复杂我想是因为具有丰富的变化性和耐玩性~不过以前我也没办法接受复杂的游戏XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-27 12:07:00
复杂度和变化性没呈正相关
作者: whatai (多多)   2015-06-27 13:02:00
复杂度和变化性没呈正相关 +1
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-06-27 13:14:00
没办法,MW自建一个自组系统,然后用很多关键字去丰富内容XD
楼主: eric228377 (键盘厨师)   2015-06-27 13:21:00
越想要有变化不就要越多细节去变化他 完全正相关
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-27 13:25:00
围棋表示:
楼主: eric228377 (键盘厨师)   2015-06-27 13:26:00
所以说现在的桌游不会设计的像以前那种耐玩的棋类反而倾向于做一些背景 机制 细节复杂的东西 显得很屌
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-27 13:32:00
机制的话找经典德式策略,找MW这种走战棋模式MTG关键字的就错了这么说来原PO应该也没玩过TCG类的?
楼主: eric228377 (键盘厨师)   2015-06-27 13:45:00
我只接触过LCG 不过这些太难推坑了 经典德式是哪些
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2015-06-27 14:22:00
有变化性代表策略自由度高,规则细节多可能只是在限制玩家可以做的事,未必可以延伸更多可能性,因此不正相关
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-27 15:26:00
平衡会影响变化性

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