[问题] Mottainai 寺庙巧匠的一些疑问

楼主: justin6689 (阿哲)   2015-05-22 15:59:29
最近 PnP 了小柴介绍的 Mottainai 寺庙巧匠(感谢小柴的介绍及翻译),
也来试跑了一场两人局,发现几个问题,希望有其他试跑过的朋友可以解惑;
CURTAIN 窗帘
Opponents skip your TAILOR or SMITH tasks
unless they reveal a matching card from their hand.
对手跳过你的裁缝师或工匠工作,除非他们可以展示对应颜色的手牌。
1. 这边当我有多个工作时,对手是必须跳过裁缝师及工匠,
或者只须择一跳过?(只跳过裁缝师或工匠,执行我的另一个工作)
(多个工作是另一个疑问,请继续往下)
DOLL 纸娃娃
In the morning, you may move an opponent's task to become your new task.
It gives you one extra action.
早晨时,你可以移动一个对手的任务成为你的新工作。这将给你一个额外的行动。
SKETCH 素描
In the morning, you may move one of your helpers to become your new task.
早晨时,你可以移动你的一个助手成为你的新工作。
2. 这类的牌在试跑时造成很大的疑问,先看看 v0.9 对于早晨时的步骤说明:
a. 归还多的手牌直到手牌剩下五张;
b. 执行任何有"在早晨时"效果的作品,顺序由你决定;
c. 将工作区(task slot)的牌移至 floor;
d. 从手牌中选一张牌到工作区成为新工作,或不这么做改为祷告。
首先遇到的问题是,若我在 (b) 执行上面两张牌的功能,取得一个新工作,
接着进行 (c),则刚刚取得的新工作会马上被移至 floor,
(d) 时再从手牌挑一个新工作到工作区,等于刚刚在 (b) 执行的功能变得很诡异;
所以我们后来是直接将牌上的 "new task" 解释成取代 (d),
但这时又有一个问题了,
DOLL 纸娃娃中最后说 "It gives you one extra action.",
如果把卡片功能直接取代 (d),好像没有多一个额外行动?
最后我们决定,做完卡片功能取代 (d) 后,可以再从手牌出一张新工作,
等于一回合内会有多个工作...
FLAG 旗帜
Before using your task,
you may reveal a matching card in hand to gain one extra action of that task.
在你工作前,你可以展示一张对应颜色的手牌来取得一个该任务的额外行动。
3. 可以多次使用吗?例如展示三张多三个额外行动?
HANDKERCHIEF 手帕
Instead of checking the hand limit in the morning,
you may discard one card from your hand to the floor.
取代早晨时检查手牌上限,你可以弃一张手牌到 floor。
4. 可以多次使用吗?超过的全弃到 floor?
5. 关于助手机制,工匠(SMITH)和 CRAFT 在多个助手的情况下,检查支援的材料,
是每个 action 各检查一次?(只要手牌有两张泥土,可以打出数个泥土作品)
或是每个 action 的作品(work)都打出来后,一次检查支援的材料是否足够?
(例如三个 action 打出三个泥土作品,需要手牌有六个泥土支援)
之前玩过罗马荣耀,里面的牌面功能真的是各种威能,
寺庙巧匠初打起来比较没办法像罗马荣耀这样强烈感受到牌面功能,
比较起来我是喜欢罗马荣耀多一些,
但也许之后将规则厘清多打几次会有改观也不一定。
作者: lyharthur (阿勋)   2015-05-22 16:28:00
感觉Mottainai跟GtR还是差了一截

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com