Re: [问题] Memoir44与Battlelore选择

楼主: finhisky (finhisky)   2015-05-17 17:10:06
※ 引述《adiemusxyz (挑战的人生)》之铭言:
: 想请问一下版上有玩过这两款游戏的板友
: 最近在挣扎这两款到底要败哪款
: 同样是采C&C系统
: 查过相关心得文跟网络资料
: 还有试玩Memoir 44网络版 比较如下
: 1. Memoir 44
: 优点:
: 剧本充足 扩充也够 从欧洲 北非 俄罗斯一陆打到太平常战场
: 缺点:
: 这算个人体验 在Steam上玩 发现并没有"反击"机制
: 对方在进攻时除非有战术卡可以打
: 不然就完全没事做 就算抢下+防地形 也可能被一波带走
: 觉得不合理是对方会愿意把兵带到开阔地
: 如果算准能一次指挥多部队 去清掉一个部队 顺便赚1VP
: 每次遇到这情形都会让我想到红军的乌拉或日军的万岁冲锋
: 2. Battlelore 2nd
: 老实说个人没实际体验
: 只有在板上跟网络上看心得文
: 但是可以反击让我很心动 再加上lore卡的设计
: 增加除了随机抽牌外的战术选择
: 但担心的是FFG没打算再出新种族扩充
: 尝试过几次M44(steam上)
: 每次都会在"深深觉得抽牌跟骰子决定一切"的情况下放弃
当初选择第一套入门二战战棋时
也是上网先玩过M44,觉得抽牌跟骰运相对较重
另外还有一点就是部队损伤后的攻击力不会降低 (1只兵跟4只兵骰的攻击骰数是一样的)
觉得太不真实,所以后来我选了钢铁狂潮 Tide of Iron
优点:不是卡牌驱动、有模型、有很多策略卡(所以同样地图有不同变化)
战场的拟真度还不错,也有你说的反击机制
目前有北非、诺曼第、俄国(共2扩)等扩充
虽然扩充没有M44多,但应该够了
而且出版社由FFG转到1A,1A感觉满积极的,将来会陆续出日军等扩充
缺点:台湾较少人玩,不好脱手、骰子太小(可以升级大骰)
没有空军 (没模型,而是透过卡牌事件,如空军支援砲击等)
规则较M44难,有些细部规则要弄清楚(如高低差遮蔽)
要买的话,需注意新旧版本;配件、规则有差
中文规则网络上有
有机会来找我玩的话,也可提供中文规则 XD
想先上网玩看看TOI的话,有VASSAL可以线上对战
: 但老实说也没跟高手玩过实体 或许是我方法策略不对
: 也或许后续扩充有改善这些问题?
: 在此先谢谢板友分享
: PS 也考虑过C&C Ancient 或Napolean
: 但是....玩过群岛之后就回不去了 囧rz
: 桌游就是要有精美的版图+模型!
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2015-05-18 03:53:00
感谢分享 :)

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