前几个礼拜跟老公买了小王子 这款桌游
因为本身很喜欢小王子这本书
感觉美术也很棒,整个有点烧
然后听说简单有趣也可教学生
所以就败了
前几天跟朋友玩了一次
整个游戏充满了【选我选我!】的此起彼落惨叫声(?
果然是个欢乐game (默
但是对我们一群重度策略玩家来说
他的机制实在无法吸引我们
于是他就默默的被藏在桌游柜角落
除了老公教学校学生会拿出来就没在被提起囧
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前天又跟老公讨论起这款游戏
真心觉得美术跟计分机制无可挑剔
但是要克服打情章 跟 人缘不好的问题
实在不想一款700的游戏从此不再开
讨论了一下
我们尝试把轮流的机制改成了2 vs 2的四人游戏(桥牌感想)
然后找了朋友来玩
突然游戏一点都不欢乐了!!!
整个变得好肃杀…… 却让我们一群重度桌游中毒者一玩再玩…… Magic !!!
以下提供稍微更改的规则让大家体验看看
不同感觉的小王子
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基本计分规则不再叙述,轮流的方式也跟原本的一样喊人名字换下家
改变的部分只有
1. 四人游戏(牌卡抽出每叠4张丢出场外)
2.游戏开始前,先抽签分成2人一组
3.队长猜拳抢起始
4.游戏过程不可讲话,以及任何肢体暗示
5.游戏结束后加总队伍分数 。高分者赢
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过程还是有抽牌的运气成分
但是去除了打情章跟人缘不好(? 的变量
当然也会变得比较不欢乐
队友间不能沟通
默契不好结束会吵架喔XD
然后选牌时要考虑的事情变多
选下家时也变成要先抢好牌
还是要抢翻牌权的选择
大部分时间下家还是会选队友
但是有些时候特殊考量反而会选敌人先
当判定敌人会给自己队伍翻牌权时……
或是对方明显有搞不清楚状况的X一般的队友的时候XD
也欢迎大家分享不同的玩法喔!
对了我老公是楼上那篇台中要换游戏的
请大家稍微捧个场(?
我们家的游戏保存良好喔XDD