[征人] 我们需要愿意研究策略的桌游人!

楼主: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 11:04:16
各位好! 我是资历一个月的新桌游人,抛出我的想法看有没有人愿意一起努力!
桌游是可以很红的,台湾也可以不输国外,但是玩家玩桌游能不能当饭吃呢?
目前好像是不能,那要怎样才能呢?
以英雄联盟为例的话,我们可以办大型的比赛,做为推广,也因为比赛吸引了人潮,
贩售商可以成为赞助商赞助胜出选手的奖金。
不会马上吸引到很多观众,慢慢做加深比赛的强度及张力人会慢慢多起来,基于要加深游
戏深度这个原因,我决定做一个固定讨论及研究策略桌游打法的团体,如果你有兴趣也跟
我一样玩游戏超钻牛角尖,或许我们可以一起钻,不要影响想轻松玩得人的情绪XD
吉米自己是德州扑克的玩家,有一个共同写作扑克部落格叫做轻松赢扑克
http://www.ezwinpoker.com/
德州扑克跟桌游很像,有基本策略(算数学),还有应对对手的策略,扑克有很多理论书
籍和影片,桌游目前还少得多,所以我才想到要这么作,顺带一提,少了庞大压力感,桌
游让我玩起来轻松多了!
不论前辈或新手,都欢迎加入成为固定一员,要成为策略讨论团体,除了开游戏来玩之外
主要的工作要有书面产出是基本条件,如果你有这样的意愿,请填写报名表。
http://goo.gl/forms/cSuQAcdkV0
参加的好处是玩桌游有固定咖,会玩到非常腻,除此之外教学会相长,产出的文章也会成
为参加者著作,目前找到的共同工作空间,是要单次的入场费,地点还没确定,先来做个
意愿调查,谢谢各位的阅读!
最后要帮公馆桌兔子广告一下!我最近都在桌兔子玩耍,老板人好又认真呀!
作者: supergto (阿尧)   2015-04-14 11:12:00
你...加油...感觉很疲劳
作者: ebv   2015-04-14 11:21:00
爆脑有爆脑迷人之处!但是一般人玩游戏只想放松不想爆脑呀QQ
作者: kissfish (兰居岳)   2015-04-14 11:23:00
有哪些游戏,列个清单参考看是否够硬且值得钻研,谢谢
作者: ebv   2015-04-14 11:23:00
不过我推你啦! 我也喜欢爆脑~只是没时间也找不到咖~
作者: weerock (绿茶_石头)   2015-04-14 11:24:00
地点是公馆?
作者: makoto888 (Makoto)   2015-04-14 11:30:00
公馆卡卡城,星期六(不一定每周)我们经常玩策略游戏最近每次必玩的是神祕大地,之前玩过几次文明帝国太轻的游戏还懒得玩,伊斯坦堡经常当暖身用
楼主: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 11:33:00
地点目前是台电大楼,公馆,或松山区在考虑~
作者: GeorgeWu1006 (George)   2015-04-14 11:53:00
好想参加..爆地点
作者: weRfamily (A)   2015-04-14 12:05:00
热血!
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-04-14 12:10:00
你打算从哪些游戏开始钻研啊 能列几样参考一下吗
作者: slycsboy (帆氏物语)   2015-04-14 12:41:00
策略团不少吧......
作者: imchou239 (无聊人士)   2015-04-14 12:41:00
提基该不会是推倒提基吧...研究策略很有趣,但听起来你有想要靠研究/发表游戏策略找到一个营利模式,觉得这想法不坏,但有点状况外
作者: hisashilie (忧能伤身)   2015-04-14 12:47:00
推,爆时间爆地点
作者: imchou239 (无聊人士)   2015-04-14 12:48:00
虽然每项智力竞技/(电子)运动发展起来的原因各有不同但桌游产业有自己的文化,其中有很多面向是反竞技的
作者: a6102abc (小D)   2015-04-14 12:53:00
看这些清单,应该不是一定要重度策略,不然也不会有七大
楼主: hihijimmy (嗨嗨吉米)   2015-04-14 12:53:00
推倒提基没错,推广方向不同,台湾什么竞技都发展还不够
作者: a6102abc (小D)   2015-04-14 12:54:00
拉密堤基,重点应该是比较适合比赛和推销的游戏吧石器会很烧脑吗?之后很想入手石器帮你推,等我毕业当完兵回台北如果这团有起来我也想加入
作者: kingkk0110 (king)   2015-04-14 13:28:00
靠骰子的游戏我放弃。
作者: RogerLo (汎)   2015-04-14 13:34:00
我们之前要征线上比赛的对友都好难征
作者: teerh (Tony)   2015-04-14 13:41:00
玩一个月就这么热血啊
作者: redblue9999 (RB)   2015-04-14 14:13:00
基本上除了两人游戏 3+人数的桌游都不适合办竞技人数多就会有KING MAKER的问题 这点上是反竞技的
作者: nornor0415 (FHD)   2015-04-14 14:29:00
楼上完全正确,严格要求竞技公平性的前提下任何大于两阵营又有互动的游戏都不适合
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2015-04-14 14:47:00
三人以上波多 king maker的状况非常严重阿 很挑游戏咖
作者: tsutaya (tsutaya)   2015-04-14 14:56:00
可以请教一下什么是King Maker吗?
作者: redblue9999 (RB)   2015-04-14 14:57:00
如果要办比赛 诚心建议LCG 对技巧跟组牌都有要求
作者: slycsboy (帆氏物语)   2015-04-14 15:00:00
就是打麻将一直盯下家 婆婆版本
作者: teferisengir (teferi)   2015-04-14 15:05:00
你知道有个桌游在世界各地都有办高额奖金的比赛吗?
作者: IhaveNoMood (无心人)   2015-04-14 15:11:00
策略桌游本质上跟竞技差不了多少阿
作者: kaseno (六面)   2015-04-14 15:13:00
@teferisengir 但是大部份人不会把它归类在桌游内 而是当作一个独立类别 虽然昨天才有人赢了四万美金的奖金
作者: IhaveNoMood (无心人)   2015-04-14 15:14:00
建议原po去接触神秘大地策略游戏第二不是没有原因的
作者: teferisengir (teferi)   2015-04-14 15:15:00
都有人提LCG了 提下MTG不过份吧XD
作者: kingkk0110 (king)   2015-04-14 15:24:00
TCG也是一样的,高奖金很适合大家组队打怪!
作者: peal (健人就是脚勤)   2015-04-14 15:26:00
这是要出版桌游攻略书籍吗?可以找出版商投稿-> In桌游诚品有卖
作者: mikeyuan (Geek)   2015-04-14 15:39:00
整个有点颠倒,应该先有固定团体例如俱乐部之后,再来考虑这个,不然只是流于FB留言按赞的形式
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-04-14 15:41:00
乐见其成,先分享一些我觉得很棒的桌游策略blog:http://twilightstrategy.com/ (Twilight Struggle)http://dominionstrategy.com/ (Dominion)
作者: boardgamelov (桌游爱乐事)   2015-04-14 19:12:00
King Maker:一名无法获胜的玩家,他的行动却可以决定其余玩家谁能够获胜。通常出现于欧式重策游戏局中进入后期时容易发生此状况
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-04-14 19:30:00
石器的运气成分太重
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2015-04-14 22:51:00
建议要办比赛 先以得名拿奖品的方式交流比较好喔..
作者: HCAA (HCAAA)   2015-04-15 10:56:00
石器或大部分 BSW 上可以玩两人的都可找我.
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-04-15 12:38:00
石器时代烧脑?玩个两三场大家都上手后,就是看临场运气左右输赢了,烧脑在哪?当然我也可以写个相同周长,围出来越接近圆形的面积越大这种数学理论来,但一般人有点sense都知道怎么应用。另外列堤基出来更扯,建议写出这种需求条件后,请好好思考要钻研的游戏清单请好好安排。
作者: HCAA (HCAAA)   2015-04-15 13:00:00
joel 大要不要来几场线上石器验证一下数据?
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-04-15 13:14:00
抱歉,不玩BGA和BSW,我觉得有时间上BGA或BSW,还不如研究游戏规则,有空闲时开实体游戏。

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