刚听完这篇大陆原桌游杂志DICE编辑群来台湾游访的心得
http://www.ximalaya.com/8701771/album/252931
他们也在论坛上设计了一份关于台湾桌游的问卷给大陆的网友作答
稍做整理跟大家分享囉~
1.说到台湾桌游行业,你最先想到的词?
美工萌、价格贵、毛线游戏(指新手向、派对类的轻量级游戏)、
正版游戏、游戏环境氛围好、独立设计出版、
不好买、繁体字、猫咪
2.在你看来,台湾市场环境相对大陆较好的原因是什么?
起步较早、做事态度、打击盗版、社会接受度较高
3.你最熟悉的台湾桌游人?
小柴、羊叔(莫仔)、仓木村、吴达德、小古、郑元畅
小柴在海峡两岸都是神人等级的存在
郑元畅迷桌游,先前新闻就有报过~
https://www.youtube.com/watch?v=x37vGE847Rw
4.你平时是否关注来自台湾的桌游新闻与产品?
遇到有人分享会看 89%
会主动透(翻)过FB去关注 5%
5.你是否玩过台湾原创桌游?请列举三样
从没玩过 34%
(以下为复选)
黑羊与白羊 27% 躲猫猫 13% 叠叠猫 17%
轰隆森林 13% 炸弹 12% 狼来了 5%
美丽岛风云 4% 中原大战 3% 赞美诗 3%
决战五都 3% 第三小镇 3% 养猪趣 2%
6.相比大陆原创游戏,台湾原创桌游最吸引你的特点?
出色美工与创新题材 35%
亲民价格与欢乐类型 31%
没玩过不了解 20%
机制与玩法 11%
这边有提到台湾桌游比较贵,基本比大陆理想上能接受的价位贵了一倍左右
普遍美工漂亮,设计叠叠猫的阿札、设计第三小镇的智帆都是美术背景出身
甚至连小柴也是专业美术背景来的!?
在 45'50"有羊叔的专访,超推荐!听了你就知道在台湾盗版难以生存的秘辛XD
当然也有对台湾游戏的负评:
毛线游戏居多、美术卖萌面对低龄向、题材狭隘大多仅与台湾相关
以及对负评的探讨:
据了解原先许多设计者也是想实现自己心目中的大作,但……市场是残酷的,之后为了因
应市场接受度,转而倾向推出较轻量级的游戏
在 1h4'05"有描述新天鹅堡聚会对孩子的影响
先前板上对新天鹅堡聚会有些许的负面评价
听听这一段提到的不同面向的东西,似乎能平衡不少
对台湾桌游店印象最深刻的点:
全部都是正版游戏,没有一间例外
其实可以听得出来,大陆的桌游玩家以及桌游设计者
对台湾的现况是非常羡慕与向往的