Re: [问题] 魔镇惊魂-关于邪神与怪物

楼主: teferisengir (teferi)   2015-03-23 18:18:11
※ 引述《ronove27 (世界树管家)》之铭言:
: 最近几乎每周都会跟朋友去桌游店战上一场魔镇当推广游戏
: 只是遇到几个问题感觉很怪想请教一下:
: 1.探员走进有怪物守护的次元门时,顺序是怪物遭遇优先还是次元门遭遇优先?
回合流程是先移动 再遭遇
移动时遇到怪 就看要不要进行闪避 不闪 或闪失败 就会进战斗 战斗本身不是遭遇
所以一定是先遇怪 再进行门的遭遇
: 2.承上,当探员从异界返回阿克汉时,次元门同时有怪物存在。
: 探员要先处理怪物遭遇还是次元门遭遇?
回来当回合可以无视门前的怪 等遭遇阶段直接进行遭遇
说明书18页
MONSTERS GUARDING GATES
During the turn he returns to Arkham from an Other
World, an investigator does not have to evade or fight
any monsters in the gate’s location. This rule only
applies during the turn he returns to Arkham; in subsequent
turns, if the investigator remains in the location,
he must evade or fight any monsters there as normal.
: 3.又,当探元成功关闭了门之后,假设没有成功杀死怪物,下次移动前就要先做一次潜行
: 检定?
如果怪没被吸走 就要闪怪或打怪
: 4.邪神苏醒的方式有哪几种比较常发生?我这边跑团几乎都是同时开启太多扇门直接召唤
: 出来而已
基本上就太多门或毁灭指示物放满还有恐惧满而且怪又太多三种
虽然说明书上还有写当要开门没门或要抽怪时没怪也会让王醒
但不太可能遇到
: 5.又上面的几种苏醒方式,哪种是邪神毁灭区不填满,我记得同时开太多扇是会直接填满
: 的

: 6.探员的不让邪神苏醒的胜利条件是
: a)玩家封印了大于大于人数的次元门并且场上瞬间无任何次元门存在
: b)版图上有6个地区被远古印记封印
: 想问的是当7~8人游戏要看哪个为准,看b的话跟a相冲,用a的话b的存在就无意义了吧?
a是指 场上没门时 玩家总共有拥有 大于或等于玩家人数的门战利品 而不是看封了多少门
: 7.邪神苏醒的血量计算是[玩家人数*苏醒后毁灭标志量]
: 遇到像克苏鲁会自我回血的邪神,能不能补超过苏醒时的血量
: (Ex:在恐惧8时苏醒,8人游戏初始是64血,克苏鲁每回可以自我回一个毁灭标志,能够放
: 到9以上吗?)
恐惧和王的血量无关吧 你上面都写是毁灭标志量 为什么举例是用恐惧
而王醒后毁灭标志都会放满
说明书20页
Very Important: If the Ancient One awakens and its
doom track is not full, fill its doom track with doom
tokens before proceeding to the final battle.
而克苏鲁能力写的很清楚 只要毁灭没满 每次克苏鲁攻击 就会放一颗回去
: 几个问题还请回答Orz
作者: ronove27 (世界树管家)   2015-03-23 18:35:00
笔误了抱歉

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