※ 引述《tengoldcup ( 简 单)》之铭言:
: 不好意想再延伸问几个问题
: 1.矮人/苦行僧的挖地道/毯能力的执行
: 除了需要工人/祭司以外
: 可以只转换完地形不盖房子加4分吗?
可以跳过去转换地形赚4分,同其他人只铲地不盖一样道理
: 2.如果当回合为每使用一把铲得两分
: a) 魔力行动的1或2铲可以分别得2或4分?
可以
: b) 奖励卷轴其中的一铲得2分?
没错,使用一铲得2分
: c) 巨人的要塞双铲能力得4分?
对,巨人要塞双铲得4分
: d) 火山种族每铲也加两分?
火山种族无法借由铲地转换地形而得到2分
但若回合计分板块为一铲2分
火山种族选择铲地卷轴而使用铲子(对火山而言是得一魔力或宗教+1)仍可得2分
(规则书上有说)
: 3.城市片扩充当中有一个是
: "两把城市钥匙+四信仰加各加2"
: 如果是女巫拿到 是种族能力城镇5分+两把钥匙加10分=15分 ?
不是,两把钥匙那个BONUS仍然算一个城镇,因此种族能力只能+5分
两把钥匙只是为了能进两塔顶
: 4.魔族要塞盖完后 一定要三工人换三祭司 可否两工换两祭之类的
可以,后期祭司丢太爽超容易发生这状况XD
: 5.变形师要塞能力是场上种族的"原生地形"不能转换
: 冰原种族的"起始地形"是可以转换的吗?
: 例如:雪怪和变形师起始地形都是森林?
原生地形就是在神秘大地上每个种族对应到的颜色地形
外来的冰原和火山种族皆无原生(七大)地形,冰原地和火山地才是他们的家乡
选择起始地形,免费将2块地变成冰原或火山,之后地形转换皆须按照种族的特性
变形师虽一开始不能选他人的原生或起始地,但之后就能转换成以上两者的起始地形