我是觉得上一篇算是坏人的基本概论,
只是...缺乏好人视野,当然投票中有很多变量(资讯or噪声),
真正该教新手的第一句话就是:什么都会骗人,只有投票结果不会骗人。
投票结果是你真正能够给其他人资讯或是突显资讯的方式。
很多新手就会不知道什么时候该反对而一味投赞成,
这是一句警语,可是你要反过来想的是,如果一味反对,也是无用的。
因为投票结果在一面倒的情况下,坏人透过跟风可以有效的隐藏自己的意见。
所以当我在遇到一团不熟悉的玩家时,我会先尽量投反对,来测试大家的逻辑。
之后尽可能在自己不确定结果的情况下,把正、反对票拉近,
这样坏人在无法遇知结果的情况下较容易投出自己真正的心思。
结束投票部份的讨论。(这是最难验证or反验证的最进阶逻辑)
接下来我们用好人视野来看坏人概论(以八人局为例)
梅林看到魔甘娜和刺客出任务,
无论自己是否在队伍里,依坏人概论可知谁为魔甘、谁为刺客。
此时的反对,可能造成自己身份败露,但是赞成可能会被黑化。
派西看到的一身份不明的真假梅林出任务,即便任务失败也无法肯定有刺客或莫德存在,
当然根本无法确定是梅林还是魔甘娜了。
若自己在队伍里,魔甘娜依坏人概论正解要黑刺客,否则有五分之二机率黑到不该黑的人
亦尽量不要讲莫德在内,因为没有可靠资讯。
当然若替换成莫德出任务,派西根本就是个麻瓜,
刺客对派西来说根本跟莫德没啥两样,只是比较有可能是刺客而已。
麻瓜什么都看不到,充其量只知道至少有一坏人,然后看到三个疑似梅林的角色。
若其在队伍内,仍不知道谁是好是坏,只知道有两位中有一位投了任务失败。
单坏人出任务来看,
刺客+麻瓜+麻瓜 捅 一次黑三人 另外两人未脱莫德嫌疑
刺客+派西+麻瓜 捅 一次黑三人 另外两人未脱莫德嫌疑
刺客+梅林+麻瓜 捅 一次黑两~三人 另外一人未脱莫德嫌疑,梅林无法证明清白
刺客+梅林+派西 桶 一次?人 梅林无法证明清白,但是派西也许可以感觉到什么
魔甘+麻瓜+麻瓜 捅 一次黑两~三人 未脱嫌疑,抹黑人有风险在,说莫德在,亦可能
被梅林初步排除。
魔甘+派西+麻瓜 捅 一次黑一~两人 未脱嫌疑,指控风险是派西可能会知道些什么。
魔甘+梅林+麻瓜 捅 一次黑一~两人 未脱嫌疑,指控风险是莫德可能被排除。
魔甘+梅林+派西 捅 一次?人 未脱嫌疑,指控风险是派西可能知道真/假梅林。
莫德+麻瓜+麻瓜 捅 一次黑三人 梅林知道三者其一为坏人。另一派西与麻瓜必为好人。
莫德+派西+麻瓜 捅 一次黑三人 梅林知道三者其一为坏人。另外两个麻瓜必为好人。
好处是可能制造派西与梅林不信任。
莫德+梅林+麻瓜 捅 一次黑两~三人 梅林知道两者其一为坏人 其他麻瓜与派西必为好人
莫德+梅林+派西 捅 一次黑一~两人 梅林知道两者其一为坏人 其他麻瓜必为好人。
唯梅林可能被黑化,因为魔甘娜应该投反对,
梅林可能投赞成,若派西马上信你,则梅林身份败露
可能性大增。
综合以上论点,第一局刺客捅是先下得点,而其他人依旧身份不明。
婊子捅是挑逗派西,想尽办法刺杀梅林。
白脸捅是嫌坏人胜率太高,平衡游戏。
得到的结论当然不是刺客必捅的说法,而是究竟有什么理由,坏人第一局不可亮剑?
老六说过:计谋之始就是要让对手知道你的下一步,然后......
你一定会说靠北,那都给坏人赢就好啦!问题是......
梅林看到姆哥派任务的人,有很大的机会是好人,于是莫德剩三分之一。
只是真的就是机率与个性的论断了,而这样的可能性只能从投票结果来验证。
毕竟魔甘娜派任务有五分之二的机率派到不该派的梅林,所以我是魔甘娜我第一回合,
一定会自己加上另一个坏人把这机率降到五分之一。
好人的机率很单纯,说穿了就是删去法,坏人的机率才是致命失误的机率。
莫德强就强在容错率高。
再讲一下投票重要性,
模拟局:
刺客+好人+好人 出任务时,可能投票结果是,
梅林、魔甘反对,刺客、莫德赞成,局外好人因没有自己出反对,派西倾向反对看局势
(亦基于没有自己)
若不制造这样的操作结果,坏人根本不需要表达自己真实的意向。
莫德+好人+好人 出任务时,可能投票结果是,
梅林、刺客+局内投赞成,魔甘+局外投反对,其结果会意外通过,五赞成,
魔甘+好人+好人 对应 梅林+好人+好人 会有什么投票上的差异呢?
大家可以先自己算算看。
咦!?这难道是好人的必胜法吗?
当然不是,如果坏人发现后只要一直投反对,你马上就雾里看花了。
我一直认为这游戏所谓的战术基本是有的,实践上的困难电其实是在投票,
让投票结果合理、逻辑化或是去加以操弄才是这游戏谈判与嘴炮的部份。
所以才会和不熟的人玩起来突然不会玩这游戏了。
毕竟逻辑惯性不同,当对方不懂你时,
骗过陌生人的爽度远不及骗过闺蜜与挚友吧?
最糟糕的游戏体验莫过于天灵盖杀手,挡都挡不住......