楼主:
jsbar (人鱼妖怪~波妞)
2015-03-07 08:43:38之前在带新游戏时,为了不要让让输赢差距太大,
我常常会稍微改变(起始)规则,给新手(小朋友)很多礼遇
虽然这样会破坏平衡性,但至少能让新手在游戏中感到乐趣,
而玩家一开始失了先机在游戏之中也能努力思考、尽全力去玩
例如:
拉密:直接给新手一张鬼牌甚至两张,让他最后容易出完
(原规则是鬼牌不能握在手上最后出)
格格不入:新手先放两个板块
富饶之城、石器时代、七大奇蹟、农家乐:新手一开始金币或食物多给一些,
数量视程度调整。
卡卡颂:原规则是轮到你时才抽一张板块,然后摆放
我觉得大家常常拿到之后想很久,超拖时间的
后来我玩的时候都是手上固定有一张板块,其他人在想的时候你也可以一起想
新手的话就让他持有两块,让他有机会可以"选择",
不然有时拿到无用的板块实在很无言
或是自己少拿1、2枚小人不用
变色龙:新手一开始就给他一张彩色卡加分用
想请问各位在带新手(小朋友)或带新游戏时会如何适当礼遇新手?
作者:
RedKinyo (RedGirl)
2015-03-07 10:04:00玩七大时,Pass好牌给新手,不要炸新手
作者: warbooty (warbooty) 2015-03-07 10:17:00
我以前都是尽量避免杀新手,变得新手没有参与感可是我当初被推坑也是因为互杀很爽,by富饶 哈哈被拆光城
作者:
CYNDl (我比杨宗伟帅)
2015-03-07 10:20:00推卡卡颂那招
作者:
Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))
2015-03-07 10:47:00打轮抽的时候安排老手在新手旁边 告诉他要扣哪张 lol
作者:
theash (阿盖)
2015-03-07 11:05:00轮抽老手带新手我们也常这样,可是弄不好会变操控> <我个人是常在不被发现的情况让新手,或主持功力常CUE新手
作者:
Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))
2015-03-07 11:06:00告诉他哪张是钱就可以了!XD
作者:
noyarc (不完全燃焼)
2015-03-07 12:09:00鬼牌不能握在手上最后出(?
作者:
tinyfan (小风扇)
2015-03-07 12:23:00要看拉密网站的英文规则,比赛也会规定鬼牌不可以最后出
作者:
leo7283 (时代广场)
2015-03-07 12:55:00不用改规则,不露声色默默放点水即可但非简单放给他们赢,而是调节成势均力敌
只有格格不入的方法不适当帮助新手,只要告诉他出得好不好即可,人自己会思考可以悔棋回手,就已经很足够了
作者:
theash (阿盖)
2015-03-07 13:42:00我记得拉密规则一直有说,你放鬼牌那回合不能赢(收尾这规则很公平的,意思是太晚放鬼牌会有被利用鬼牌风险
作者:
z88718119 (small eyes)
2015-03-07 14:07:00自己放水跟提示他就好了…过强的领导者只是不服输吧,欢乐最重要
没想过可以这样调整耶 我都是调整一些规则例如拉密的破冰拿掉 或是降低破冰所需分数也会适时指导有哪些不错的路线可以选择
作者:
okigo (MuyMuyYun)
2015-03-09 15:20:00老手不一定都赢~你规则教学清楚再配合新手勇于提问,这时候老手能做的让步顶多是从众多选择(经验)中做出有利自己但不过度压制的手段取分~这样才算是适当竞争及不破坏游戏体验~试想日后换他自己开游戏,发现你教错误规则时会做何感想?甚至还延续你的错误规则教给其他新手玩家!!
作者:
holf (日剧鉴赏家)
2015-03-09 22:44:00教新手玩简单类型的游戏 调整规则会让他有规则错误认知...