[规则] Heroes of Normandie 诺曼第英雄中文卡表

楼主: BGnations (桌游列国)   2015-02-17 01:16:47
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美军
Precision
精确
在判定间接开火(爆炸或烟雾盖板)偏移方向后打出
偏移距离减少一格。
快速装设 Speed Setup
在启动阶段期间打出
你可以立即将拥有三角架能力的部队翻面。此行动不算是移动。
主动权 Initiative
在敌方部队启动前打出
如果你未拥有主动权,你能比你的对手更早启动你的部队。
卧倒 Hit the dirt
在对手宣告射击时打出
如果对手射击你的步兵单位,该单位获得+2防御。对手可以决定追加其他加值。放置一个
被压制指示物在该单位上。
惊喜! Surprise!
在移动你的其中一个步兵单位前打出
除非该窗户在制高点上,否则你的部队可以从窗户进入建筑物。
幸好我有带头盔! Thank the Helmet!
在你的步兵单位被击中或被歼灭时打出
忽略该掷骰结果并在该单位上放置一个被压制指示物。
此卡不能在突击过程中使用。
战术专家 Tactician
在命令阶段开始时打出
此回合你获得一个额外的命令。
灵活调度 Dynamic
在启动阶段期间打出
你可以移动其中一个命令指示物到另一个没有命令指示物或已启动标记的部队上。
越野能力 All-Terrain
在移动你的其中一个步兵单位前打出
你的部队可以忽略困难地形的移动限制。
最高统帅部 High Command
在命令阶段开始时打出
此回合你获得一个额外的特殊命令。
二次机会 Second Chance
在你不满意某次掷骰结果时打出
重掷该次骰,或让你的对手重掷骰子,并接受新的结果。
前进! Advance!
在移动你的其中一个部队前打出
你的部队可以多移动两格。
山姆大叔 Uncle Sam
在启动完你的其中一个部队后打出
重新启动该部队一次。
继续开! Don't Stop!
在移动你的其中一个车辆部队前打出
你可以尝试进入任何困难地形格。掷骰判定:
1~2─你可以继续移动,但放置一个被压制指示物在该单位上。3~6─你可以继续移动。
弱点 Weak Point
在启动你的其中一个部队前打出
如果你的部队射击重型车辆,使用该重型车辆最弱的一面装甲值做为判定基准。
撤退 Fall Back!
在突击骰输时使用(不论攻守)
你的部队不会受伤,但它会得到一个被压制指示物,并且必须立刻撤退两格。如果对手是
进攻方,他必须占领该格。
不! No!
在任何时候打出
取消对手刚打出的卡片的效果。他必须将其收回手上,下回合才能再使用。
重新补给 Resupply
在补给阶段期间打出
你可以拿回三个已使用的装备指示物,并将它们放回购买板块上。这些指示物不需要是同
一种。
使用后丢弃此卡。
战斗狂热 Battle Rage
在突击期间打出(不论攻守)
你的突击掷骰结果+2。
物归原主 Return to Sender
在你的对手丢手榴弹时打出
如果你的其中一个步兵单位在手榴弹落点的邻近格内,你可以将该手榴弹自你的部队回丢
一格远的距离。
接力 Relay
在启动阶段期间打出
如果你因为部队被歼灭而失去命令指示物,你可以将它放置在其他没有命令指示物或已启
动标记的部队上。
崩溃 Desertion
当敌方步兵单位收到第二个被压制指示物时打出
该部队立刻受到一点伤害。部队可以透过此方式被歼灭。
美国人的使命 American Way of Life
在你掷骰前打出
多掷一颗骰,并选择比较好的结果。
机会攻击 Opportunistic Fire
在敌方部队启动期间打出
若敌方部队移动,你其中一个未启动的部队可以立刻朝它射击。射击后放置启动指示物并
移除命令指示物。若敌方部队未被歼灭,可继续移动。
放冷枪 Sneaky Shot
在启动你的其中一个匿踪单位前打出
你的部队可以直接射击而不必翻到“可目视”的一面。
维修 Repair
在补给阶段期间打出
从你的一台重型车辆上移除一个伤害指示物。
冲撞 Ram
在启动你的其中一台车辆前打出
你可以尝试撞击敌方车辆。移动车辆停在与目标相邻的格子上。双方掷一颗骰加上车辆装
甲值。重型车辆会按照撞击面向判定。结果较低者受一点伤害。
Go! Go! Go!
在启动阶段期间打出
位于军官(黄框)两格内的两个部队可以立刻移动两格。如果他们有命令指示物,稍后仍能
启动。
打带跑 Hit and Run
在启动你的其中一台车辆前打出
你可以在移动期间尝试冲撞一个步兵单位。双方值一颗骰判定,如果你的结果较高,该步
兵受一点伤害。否则,没有任何事发生。
陷坑 Bogged Down
在敌方车辆移动期间打出
在任意一格中断该车辆移动,并放置一个被压制指示物在上面。
该车辆下一回合才能再移动。
击退 Driven Back
在敌方单位收到被压制指示物时打出
该部队必须立刻朝它的布署区移动等同其速度的距离。若该单位因此退出地图外,视同被
歼灭。
铁拳 Panzerfaust
在启动你的其中一个步兵单位前打出
你可以发射一枚铁拳来取代你的普通射击。
最大射程4,+1/+5/+4,摧毁2
跳弹 It Bounced Right Off It
在你的车辆因射击受伤或被歼灭时打出
必须在掷骰判定部位前打出。
忽略掷值结果,并在该车辆上放置一个被压制指示物。
勇敢 Courage
在任何时候打出
从你的其中一个部队身上移除一个被压制指示物。
迅速行动 Brust Into Action
在启动你的其中一个部队前打出
你的部队可以在移动前、后、移动期间或突击行动结束后开火射击。
此射击不会承受移动射击减值。
混乱 Confusion
在敌方步兵单位收到被压制指示物时打出
如果该单位拥有命令指示物,则弃掉该命令指示物。
准备就绪 Ready!
在启动阶段期间打出
从你的其中一个部队移除一个已启动标记或命令指示物。它可以因为卡片能力再行动,或
在补给阶段移动。
通讯混乱 Communications Scrambled
在命令阶段结束时打出
从一个敌方部队移除一个命令指示物。
枪林弹雨 Bullet Storm
在启动你的其中一个部队前打出
如果该单位瞄准一个敌方单位,掷骰结果+1。
德军
精确 Precision
在判定间接开火(爆炸或烟雾盖板)偏移方向后打出
偏移距离减少一格。
快速装设 Speed Setup
在启动阶段期间打出
你可以立即将拥有三角架能力的部队翻面。此行动不算是移动。
主动权 Initiative
在敌方部队启动前打出
如果你未拥有主动权,你能比你的对手更早启动你的部队。
卧倒 Hit the dirt
在对手宣告射击时打出
如果对手射击你的步兵单位,该单位获得+2防御。对手可以决定追加其他加值。放置一个
被压制指示物在该单位上。
惊喜! Surprise!
在移动你的其中一个步兵单位前打出
除非该窗户在制高点上,否则你的部队可以从窗户进入建筑物。
幸好我有带头盔! Thank the Helmet!
在你的步兵单位被击中或被歼灭时打出
忽略该掷骰结果并在该单位上放置一个被压制指示物。
此卡不能在突击过程中使用。
战术专家 Tactician
在命令阶段开始时打出
此回合你获得一个额外的命令。
灵活调度 Dynamic
在启动阶段期间打出
你可以移动其中一个命令指示物到另一个没有命令指示物或已启动标记的部队上。
越野能力 All-Terrain
在移动你的其中一个步兵单位前打出
你的部队可以忽略困难地形的移动限制。
最高统帅部 High Command
在命令阶段开始时打出
此回合你获得一个额外的特殊命令。
二次机会 Second Chance
在你不满意某次掷骰结果时打出
重掷该次骰,或让你的对手重掷骰子,并接受新的结果。
前进! Advance!
在移动你的其中一个部队前打出
你的部队可以多移动两格。
元首之怒 The Fury of the Fuhrer
在命令阶段结束时打出
此回合你的所有部队获得突击+2能力。
继续开! Don't Stop!
在移动你的其中一个车辆部队前打出
你可以尝试进入任何困难地形格。掷骰判定:
1~2─你可以继续移动,但放置一个被压制指示物在该单位上。3~6─你可以继续移动。
弱点 Weak Point
在启动你的其中一个部队前打出
如果你的部队射击重型车辆,使用该重型车辆最弱的一面装甲值做为判定基准。
撤退 Fall Back!
在突击骰输时使用(不论攻守)
你的部队不会受伤,但它会得到一个被压制指示物,并且必须立刻撤退两格。如果对手是
进攻方,他必须占领该格。
不! Nein!
在任何时候打出
取消对手刚打出的卡片的效果。他必须将其收回手上,下回合才能再使用。
希特勒青年团 Hitlerjugend
在补给阶段开始时打出
将你一个已经被歼灭的步兵单位拉回场上。它会出现在布署区内,且可以立刻移动。
战斗狂热 Battle Rage
在突击期间打出(不论攻守)
你的突击掷骰结果+2。
物归原主 Return to Sender
在你的对手丢手榴弹时打出
如果你的其中一个步兵单位在手榴弹落点的邻近格内,你可以将该手榴弹自你的部队回丢
一格远的距离。
接力 Relay
在启动阶段期间打出
如果你因为部队被歼灭而失去命令指示物,你可以将它放置在其他没有命令指示物或已启
动标记的部队上。
集束手榴弹 Geballte Landung
在启动你的其中一个部队前打出
你可以投掷一发集束手榴弹来取代你的一般射击。
最大射程2,+4/+3/+1
地雷 Mine
在敌方步兵单位移动期间打出
该单位踩到地雷。掷骰判定结果:
1~4:没事发生。
5~6:该单位受到一点伤害。
机会攻击 Opportunistic Fire
在敌方部队启动期间打出
若敌方部队移动,你其中一个未启动的部队可以立刻朝它射击。射击后放置启动指示物并
移除命令指示物。若敌方部队未被歼灭,可继续移动。
放冷枪 Sneaky Shot
在启动你的其中一个匿踪单位前打出
你的部队可以直接射击而不必翻到“可目视”的一面。
维修 Repair
在补给阶段期间打出
从你的一台重型车辆上移除一个伤害指示物。
冲撞 Ram
在启动你的其中一台车辆前打出
你可以尝试撞击敌方车辆。移动车辆停在与目标相邻的格子上。双方掷一颗骰加上车辆装
甲值。重型车辆会按照撞击面向判定。结果较低者受一点伤害。
Schnell!
在启动阶段期间打出
位于军官(黄框)两格内的两个部队可以立刻移动两格。如果他们有命令指示物,稍后仍能
启动。
打带跑 Hit and Run
在启动你的其中一台车辆前打出
你可以在移动期间尝试冲撞一个步兵单位。双方值一颗骰判定,如果你的结果较高,该步
兵受一点伤害。否则,没有任何事发生。
陷坑 Bogged Down
在敌方车辆移动期间打出
在任意一格中断该车辆移动,并放置一个被压制指示物在上面。
该车辆下一回合才能再移动。
击退 Driven Back
在敌方单位收到被压制指示物时打出
该部队必须立刻朝它的布署区移动等同其速度的距离。若该单位因此退出地图外,视同被
歼灭。
诡雷 Booby-Trapped
在敌方步兵单位进出建筑物时打出
该单位触发陷阱。掷骰判定结果:
1~2:没事。3~4:该单位受到一点伤害。
5~6:同3~4,且建筑物收到一个摧毁标记。
跳弹 It Bounced Right Off It
在你的车辆因射击受伤或被歼灭时打出
必须在掷骰判定部位前打出。
忽略掷值结果,并在该车辆上放置一个被压制指示物。
勇敢 Courage
在任何时候打出
从你的其中一个部队身上移除一个被压制指示物。
迅速行动 Brust Into Action
在启动你的其中一个部队前打出
你的部队可以在移动前、后、移动期间或突击行动结束后开火射击。
此射击不会承受移动射击减值。
混乱 Confusion
在敌方步兵单位收到被压制指示物时打出
如果该单位拥有命令指示物,则弃掉该命令指示物。
准备就绪 Ready!
在启动阶段期间打出
从你的其中一个部队移除一个已启动标记或命令指示物。它可以因为卡片能力再行动,或
在补给阶段移动。
通讯混乱 Communications Scrambled
在命令阶段结束时打出
从一个敌方部队移除一个命令指示物。
枪林弹雨 Bullet Storm
在启动你的其中一个部队前打出
如果该单位瞄准一个敌方单位,掷骰结果+1。
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-02-17 01:56:00
可恶这样就想收了@@”
作者: tsui1206 (小白喵)   2015-02-17 09:17:00
好棒呀~

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