[规则] 一根香肠 The Eng Chiang

楼主: a098902074   2015-02-14 17:09:19
代作者朋友po
游戏介绍:
快过年囉,想跟大家分享一款桌游小品!这是款我与朋友们自行发想桌游,我们常常去逛
宁夏夜市,恩,灵感就这样来了!我们想把早期桌游的一种“十八豆仔”结合台湾传统美
食的游戏,不要赌博只要欢乐,用一款小游戏来回味彼此的儿时记趣。
适合逢年过节时,三五好友不分男女一起相聚时超级好的开场游戏噢!“一根香肠”也测
试了八九个月,过程中感谢很多人的帮忙,在今年过年前提供载点让大家自行打印与游玩
,在这里祝大家“玩事如意”囉 :D
游戏图文介绍与载点(可自行制作):http://ppt.cc/8OrP
游戏人数:3 - 10 (最适人数 4-6人)
游戏时间:30分钟
游戏目的:我要成为香肠王!
游戏准备:
1.四颗迷人的骰子。
2.一个可以响彻云霄的大碗公。
3.五颗"真的"大蒜 (or自行设定指示物)。
4.一个大"磁铁"(or自行设定指示物)。
5.每人拿 两张"肠头卡"+ 八张"香肠卡"并拼出一条大香肠。
6.选定庄家后游戏即将开始。
游戏规则:
● 怎么赢?
“输赢”后当有一名玩家只剩下两张肠头卡(鑫鑫肠)时,检视其他玩家的香肠,香肠最长
者即可获得“一颗大蒜”,而后香肠数量重置。
胜利条件:一、最先得到“三颗大蒜”;二、30分钟内得到最多“大蒜”。
(当你要拿“大蒜”时,五颗大蒜已经被拿光了,你可以从某一个人前面拿走他的“大蒜
”)
● 怎么“输赢”?
由庄家先掷骰,顺时钟每人各掷骰一次并一起比骰数的大小,最大骰数减最小骰数,骰数
最大的玩家从骰数最小的玩家那得到差额的“香肠卡”。举例如下:
例1:庄家/甲10点、闲家/乙3点、丙5点,10-3=7,甲拿乙“7张香肠卡”,丙没事。
例2:庄家/甲 9 点、闲家/乙4点、丙4点,9-4=5,甲拿乙+丙“10张香肠卡”,庄家通杀

例3:庄家/甲 3 点、闲家/乙3点、丙7点,7-3=4,丙拿乙“4张香肠卡”,庄家没事。
例4:庄家/甲 4 点、闲家/乙6点、丙6点,6-4=2,甲给乙、丙各“2张香肠卡”,庄家输

(庄家的规则与效果请见"无耻磁铁")
● 骰数怎么比大小?
同时掷出四颗骰子,点数呈现如下:
a: 两数相同的骰数移除,用剩余的骰数相加总合来比大小。ex: 1163→9分。
b: 有两组两数相同的骰数时,用骰数总和大的来比大小。ex: 1133→6分。
c: 四数相同是“豹子通杀”。ex: 1111。骰出后可马上拿走全部人前面一半的香肠走(向
下取整)并获得庄家资格。
d: 四数不同:无效、三数相同:无效、骰子跳出碗公或掉下桌面:无效,三次无效= 0分

●“无耻磁铁”:
1.该回合全部人掷骰结束后,可使玩家(含自己)的骰点无效,重新骰一次,并以新的骰数
为结果。
2.额外拥有几个“大蒜”就可以玩家多重骰几次,重骰不限同一人。
3.第一回合由最无赖的人当庄家,谁的香肠被拿走谁就当下回合的庄家。
4.同时有两个以上闲家的香肠被夺走时,猜拳输者当庄家。
5.庄家与闲家平点,庄家赢,闲家输。
最后就用力拿出真本事成为超级香肠王吧!对于游戏有任何问题欢迎提出并一起讨论噢,
谢谢!
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-02-14 18:55:00
推自制和设计!!!
作者: fatedice (赌运女神我爱妳)   2015-02-14 19:03:00
推一个,看来挺有趣的
作者: smoox (smoox)   2015-02-14 22:33:00
香肠主题很有趣~
作者: invictus0913 (HKW)   2015-02-14 22:41:00
作者: lalamans (拉面)   2015-02-14 22:52:00
推, 下一篇文怎么没送这个?XD
作者: vensent (Alzheimer)   2015-02-15 09:18:00
推~好适合过年阿

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