以前曾有一段时间,桌游还不热络的年代。
因为店家文过于泛滥,店家被要求发店家宣传文前,要发一篇前置文。
曾经发生连桌游店员工要卖自己的一款游戏,文章也被删除,原因是怕店家借此卖游
戏,店家的回应还在板上引起一波波涟漪。
后来,又发生店家盗用他人文章事件。
印象中,自此以后,店家文就逐渐很少有了。
其实我相信很多店家都明白,这其实是摆明了对店家的歧视。
当初看到这个规定,我就知道这只会减少店家文,不会增加前置文。这个规定其实犯
了许多观念上的错误:
1. 有些店家是玩家,然而有些不是。
2. 店家活动的目的,不见得是营利。
3. 前置文的规定,对店家而言实际上很高的成本。
板众可能会说,前置文要求也不多,何来很高的成本?那我请教,站在店家立场,你真
的敢写一篇只有三百字的心得交差?我会把它看成店家文的一部份,一个不合格的前置
文,可能引起很大的反效果,让店家的广告企划都白写了。然而这篇前置文,所需要的
准备工作,难度不见得会小于企划。某些店家,只当桌游是一种商品在卖,老板和店员
不是很深入了解桌游,他根本写不出来。对店家来说,平时写的一些心得文,不会轻易
发布,因为可能日后前置文会用到,必须留待到时才发表。
其实,我难免有这样的疑问:交易文不被禁止,桌游板并不反对交易。甚至代理商出版
商办活动还会改板标专文分享情报,桌游板并不反对活动讯息。那根据什么理由店家文
要前置文呢?而且店家活动的目的,不见得是营利,其实很多都是推广性质的,对桌游
店家来说,甚至要办个免费送游戏的活动,在桌游板都不能宣传。反而是赚很多的出版
商代理商,他们不受这种限制。
但店家不方便和板众撕破脸,顶多是黯然退出,如果想要继续,其实还是有办法。
自然是分身帐号。
因为板规只管店家文,少管交易文。
只要不是店家帐号,不要白目到连到店家网站,留店家电话,不会有问题。
可是广告目的达不到啦?那也没差,不能直接广告,情报分享总行。
这摆明了说就是乖乖守规矩的是笨蛋。
曾经身为店家,我痛恨桌游板规对店家的歧视。
是否改回来,我想不重要了。至少我就会不想再以店家身分回来。
虽然我不喜欢交易文,但如果以我不喜欢,就该让它消失,我想这是不对的。
就如我喜欢策略略重的游戏,比较不喜欢看到推荐游戏这种文章,但我绝对不会希望它
消失。
当然管理上可能会有点杂乱,但我觉得这是桌游版有价值之处。
如果您经常到桌游板,其实每天文章数没有多少。如果久久才来一次,我觉得您该改变
的是使用方式(最近有几篇谈到了许多较少人知道的指令可以参考),而不是要求限制别
人发言方式。
特别是交易文要前置文,不但犯了和店家文同样的错误,更是可能让板上交易文被专业
卖家所寡占,而且这种文章无需像店家前置文顾虑那么多,反而可能成为日后垃圾文章
的来源。
市集日我不认为有改善到什么问题,感觉是一种花巧的规则,某种程度上,对偶尔上站
的玩家,却增加了许多不便。
最后我想说,
请珍惜这些玩家朋友。
即使我玩桌游至今已过十四年,开过超过五百种游戏,我还是深切觉得。
如果不是当初那么多热心玩家带领我,我可能会晚很久才进入桌游圈。
由许多前辈朋友累积,台湾桌游终于才有如今的样貌,
今天如果我们还跟几年前一样,在这里争这是桌游推广板还是桌游交易板,那我们这几
年真的是白混了。
需要管理与眼不见为净根本不是同一回事,再切割下去只怕像左右剖半的蚯蚓,没有一
边能存活下去。
格局越来越小,我们可能又会走回小众市场的老路。(让我想到三国杀)