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等了好久的全球惊栗最近终于上市了,想不到才隔没多久~小扩充"被遗忘的知识"
也到货了好加在这次FFG和战棋会没让我等太久...就来个简单的开箱文吧~
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两本规则书~游戏流程并没有很复杂~但其中的规则细节和名词解释真的多到需要边
玩边翻旁边的参考书
两大包TOKEN,厚度秉持着FFG一贯的诚意。
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基本版有四大邪神:
犹格‧索托斯
克苏鲁
莎布‧尼古拉丝
阿萨托斯
目前只剩下克苏鲁还没玩过...总觉得邪神只有四位不太过瘾阿
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12位各行各业的调查员,调查员资料卡设计的像一本护照,技能的部分是用印章的方式表
现??总之让玩家更有环游世界的感觉。体力、神智、惊栗、车票船票....等TOKEN都做得
蛮精美的。
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次元门只有九个,但已经让调查员很头大了...每个地点的次元门都有对应的预兆符号
只要当前星象走到对应的预兆.......通常都是要倒大楣了
探索TOKEN后面有对应世界各地的位置,表示哪里有可以阻止末日降临的线索
版图就是一个旧旧的世界地图..挺有感觉的..可惜台湾被挡住..摊开来桌子还要够大才有
办法玩呢~
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接下来是刚拿到的"被遗忘的知识"~封面那只是...蛇身人?
打开就是一张扩充规则~上面印着妩媚的伊格后裔
总共新增七个史诗怪物外加一只异教徒,和加送几颗体力神智TOKEN
很可惜这次没有增加新的调查员和其他普通怪物~
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虽说是小扩里面的卡牌还蛮多的,原本四大邪神怕你每一只只有4张神秘事件卡不过瘾,
每只再多补两张~不知难度如何?
而邪神伊格直接就6张神秘事件卡~末日起始是10(跟魔镇设定一样)....比其他邪神都来的
少,感觉很快就分出胜负?想当初第一次玩魔镇也对上Yig,听说是魔镇里最简单的邪神(
但还是败了)??不知在全球玩起来会如何??
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基本游戏的遭遇卡感觉不太多~可能多玩几遍就会腻了~还好这个扩充又多加了好几张,用
这种手法赚钱实在....><
状态卡也增加了很多,尤其有好几种新状态,中毒、迷失在时空中...不用翻面就感觉很
惨了..
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每个邪神的特殊遭遇卡、调查遭遇卡又都增加了厚厚一叠,这下子应该可以多玩几次了
至于神话卡~看了几张,只能说有够惨忍....
当然调查员的援助卡、神器卡、法术卡也不能少~不然怎么对抗越来越恐怖的邪神呢~
简易开箱就到这囉~等之后加入扩充实际玩过再跟大家分享心得囉~
※蛇神伊格是美国小说家霍华德·菲力浦·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一名旧
日支配者。 伊格是克苏鲁神话中地位较为次要的旧日支配者,在美洲广为流传、被北美
和中美原住民称作“众蛇之父”的蛇之祖神,形象为一浑身长满鳞片、生有蝙蝠翅膀的半
蛇半人,另外也有一种说法说伊格是一条硕大无比的蛇王。在美洲原住民的传说中,伊
格喜怒无常,虽然很容易安抚从而使之平静下来,但也非常容易突然就变得愤怒。当他愤
怒时,常常派遣他的蛇形仆人——“依格之子”,去杀死他的敌人或将其变为非人的怪物
。
-取自网络