Re: [问题] 风声黑名单的问题

楼主: puzzlez (帕索最帅!)   2015-02-02 20:49:36
※ 引述《bravod63800 (灰)》之铭言:
1.假设A是酱油,角色是浮萍,有两张黑情报,B也有两张黑情报,场
面上无任何人死亡,当A收到第三张黑情报时,宣告死亡,发动后著,
让B获得了第三张黑情报而死亡,请问A是否可以以"自己是第二个死亡"
来宣告胜利?
我个人是认为不行,因为A已经死亡了,就算达成酱油任务依旧不能宣
告胜利。但许多朋友都认为可以。
我认为这题纠结点在到底"死亡时发动的技能"、"判断胜利条件"、"判
定死亡(死亡后既使达成胜利条件也无法获胜)"三者的顺序是?
个人看法:
浮萍没有达成机密任务.
收到三张或以上黑情报, 除非被礼服救, 否则在那个当下已经死亡了,
所以例子中浮萍是第一个死亡.
再者, 酱油必须在存活的情况下达到机密任务才算获胜,
唯三例外是小白, 浮萍, 老鬼. (小白指的是前半段的机密任务)
2.假设A是酱油,角色是小马哥,B是军情,角色是老鬼,C是军情且有一
张蓝情报,场面上已经死了一个潜伏,当老鬼死亡时,是酱油先宣告胜利?
还是老鬼先发动死亡时技能"遗志",将自己手上的两张蓝情报给C,然后军
情先宣告胜利?
这题跟上一题很类似,问题也在于到底是先"判定死亡"还是先完成"死亡时
发动的技能"。
个人看法:
可以有二种玩法, 1. 军情获胜 2. 军情与酱油共赢
老鬼先遗志, 所以原则上军情会先获胜,
然而玩家死亡后将"身份牌"打开仍是游戏的流程之一,
因此这时判酱油获胜也无不妥之处.
可惜, 官方似乎没有对此做详细说明.
在QQ风声(线上风声)的判定则是后者, 军情与酱油共赢.
个人也觉得共赢比较好, 你们可以自己事前讨论要哪一种.
不过, 如果酱油的机密任务是和阵营无关的死亡, 情况会很不一样.
例如酱油职业杀手, 杀死了本例中的老鬼, 而场上之前已经有人死亡了,
那么老鬼死亡的当下职业杀手就已经赢了, 老鬼无法遗志.
以上两个问题再加上,如果遇到了礼服蒙面人,当女性玩家OR角色宣告死亡
时,是先询问礼服蒙面人是否要救人,还是先执行"死亡时发动的技能"呢?
当礼服蒙面人与以上两情况混在一起,"死亡时发动的技能"、"判断胜利条
件"、"判定死亡"、"礼服蒙面人的救美"先后顺序是?
个人看法:
都是先问礼服蒙面人要不要救.
所以礼服蒙面人有可能阻止酱油老鬼的胜利.
获得三张或以上黑情报 > 询问是否救美 > 若不救美则死亡 > 判断胜利 >死亡技能发动
3.一位真实的"女性玩家"玩"小马哥"收到第三张黑情报时会先触发杀身成仁
而发动"英雄本色"再询问礼服梦面人是否救美,还是先询问救美再发动英雄
本色呢?
先杀身成仁再询问救美.
4.若先触发"杀身成仁"后才被英雄救美,那么当小马哥第二次死亡时,是否还能
再使用一次杀身成仁?
不可以...
作者: bravod63800 (灰)   2015-02-03 01:27:00
了解了,谢谢啦!

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