[闲聊] 拼接历史饥饿流走法?

楼主: dada80502 (MaskPanda)   2015-01-09 01:18:22
最近听到有个朋友饥饿流走了255分,这让熊猫蛮惊讶的
好拉我承认我不是策略玩咖XD,以下都是理论而且没实验过
因为饥饿流就是前二个时期,都不喂食国家的工人
让自己分数维持为“0”,起始分数为20分(让它扣光)
之后疯狂存资源,第三时期再爆分数
因为每个回合都要喂自己的工人
好处一:
如果每回合都不喂工人话,可以省下蛮多资源下面为喂食表
1工人/1食物
2工人/2食物
3工人/3食物
4工人/5食物
5工人/7食物
6工人/10食物
7工人/13食物
8工人/17食物
所以如果生越多工人就越赚…?
如果两个工人可换成2金钱/2食物/2矿物
感觉多生工人是有用的
好处2:
再来就是每时期末都要喂食英雄/维护奇蹟
所以1英雄省2食物/奇蹟1矿
英雄或奇蹟越多就省越多资源
好处3:
被其它玩家威胁也不怕分数被拿走
因为我的国家就是穷呀…
不过熊猫想来想去,应该只能走膜拜奇蹟流
因为前两个期不能产食物和拿分数的情况下
第3时期要膜拜1次需要
2矿物/2政治(如有特殊建筑可-1政治)
假如有5个奇蹟情况下,每拜一次为5分
每回合7次,为35分。 共需要14矿
5回合需要70矿。
另外工人维持费为17食物,5回合需要85食物
前两个食期存40矿,这种事有可能作到吗?
感觉这路线好像走不太起来
不晓得还有什么走法呢?
作者: ShadowKou (马龙)   2015-01-09 07:55:00
推!
作者: makoto888 (Makoto)   2015-01-09 09:31:00
想起石器时代的饥饿流
作者: Terra791205 (Terra791205)   2015-01-09 10:15:00
哈我石器时代也超爱饥饿流(搞错方向)
作者: bbb304bbb (== Wine ==)   2015-01-09 10:55:00
感觉好像是我们玩的哪场,弄的我也想买拼接历史了。
作者: magoxxo (ABC)   2015-01-09 11:30:00
可能还要买到金字塔靠战争拿分数? 还是华尔街之类的资源得分
楼主: dada80502 (MaskPanda)   2015-01-09 12:47:00
War 2 回合一次有机会?金字塔真的蛮好用的=)

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