图文网志版:
http://bgnachimu.blogspot.tw/2014/12/2014.html
在2014年大家有没有好好的玩桌游啊?吉姆整理了一下在2014后半年中所玩过的游戏,
挑出一些特别想推荐给大家的。有些游戏是2014年出版的新游戏,有些则是更早出版但是
去年才有机会玩到的。还有蛮多有趣的游戏因为金钱与各种因素的关系都没机会接触,像
乌玫瑰山这次艾森的游戏全部都没玩到(扼腕啊!),所以介绍的游戏也不见的这么全面,
就请大家见谅了。
2014年也是个国产游戏大爆发的一年,吉姆也接触到了很多很棒,让我想要大声推荐的
游戏。所以之后会另开一篇文介绍2014我个人推荐的几款国产游戏,就先不在这边文章提
了,敬请期待。那么...
新年快乐!来瞧瞧去年的好游戏吧!
*合作游戏推荐 - 豪宅诡秘Mysterium*
因为小柴介绍而红起来的游戏。一波热潮之后也常常在跳蚤市场看到这个游戏被抛来抛
去。偶尔会有人问我这游戏到底再玩什么?好不好玩?简单的说就是...
"用妙语说书人的卡片来玩语破天机"
就是这款游戏再玩的内容。豪宅诡秘的卡片与妙语说书人一样,一张卡片上都有相当多
的元素。扮演幽灵的玩家会给你卡片(梦境)而玩家要从这些梦境去找出关联性,推敲真
相。
至于好不好玩,我只能说这是个评价相当两极的游戏,讨厌的人觉得他繁琐迂回,不如
直接去玩语破天机或说书人。喜欢如我却觉得机制很巧妙的模拟了做梦与解梦的感觉。游
戏没有最佳解,只有各人对梦境的解读,没有一般合作游戏会出现领头羊的状况。我很喜
欢这种玩家们能围在一起讨论梦境如何解读的氛围。
在飘渺的梦境中穿梭,寻找其中的关联性,其实还蛮浪漫的。
*牌组构筑类推荐 - Star Realms*
本年度最推荐的就是Star Realms啦!!这是一款2人对战的牌组构筑游戏,第一个卖点
就是规则相当简单。只要你玩过任何一款Domi类型的游戏,那你就能在5分钟内学会这款
游戏。如果你玩过Ascension这款游戏的话...恭喜你,你已经会玩了。
Star Realms在机制与设计上有85%的部分与Ascension几乎相同。4个派系、没有购买
与出牌限制、武力与金钱双货币、随机的中央购买牌库、船舰与基地(英雄与构成物)。好
吧,几乎一模一样嘛,那为什么我还这么推荐呢?第一个不同,中央牌库没有怪物了,玩
家的武力不打怪,直接打在你对手的脸上。第二个不同,不采分数制,每位玩家起始50
点血,活到最后的胜利。第三个不同,同派系间的combo没有先出后出之分。在Ascension
中,同派系的牌必须先打出一张,之后再打出第二张才能起动连锁能力。相对来说第一张
的连锁能力就浪费掉了。Star Realms由于没有先后之分,在你打出第二张时,也会触发
第一张的连锁能力。让玩家在游戏早期就能获得强化,游戏节奏也因此加快。
由于你的对手不会跑掉,没有玩Ascension时你满手武力场上却没怪的情况,你可以尽
情的揍在你的对手脸上。玩家看着自己血量不断下降,玩起来自然投入。
也许有人会说,你讲了这么多,也不过就是个2人小游戏。但这个2人小游戏在国外购
物网站可是常保9镁=300元台币的价格啊,以这种价格来说价格这样的游戏性C/P值非常高
了。2人游戏玩起来也没什么等待时间,价钱便宜!combo爽快!揍人也爽快!真的是很
棒的游戏。
*文明发展类推荐 - 拼接历史Patchistory*
2014年后半的新宠之一,让你可以一边玩游戏一边拼拼图。与大部份的文明发展游戏相
同,让人眼花撩乱的多种资源与数值(武力、防御、运输、政治、食物、金钱、铁矿、分
数),还有必备的贸易与战斗一个都没少。游戏的卖点在于玩家借由拼放领地来发展自己
的帝国,领地上会有各种资源及特殊能力,随着领地的扩张玩家的帝国也会越来越强盛。
由于领地的拼放上有一些严苛的限制,因此除了让自己的帝国发展的不错外,怎么让自己
的领地拼的好也是游戏另一个乐趣。
对于喜爱文明发展类桌游的我们来说,似乎都有个奇怪的毛病。那就是我们好喜欢历史
巨轮(Through the Ages),但是这鬼东西因为各种因素太难开起来了,于是我们不断的寻
找它的替代品。今年年初是Nations,大家想说终于找到一个替代品,上半年也是开了好
一阵子。但是九月接触到拼接历史后.....我们团内的Nations就再也没被拿出来开过了。
历史巨轮太硬太久,Nations又好像太简单少了些什么。拼接提供了一个比Nations更完
整更有趣的文明发展体验,这中间的空缺就这么的被补上了。而拼接的武力对玩家的影响
又比Nations更加直接巨大,这让游戏玩起来多了紧张感,玩家间较劲的气氛也更强烈。
目前心中的排名是
1.历史巨轮->心目中的经典,但是一年大概只想开一次...
2.拼接历史->有趣,团友接受度高,平常会拿出来开。
3.Nations->有新手想接触文明发展类型时拿出来带。
采用拼图的方式似乎也比冷硬的卡片似乎也能让女性玩家更能接受?这款游戏意外的受
团内女生欢迎啊。
*情境游戏推荐 - 死亡寒冬Dead of Winter: A Crossroads Game*
一言以蔽之就是鲁宾逊+星际大争霸(笑)
Dead of Winter可以说是我2014年最喜欢的游戏。它有鲁宾逊的食物需求与士气机制,
加上星际大争霸的危机及卡片投票。最后加入人数不明的叛徒,让他成了一个相当有难度
的情境合作游戏。
游戏背景就如同大部份的僵尸电影一般,僵尸病毒爆发加上世界末日。玩家们是一群位
于荒废城市中的幸存者,要在有限的天数内在城市中穿梭寻找物品,完成剧本所指定的目
标。
以僵尸游戏来说,这个游戏的僵尸并不强,除非一个区域过多僵尸否则也不会主动攻击
。但游戏让玩家在一回合内有相当多的事情要去处理,玩家们要在一回内合作搞定食物需
求、处理危机、搜索物品、清除僵尸、遭遇剧情。在加上隐藏在队伍之中的叛徒,事实上
根本处理不完!每回合团队的状况几乎都会越来越糟。
游戏每个玩家的回合都会抽一张剧情卡,当玩家触发卡片上的条件时就会发生剧情,玩
家也要做出选择。剧情卡讲述了玩家在这末日之中遇到的各种状况,是我很喜欢的设计,
不单只是让玩家做出会影响游戏的选项,也为游戏提供了很好的剧情感。比较好笑的是,
游戏中有一个角色是只狗,所以当狗触发抉择卡的时候,搭上剧情就会变成一种让人发笑
的情况...。
游戏的另一个特点,就是叛徒人数是不固定的。以四人游戏为例,游戏会准备8张好人卡
与1张叛徒卡洗一洗来给大家抽。玩家无法明确的知道有没有叛徒,出一个叛徒后就放松
心情。游戏就在一个极度紧崩以及互相怀疑的情况中进行。这也是我喜欢的一个点,僵尸
往往不是重点,人才是。
目前已经有玩家放出这款游戏的中文化,吉姆版本的中文化也会在近日放出。之后也有
出版简中的消息,玩家也可以等看看。今年最喜欢的就是游戏啦,强力推荐给大家。
*扩充推荐 - 七大奇蹟:通天塔7 Wonders: Babel*
七大奇蹟今年的新扩充!一个让我们拿到就疯狂开了十来场的扩充,赞!这次的七大奇
蹟扩充是由两个小扩充:卓越建筑+通天塔所组合的。不论是那一个扩充都没有变更或新
增太多的规则,是个旧玩家可以很轻松就享受的扩充。
先来说说卓越建筑吧,每个时期会在场上翻出一张卓越建筑。当玩家打出卓越建筑所指
定的颜色牌时,可以额外付出金钱及资源来参与建设卓越建筑。时期结束时会看建筑有没
有顺利完成,完成的话有参与建造的玩家可以获得奖赏。如果建筑失败,那么没有参与建
造的玩家会受到惩罚。由于盖卓越建筑有牌的颜色限制,玩的时候偶尔会遇到怎么轮都没
有该颜色的牌到你手上的状况,因此算是比较吃运气的扩充。
通天塔扩充相较之下就很受欢迎了。玩家会在游戏一开始轮抽3片通天塔版块。游戏中
则多一个动作可以选择"弃掉一张牌,盖一张通天塔版块"。通天塔版块有各种正面或负
面的效益,而且影响的是所有玩家。只要那张通天塔还在场上,效果就会持续帮助/俵玩
家们。效果就是五花八门啦,像是跟左右玩家买资源要加减钱,盖特定颜色的牌要额外花
钱,部份的牌失去效果等等。你的上家走武力路线吗?那打红色牌要额外花钱+打仗分数
减少这两个奇观组合怎么样?你的上家靠黄色牌买资源买爽爽吗?那么来个黄色牌功能失
效+买资源要额外花费来让他脸绿一下怎么样?因为效果会影响全场,让玩家互动也提升
很多,玩起来整个欢乐度大增,
这个扩充的成功之处在于对原有的规则没有做太大的更动,玩家依旧是轮抽每回合打一
张牌。只是多了打的牌能拿来盖通天塔,或是附加盖卓越建筑这两种动作。大大提升了游
戏的互动与变化性,超棒的啦!
*单人游戏推荐 - シェフィ Shephy*
疗愈系单人游戏,目前台湾没什么店家代理,是请友人从日本代为购入。可爱的画风让
他成了好一阵子宠儿。游戏的目标很简单,就是在三回合内让你的小羊成长到一千只以上
。玩家有一组牌库,每回合很简单的进行打牌补牌的动作,把牌库打完就过了一回合。牌
库中的牌有能增加羊的数量的卡,也有会减少羊的数量的卡,因此游戏的重点就在于玩家
用怎么样的顺序去打出这些卡片来调整羊的数量。游戏也有一些能帮助玩家的功能卡例如
把手上的牌弃掉或移出游戏,或是复制一张卡片之类的。
玩起来很有趣,在没有抓到诀窍前难度也很够,尽管周遭朋友几乎人人都能在三回合内
让羊成长到2000只以上,吉姆目前的挑战几乎都是以失败收场....。但还是很好玩啦
,之前还随身带着就找个咖啡厅玩了起来。也附上小柴的介绍(连结)
*策略游戏推荐 - 大庄园 La Granja*
我对这个游戏的感想就是-这是一个调理得很棒的大杂烩。游戏中有太多太多别的游戏
的影子了,罗马荣耀的卡片使用方式、月神的神庙计分、乌玫瑰山的作物转换、SF式的骰
子利用。第一次玩,你会一边玩一边困惑。但玩完之后你不得不承认,他把这些机制融合
得还蛮不错的。
游戏中的卡片会依照你放在农庄不同的位子产生不同的功用。
放在上方:订单,完成后可以到大市场得分。
放在下方:小帮手,提供各种特殊能力。
放在左方:农田,每回合会为玩家生产作物。
放在右方:扩建,提供放置猪的空间,提升收入与手牌量。
接着就像波拉波拉一样,玩家会掷骰并依照骰出来的数子放在主版图的行动格。每次轮
到玩家就是选一颗骰子并执行对应的动作。生产、加工、运货、使用卡片,玩起来就是个
很纯粹的欧式策略游戏。
游戏的得分路线也很多元,每次游戏也会依照拿到的卡片作出不同路线的玩法,耐玩度
很够。整个12月我们团就是一直开、一直开、一直开。选择La Granja做为2014年的收尾
是很够份量的,也让年末有个美满的桌游体验。
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还有很多很棒的游戏没有写文介绍,像是派对游戏的话我推荐骆驼快跑,加庭游戏的话
璀璨宝石真的是推坑的神兵,另外我也很喜欢速度感很够的轻策游戏伊斯坦堡。这些都是
很棒的游戏,也有很多玩家写过推荐,吉姆就不多作介绍了。
年末清单就到这边囉,认识桌游后生活过得很充实,每年结束回顾这一年满满的桌游体
验都是充满著欢笑。希望大家2015年也能继续快乐桌游,新年快乐!