[规则] Lady Alice 爱莉丝号

楼主: rabbitable (桌兔子─台北公馆)   2014-11-04 14:27:51
Lady Alice是一艘在非洲内陆的水域探险的船的名子,因此本游戏译为爱莉丝号。
玩家们是福尔摩斯的学生─伦敦少年侦探团ヾ(*′∀‵*)ノ
有一天,皇家地理学会邀请著名的教授来伦敦办讲座,
本来期待听到教授搭乘爱莉丝号在非洲的游记,没想到教授竟然失踪了!
福尔摩斯到了教授入住的饭店,看到床边有一个信封,上面写着:“莫忘爱莉丝号”
信封里面是伦敦地图跟一些线索,福尔摩斯马上就解开谜题了。
现在福尔摩斯把这些谜题拿来训练大家,大家赶快解开谜题,就可以毕业了!
不过....只有正确率最高的那个人才享有提早毕业的特权!小心昔日同学对你耍心机!
【简单描述】
如果您是玩过比较多游戏的玩家,我先这样让您初步了解这游戏:
用“妙探寻凶”设定谜底的方式setting、发问的方式猜测
用“真心话不冒险”的不记名回答方式让猜测者知道猜对了几个答案
用“阴谋大乱斗”的出牌开牌系统来下注,答对的话下几分得几分
融合各项元素,蹦出新滋味,这样说有没有让您有初步概念呢。
【游戏配件】
福尔摩斯的桌子一张(游戏图板),上面有各个元素的“推理”字段,让大家发表推理
福尔摩斯的洞洞笔记本(纪录猜测的内容)
32张线索卡,共有四种类别,分别是嫌疑人、时间、地点、物品
5组不同颜色的猜测标记,每个颜色各有三个0、三个1、三个2。
28张福尔摩斯的名片
5组裁决夹
【游戏准备】
这游戏主要是4人,而3/5人则是变体规则,故以下先介绍4人规则
将四种类别的线索卡分类,把每个类别都洗牌,
每个类别的线索卡各拿一张,把这四张牌洗牌后,发给每个人一张。
每个人看过自己的线索卡后,盖在自己面前不要给别人看到。
那四张发给大家的线索卡就是谜底,所以每个人知道其中一个答案。
最近一个看推理小说的人掌管福尔摩斯的笔记本。
【游戏流程】
游戏以回合进行,每个回合要做两件事情
1.猜测─猜那四张牌是什么,并且得知猜中几张牌。
2.推理─下注,如果下到正确答案有机会得分。
详细说明如下:
《猜测》
由持有福尔摩斯笔记本的人发问,嫌疑人、时间、地点、物品等元素各猜一个。
笔记本分四格(四本活页),把那四本翻到你猜的元素来标示,详见那特殊的笔记本吧。
例如猜Mary、伦敦塔、7:00、菸斗,就把第一格翻到Mary、第二格翻伦敦塔,以此类推
˙你可以故意问或不问自己已经知道的牌(你抽到的那张)。
但是,你不能:
˙你不能猜跟别人猜过的一模一样的组合。
˙已经确定错误的元素,不能再猜。(例如已经确定不是15:00,时间就不能猜15:00)
持有福尔摩斯笔记本的人发表完猜测后,
所有人,根据你手上看到的卡,就可以知道他某项推测正不正确
例如他猜Mary、伦敦塔、7:00、菸斗,而你抽到的牌是13:00
你就会知道他在时间上的推测是错误的,因为时间是13:00,不是7:00。
如果你知道他是错误的,就用裁决夹出红色,代表错误
如果你知道他是正确的,就用裁决夹出蓝色,代表正确
做完以上动作后,把裁决夹面朝下洗牌,然后再翻开来看红色蓝色各几张
例如打开来有三红一蓝,大家就知道“Mary、伦敦塔、7:00、菸斗”当中,
有其中一个是对的,另外三个是错的。但不会知道哪个是对的、哪个是错的。
˙如果打开来是四红,我们不就知道这四个元素通通是错的了吗!
 这时候,在图板上的Mary、伦敦塔、7:00、菸斗推理字段各盖上一张福尔摩斯名片
 让大家记得这些是错的,既然是错的以后就不能再猜这些元素
《推理》
接下来就是推理的时间了,这是一个类似下注的过程,下在对的答案上面就会得分。
从持有福尔摩斯笔记本的人的下家开始,大家轮流推理(下注)。
轮到你的时候可以拿手上一个猜测标记,下在福尔摩斯桌上(图板)任何一个元素
例如:“我拿1分推理标记,下在时间7:00。”
下注的时候把猜测标记盖在上面,用盖的不要给人看到,所以别人不知道你下了多少
如果你下的格子有别人下注过,你下注的时候会把前一个人的标记翻开,大家都会看到
所以说每个格子的最后一个猜测标记会是盖著的
每个格子对多只能有四个猜测标记,摆满就不能再摆了
如果轮到你的时候不想下,你也可以选择pass。
即使你这回合曾经pass过,再次轮到你的时候你仍然可以下注。
如果所有玩家连续pass,这回合就结束。
《回合结束》
把福尔摩斯笔记本顺时钟传给下一个玩家,然后重复前面说的猜测、推理的流程。
【结束条件】
在《推理》阶段,轮到你的时候,你除了下注或pass以外,还可以做出[指控]
你必须大喊:“真相只有一个”,然后把福尔摩斯笔记本借来(指控错了要还)
用福尔摩斯笔记本标示你认为正确答案,也就是那四张牌,是哪四个元素
然后大家用跟《猜测》时一样的方法,用裁决夹告诉你答案正不正确
如果打开后你看到四张蓝色的,代表你[指控]全对,此时游戏结束并算分。
(指控正确的人不一定是表现最好的人,所以不一定赢喔,详见后面计分方式)
如果打开后,有红色的,代表你的[指控]有破绽,福尔摩斯很生气的把你退学了
此后你不能继续参与游戏,但是别人《猜测》、[指控]的时候你仍然要用裁决夹出圈叉
对了,如果你其他同学都很不幸的被退学了..
嘿嘿,你当然就会成为福尔摩斯最得意的门生而获胜囉
【计分方式】
从福尔摩斯的桌子(图板)上把不是答案的格子里的猜测标记都拿掉
留下来的标记都是下注在标准答案上面的,标记上写着几分下注者就得几分
特别加分:
[指控]正确而结束游戏的人,+3分(所以他不一定赢)
如果你在每个正确的格子上都有标记,也就是人物、时间、地点、物品都有标记,+2分
如果在猜测阶段,猜完以后,裁决夹打开全部都是蓝色,也就是全猜对,+1分
分数最高的人就是本次考验中正确率最高的门生,获胜。
【三五人特殊规则】
《三人》
一开始用跟四人一样的方式抽四张答案,这四张洗一洗后盖掉一张,不给人看,
剩下三张发给大家。
[指控]除了说哪三张牌是答案,还得说缺少哪一类线索(人物、时间、地点、物品)
每个格子最多只能下三个注。
其余同四人游戏
《五人》
一开始用跟四人一样的方式抽四张答案,然后其他所有的线索卡洗一洗,再抽一张出来。
把这五张洗混发给大家。所以有某一类线索会有两张,但不知道是哪一类有两张。
[指控]时,只要五张裁决卡有四张蓝色就结束。
也就是说关于有两张的那一类线索,指控出其中一个就好。
每个格子最多只能下五个注。
其余同四人游戏
【心得】
说明书写得很有意思,因为他不是生硬的规则书,
而是以福尔摩斯的口吻,写一封信(考卷?)给学生们看。
所以他的用语都是“如你所想像,我预见到了这种状况”的口吻,非常有趣。
而虽然以四人为主,但三五人规则的设计也很有意思,绝对不会因此而变调喔。
下注的时候,因为是盖著下,注码又有0,所以可以下0去骗人
有时候人家以为你下的是你手上的内线,所以跟着你下想赚分
结果打开一看你的是0,这时候全场一定很爆笑喔
这是一套规则简单、主题鲜明、美工很漂亮,互动也不错,值得一玩的游戏。
作者: kusakawa (草川)   2014-11-04 14:42:00
好玩,推
作者: coldplay5566 (酷玩56)   2014-11-04 14:52:00
跟楼上一起玩的XDD推推~
作者: kusakawa (草川)   2014-11-04 14:57:00
楼上正妹
作者: shinchi (伤心小站)   2014-11-04 15:19:00
有意思,想玩
作者: linboy0303 (BOY)   2014-11-04 17:50:00
有意思,下注可以下在自己下过的地方吗?
作者: SeekU (小高)   2014-11-04 18:00:00
可以
作者: Zn1 (锌一)   2014-11-04 20:24:00
有意思,看起来也蛮简单的

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