最近,整理发表了一些文章,回头看以前写的文章,文章代码 #1JuGK5Zr,原PO的回
文,有一句:
不解的是不好赚,为什么还开了这么多分店。
这问题问得不错,我相信这也是很多人的疑惑。每次有人提到桌游店不好赚,就会有
玩家拿这点来质疑。这里我试着以不计算成本的情况下回答这个问题:
1. 桌游店开店的门槛很低。
资金的部分,前文已提,桌游店可以很低的资金来开,有些店甚至可以低到只用30万。
各位可以想一下,如果你要在其他行业开一间店当老板,是不是可以用更低的金额办
得到?我想不是很容易,也许夜市摆摊的成本都比这高。即使有这样的行业,技术成
本也较高,例如补习班才艺教室。技术门槛呢?进货部分,只要有玩过桌游,难度不
高。如果不教学,模式也简单。如果有一小笔创业基金,但没有专业技术,开桌游店
可能是你少数可以考虑的选项之一。
(但桌游店赚钱的门槛较高,毕竟各店的差异性不是很容易营造,很多店的特色其实
端赖老板的个人特质。)
2. 对部分桌游店老板而言,开桌游店的目的不是赚钱,甚至人生目标也是如此。
很多桌游店老板的个性很随兴但追求安定,至少在开桌游店这方面是如此。
前文已提,每月费用的项目,其中有一项是摊提装潢及设备的费用。待设备老旧需要
更新时,有重新装潢及重购的费用,或是搬家的准备。但有些老板想法不同,因为如
果能避免搬家,这部分的费用就不必那么多,所以有些店会开在公寓住宅内,这是补
习班才艺教室外,一般不会选择的地点。
这些老板不会考虑扩店,初期投资也没打算回收,领的薪水比起之前工作约莫相同甚
至略低。你可以常听他们说是在赚朋友、买自由,比起其他动不动加班的工作,桌游
店的工作虽长,即使有额外工作加班,也会有收入,不至于没有加班费,也相对有时
间陪伴成长中的小孩。当然这样的模式,通常需要一点存款来当后盾,最难的是另一
半能同意,但只要这关一过,心理准充分,这模式是可以运行的。
3. 亏钱不见得会马上收店,至少经营桌游店相对稳定,不致血本无归。
上述几点提的是比较早开桌游店老板的特质,这几年有许多新老板的投入,这些老板
是以利润为考量进入这个市场。但即使不赚钱,站在老板的立场想,他会马上收店吗?
立即认赔可能马上要面临股东的责难和房东的违约金。开桌游店最大的风险往往是不
应该开。但一旦开了,你会桌游店虽有淡旺季之分,但如果经营模式不变,每年的营
业额不会有很大的起伏,即使初期经营不如预期理想,通常都还有一拼的机会。
4. 桌游店场地和贩售可能会亏,但可以在餐饮、课程、外出教学、网络贩售、加盟
赚回来。
店面等于是展示空间,重点是培养人脉,课程、网络贩售才是真正稳定的收入。只经
营场地和贩售商品的桌游店,除了地点和老板,很难创造出差异,即使这个差异能让
这间店多赚每人每小时10元,相较之下仍然很有限。