Re: [问题] 游戏结束机制研讨

楼主: jayfrog (寫不出coding)   2014-10-22 02:54:46
感谢大家所提供的游戏,我一直以为只有会逃汰角色的游戏才会这种
"个人游戏结束"与"全场游戏结束"不同的情况发生。
但没想到还有时间轴类型的也会。
更没有注意到Hey! That't my fish 跟 这就是人生 这类型的游戏也是
符合我所想要找的条件。
桌游板果然高手云集啊!
最后,再一次的感谢大家!
作者: palewalker (null)   2014-10-22 02:59:00
呃 玩家对抗机制型? 地球最后一夜?突然想到 割喉洞窟应该更加附合你要的答案
作者: kaseno (六面)   2014-10-22 03:31:00
多人空战规则下的空战类桌上游戏DIP跟圆桌残局也会有这种类型状况发生
作者: kidskingdom (小园丁)   2014-10-22 04:48:00
底比斯,环游世界八十天Hey,that's my fish德国心脏病
作者: weRfamily (A)   2014-10-22 07:01:00
但今天你有可能因为漏看了一两个很重要的细节,就让整个游戏毁了。推这句
作者: windwater (风水)   2014-10-22 08:47:00
对抗机制及时间轨机制的都会。
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-10-22 09:28:00
格格不入 rumis 有些反应类的游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-22 09:31:00
看不太懂,你是说玩家出局却仍有可能获胜的情况?不然只要有人出局,游戏持续的都算了
作者: whatai (多多)   2014-10-22 09:52:00
不会 bang即使歹徒死光依然有可能赢只好副警长跟叛徒甩笨 把警长杀了就好
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-10-22 09:54:00
龙年后期家里人死光,但有之前的分数和官位跑分 XDD
作者: Delta3015 (变化3015)   2014-10-22 10:01:00
口袋僵尸这种算吗??
作者: rjamwxede (加水站)   2014-10-22 11:12:00
狼人
作者: LiouKen (小龟)   2014-10-22 11:28:00
PACG可以中离或中途加入,一个人死掉其他人还是可以继续
作者: mikeyuan (Geek)   2014-10-22 11:56:00
Leader1先到终点的玩家→个人游戏结束,但是你的车队队队友还在跑,所以尚未整场游戏结束,如可能你的队友因体力或车况不佳中途退赛,但因为采团体积分制(例如登山王,前三名),所以你退出或你先结束不一定会获胜,但可以归类在阵营式的游戏就是了。
作者: SeekU (小高)   2014-10-22 13:36:00
Blokus糟了个糕
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-22 14:00:00
情书应该也算吧? 不过因为时间短所以通常不在意XD
作者: laycelin (浩渺之鹰)   2014-10-22 16:18:00
萝卜拉力! 在自愿或非自愿的情况下 会有先下车的可能..
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2014-10-22 17:59:00
推毁了,前原PO根本不尊重各游戏的平衡,自说自话
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-22 18:01:00
怎么说?
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2014-10-22 18:42:00
不用怎么说,你道过歉了;一直转移别人指正的论点根本不是"研讨"的心态
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-22 18:46:00
道歉的事跟原文无关能举例吗?研讨的意义不是一味的接受
作者: behemoth (贝西摩斯)   2014-10-22 18:55:00
其实只要采淘汰至最后一人胜利的游戏,就会个人团体不同甚至举个宽一点的例子,小时候玩黑白黑白我胜利就是一个“个人结束”比“团体结束”早的游戏
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-22 19:23:00
以游戏本身为主,要所有人都退出游戏才算结束个人结束是针对玩家而言,不能拿来当游戏结束的标准我并没有在一开始就想那么细,后续才慢慢得出这个结论

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