[规则] あやつりキングダム

楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-09-20 20:40:34
http://one-draw.jp/ayaturi/top.html
http://www.arclight.co.jp/ag/pw/index.php?page=top&id=01
[简介]
这款游戏是由One-draw这家公司在2012年的Game Market限定贩售的作品。
后来在2013年由Arclight更换卡面后收录于プリンセスワンダー之中重新出版。
本游戏的核心规则基本上奠基于富饶之城上,连游戏名称都很明显向其致敬。
但是与富饶最大的差别在于游戏人数变更成为2~3人,节奏大幅的加快变成适
合暖场用的小游戏。
[游戏流程]
(1) 庄家决定
最喜欢这款游戏的玩家成为庄家......
(2) 起始配置
职业卡、事件卡、建筑卡分别分成三堆放置。翻出等同游戏人数的建筑
(3) 回合流程
(a)轮抽阶段
庄家发派给所有玩家3张职业卡,每个玩家选择1张后将剩下两张卡传给下家,
接着再由剩下2张卡中选择一张留下,最后一张弃回牌库。
简单讲就是轮抽签3选举2。
最后,将选定的两张职业卡盖在自己面前。
(b)主要阶段
由庄家开始轮流进行以下的动作。
 (1)公开1张职业卡。
    *若该职业卡已被死神指定则自己回合马上结束。
    *若该职业卡被小恶魔指定则该效果立即由指定者获得。
 (2)处理卡片效果,由以下3件事中以任意顺序进行。(3件事都可以不做)
    [1] 获得公开的职业卡效果
    [2] 获得1个基本资材(兵力、金钱、食物)。
    [3] 获得1项建筑(支付对应的基本资材)
        *当事件卡征税翻开时,必须要支付建筑物对应金钱。
         若无法支付则该建筑物必须回到牌库
当所有玩家的两张职业卡都翻开后进入结束阶段
(c)结束阶段
 (1)事件卡处理
    翻开一张事件卡执行上面的效果。
    当牌库只剩最后一张事件卡时,将除了本回翻开的那张之外加回牌库重洗。
 (2)建筑物补充
    重新将建筑物补充到与人数相等。
 (3)游戏结束判定
    当有玩家场上建筑物以及名誉分数总分达10分时游戏结束,
    分数最高的玩家为胜利者。若同分则名誉少的玩家获胜,还是
    同分的话其中有庄家标记的玩家获胜。
(4) 职业卡介绍
(A)炼金术士:获得1个金钱
(B)锻冶师:获得1个兵力
(C)料理人:获得1个食物
(E)驯象师:支付任意2个基本资材,获得1点名誉
(F)财团:舍弃场上翻出的1张建筑,然后再补充1张
(G)将军:获得庄家标记成为下回庄家
(H)隐者:观看事件卡最上面一张,你可以决定放回去或者移到最下方。
(D)死神:指定一个玩家,并指定一个职业。当该玩家公开对应职业时跳过那个回合。
(I)小恶魔:指定一个玩家并指定一个职业。当该玩家公开对应职业时你获得该效果。
(P)公主:你可以夺取庄家的任意一个资材。
(5) 事件卡
1. 征兵:所有玩家,每有一个建筑就获得一点兵力。
2. 魔导书:下个回合间,炼金术士、锻冶屋、料理人的效果加倍。
3. 征税:所有玩家支付自己各个建筑的费用。无法支付则将该建筑舍弃。
4. 战争:最多兵力的玩家获得2名誉。有复数玩家时则各自获得1名誉。
(6) 建筑卡
1. 里取引所:征税时,可选择自己一个建筑无视其税收。
2. 魔法之森:受到小恶魔夺取的效果时,该效果可以连续获得两次。
3. 领主之岛:游戏结束时,本卡的得分等于你拥有的建筑物种类数。
4. 兵舍:你获得将军效果时得到1名誉。
5. 凯旋门:战争获得名誉时,追加再获得1名誉。
6. 食堂:自料理人获得食料时,追加获得1食料。
7. 武器屋:自锻冶屋获得兵力时,追加获得1兵力。
8. 杂货屋:自炼金术士获得金钱时,追加获得1金钱。
9. 圣堂:自驯象师获得名誉时,追加获得1名誉。
10. 王宫:回合开始时,你获得1名誉。
作者: shinchi (伤心小站)   2014-09-20 21:06:00
大推!我有プリンセスワンダー,正愁日文苦手不会玩的说里面只有情书我会玩(汗颜),请问还有其他3款游戏的规则吗
楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-09-20 21:22:00
LLLL翻完了XD。贪婪王国晚点再看看。乙女恋札我不想看XD
作者: paulpaul99 (paul)   2014-09-20 22:25:00
推 我的情况跟一楼一样XDD
楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-09-20 23:43:00
我发现第五个游戏直接看中文wiki就好...XD

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