[情报] 2014年新游戏!! --Part5

楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-09-20 10:49:51
好多新游戏都超想玩的!! 可是口袋不够深阿...
新游戏介绍第五发, 介绍游戏名称开头为S~W的游戏
内容如有谬误之处也请多多指教~
附图网志版:http://ppt.cc/fU5V
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一样附上前四发的连结
Part1:http://ppt.cc/~CnY
Part2:http://ppt.cc/-DKA
Part3:http://ppt.cc/pIs-
Part4:http://ppt.cc/wCYe
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201. Septikon: Uranium Wars [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: 5679]
Hobby World出版的新游戏: "赛博帝康: 铀战",
作者是Konstantin Seleznev
游戏机制:点阵移动(Grid Movement)、掷骰移动(Roll / Spin and Move)
适合人数:2
游戏时间:45分钟
极短评:双人对战的掷骰策略游戏,于去年推出PnP的版本,这是今年的英文实体版
。玩家位于小行星带探索铀原料,并且必须击退来犯的对手才能确保掌握矿源。游
戏方式有点像是对打的小蜜蜂,玩家借由指派"克隆"小兵在小行星带的各个Layer中
奔走、执行功能,而走动的格数由掷骰决定;玩家如果将小兵派到最外层,还可以
使用雷射或是火箭射击对方的行星带。
乍看之下,玩家可以在自己的行动区域可以执行的动作非常多,但是游戏设计的符
号系统在习惯之后应该可以迅速的解读。有兴趣的玩家可以参考一下ModernAlien的
介绍影片。
202. Shadowrun: Hostile Takeover [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
Catalyst Game Labs出版的新游戏: "闇影行者: 恶意收购",
作者是Bryan Steele
游戏机制:??
适合人数:3~6
游戏时间:?分钟
极短评:T.RPG设定集"Shadowrun"继去年的"闇影行者: 交火"
(Shadowrun: Crossfire)之后推出的新作。这次的时空背景是发生在科幻未来的西
雅图,玩家所属的祕密结社要使用权谋或是发动战争主导这座城市。
203. Shadows of Brimstone: City of the Ancients [Average Rating: 8.69/10; BGG
Rank: 3653]
Flying Frog Productions出版的新游戏: "硫磺坑大冒险: 远古都市",
作者是Jason C. Hill
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、不同的玩家能力
(Variable Player Powers)
适合人数:1~4
游戏时间:60分钟
极短评:"地球末夜"(Last Night on Earth: The Zombie Game)作者今年新作,KS
截止时已超额4400%的惊人成绩!玩家扮演美国大西部拓荒时期的牛仔们,进入废弃
的硫磺矿坑探索。成长的角色、每场战役都有不同的地图组成、丰富的事件、设计
完整的故事架构...噢噢~还有诱人的精美模型!十足的Ameritrash Game。
204. Sheriff of Nottingham [Average Rating: 7.71/10; BGG Rank: 1991]
Arcane Wonders出版的新游戏: "诺丁罕警长",
作者是Sérgio Halaban、Bryan Pope与André Zatz
游戏机制:角色扮演(Role Playing)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:3~5
游戏时间:60分钟
极短评:轻松但是心机的小品嘴砲游戏。玩家扮演诺丁罕镇的小商人,想办法在大
客户"约翰王子"进城的这段期间卖货物给他、不管是合法、还是不合法的。除此之
外玩家还轮流扮演"警长"的角色,负责搜查这些卖出的货物是否属实。因此谈判的
条件来啦~想办法贿络警长、误导调查方向;扮演警长的玩家也要罩子亮一点,查
错也是会赔钱的哟!
205. Shipwrights of the North Sea [Average Rating: 7.85/10; BGG Rank: NA]
Garphill Games出版的新游戏: "北海船王",
作者是Shem Phillips
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、货物炒作(Commodity Speculation)、
手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:西元900年是北海维京人崛起的年代,玩家必须想办法打造船只、建设最伟
大的海盗舰队成为维京王。玩家使用轮抽的方式选牌,并将游戏阶段分为"早上计划"
、"下午工作"、"晚上休息"三大时段,玩家必须善用手上的资源与村中的工人、当
然还有获得的助手卡想办法抢得先机。已释出。
206. Silver Screen [Average Rating: 7/10; BGG Rank: NA]
Cambridge Games Factory出版的新游戏: "大银幕",
作者是Reiner Knizia
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、拍卖(Auction/Bidding)、
手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:40分钟
极短评:倪睿南大师又来重制自己的经典游戏了~冏rz...基于2000年出版的经典游
戏"梦工厂"(Dream Factory)而重新设计,这次是全卡片的设计。
207. Small World Designer Edition [Average Rating: 7.85/10; BGG Rank: NA]
Days of Wonder出版的新游戏: "小世界: 原始设计版",
作者是Philippe Keyaerts
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、区域控制(Area Control / Area Influence)
适合人数:2~6
游戏时间:80分钟
极短评:游戏没有多什么东西,跟本来的"小世界"(Small World)是一样的。差别是
木浆压制的种族板块与钱币、指示物的全面升级。会刷几套还不确定,但肯定是贵
森森的收藏版,目前BGG的二手市场已经出现1100镁的新品价...
208. Snitch! [Average Rating: 7.01/10; BGG Rank: NA]
Common Man Games出版的新游戏: "告密者!",
作者是Karl Fenner
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、货物输送(Pick-up and Deliver)
适合人数:1~4
游戏时间:60分钟
极短评:玩家扮演警探四处巡逻、并且蒐集"抓耙子"的情报,将之传递回警局。玩
家可以独立作战或是招募这些在暗巷行走的告密者来帮忙获取情报。据说作者是参
考美国的警匪电视剧而发想这款游戏。
209. Solo Baloncesto [Average Rating: 8.21/10; BGG Rank: NA]
SQUADRA games出版的新游戏: "超级篮球赛",
作者是Eduardo Crespo
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、行动点数系统(Action Point Allowance System)
、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2
游戏时间:120分钟
极短评:将球场上刺激的五对五篮球赛搬至桌子上来玩!光是看到精美的场地还有
完整的篮球赛规则就够令人兴奋的~玩家控制五名场上的球员,传球、抄截、投篮
、火锅盖帽、甚至还有可能犯规!每名球员都由六角指示物表示,命中率、传球成功
检定、行动点数与实际技巧来表达该名球员的能力。最厉害的是球员指示物的高度
还代表身高喔!不想被火锅盖帽吗?那切记不要在高大的球员前投篮阿~有兴趣的玩
家可以参考影片介绍。
210. Solomon Sea [Average Rating: 8.84/10; BGG Rank: NA]
Simulations Workshop出版的新游戏: "所罗门海域",
作者是Markus Stumptner
游戏机制:秘密单位布署(Secret Unit Deployment)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:1~2
游戏时间:360分钟
极短评:游戏描述1942年第二次世界大战发生在所罗门群岛的战役。游戏于2000年
出版旋即获得"Best DTP-Produced Boardgame"的奖项,睽违将近15年的重刷版,相
信会让战棋游戏迷注目!
211. Songs of Artha [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: NA]
LocWorks出版的新游戏: "亚萨之歌",
作者是Blazej Kubacki
游戏机制:成套蒐集(Campaign / Battle Card Driven)、同时行动选择
(Co-operative Play)、同时行动选择(Role Playing)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:1~4
游戏时间:120分钟
极短评:可以单人挑战的冒险游戏,游戏提供数个脚本让玩家挑战这个被称为
"亚萨"的奇幻之地。每个场景的威胁指数会影响玩家挑战的怪物数量;同时,玩家
必须谨慎选择出牌、打击这些拦路的魔物。看起来有点像是简化版的Pathfinder?
212. Space Hulk [Average Rating: 7.48/10; BGG Rank: 220]
Games Workshop Ltd.再版的经典游戏: "宇宙荒舟(第三版)",
作者是Richard Halliwell
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、行动点数系统(Action Point Allowance System)
、点阵移动(Grid Movement)
适合人数:2
游戏时间:60分钟
极短评:经典游戏迎接25周年。Ameritrash的滥觞,将经典的微缩战棋世界观:战
锤40K(Warhammer 40,000)简化之后搬上桌游的领域。据说第四版会有新的剧本以及
配件,值得玩家期待。预计发售日期是9/20。
213. Space Junk [Average Rating: 6.45/10; BGG Rank: NA]
Lamp Light Games Inc出版的新游戏: "太空垃圾",
作者是Mike Friesen与Leif Steiestol
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、说故事(Storytelling)
适合人数:2~6
游戏时间:60分钟
极短评:虽然说游戏机制列了"说故事"这一项,老实讲我还真的不知道为什么...玩
家在游戏中扮演太空飞行员,想办法在轨道飞行的同时蒐集一些宇宙垃圾来组装太
空船、顺便攻击其他玩家。基本上这些宇宙垃圾有圣诞树、犰狳或是假牙...非常无
厘头的设定。
214. Space Station Argo [Average Rating: 5.5/10; BGG Rank: NA]
Flatlined Games出版的新游戏: "惊恐太空站",
作者是Bruno Faidutti与Serge Laget
游戏机制:??
适合人数:?
游戏时间:?分钟
极短评:经典派对游戏"富饶之城"(Citadels)作者2014年新作。这名作者的产量并
不丰富,但是一出手总是有让人惊奇之处。玩家从冬眠太空舱醒来之后发现人事已
非,太空站现在充斥着外星怪物,而玩家要想办法逃出升天。目前释出资讯仍非常
少。
215. Spells of Doom [Average Rating: 8.28/10; BGG Rank: NA]
Drawlab Entertainment出版的新游戏: "末日魔法",
作者是Evangelos Foskolos与Stelios Kourtis
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、区域控制(Area Control / Area Influence)、
手牌管理(Hand Management)、区域移动(Area Movement)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:主要是设计给双人对战的微缩战棋游戏。玩家扮演魔法师互相对战,控制
场内的水晶塔可以带来魔力与胜利点数、招唤生物或是魔物可以攻击对手,游戏持
续三轮、共18回合。规则非常简明,感觉上像是简化版的"法师之战"(Mage Wars),
有兴趣的玩家可以参考UndeadViking的介绍。
216. Splendor [Average Rating: 7.59/10; BGG Rank: 124]
Space Cowboys出版的新游戏: "璀璨宝石",
作者是Marc André
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:今年大红大紫的新游戏,也是2014年新游戏目前为止BGG评价最好一款。风
格简明、步调轻快的成套蒐集游戏;另外值得一提的是,游戏的美术与"七大奇蹟"
(7 Wonders)是同一位所绘。玩家扮演文艺复兴时期的宝石商,蒐集来自全国各地最
后的宝石,然后期待权贵人士的来访采购。已释出,有兴趣的玩家应该都可以买得
到。国内玩家小柴有非常精美的介绍。
217. Spurs: A Tale in the Old West [Average Rating: 7.3/10; BGG Rank: 3753]
Mr. B Games出版的新游戏: "马刺: 老西部传说",
作者是Sean Brown与Ole Steiness
游戏机制:掷骰移动(Roll / Spin and Move)、不同的玩家能力
(Variable Player Powers)
适合人数:3~5
游戏时间:90分钟
极短评:非常有即视感的一款主题游戏,玩家扮演美国西部拓荒年代的牛仔或鎗客
,在地图上打击犯罪、掏金或是完成赶牛羊的任务;当然游戏中还有提供PnP的对决
模式,从袋子里面掏子弹、比谁掏得快狠准也是够令人喷饭的了~献上Dice Tower
的影片介绍。
218. Star Wars: The Card Game – Lure of the Dark Side [Average Rating:
8.63/10; BGG Rank: NA]
Fantasy Flight Games出版的新扩充: "星际大战卡牌版: 邪恶诱惑",
作者是Eric M. Lang
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2
游戏时间:60分钟
极短评:星际大战LCG的新扩充。
219. Star Wars: X-Wing Miniatures Game – Rebel Transport Expansion Pack
[Average Rating: 8.09/10; BGG Rank: NA]
Fantasy Flight Games出版的新扩充: "星际大战X翼战机: 反抗军运输舰扩充",
作者是James Kniffen、Corey Konieczka与Jason Little
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、同时行动选择(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2
游戏时间:30分钟
极短评:星际大战X翼战机(Star Wars: X-Wing Miniatures Game)的扩充海之一。
220. Star Wars: X-Wing Miniatures Game – Tantive IV Expansion Pack [Average
Rating: 8.24/10; BGG Rank: NA]
Fantasy Flight Games出版的新扩充: "星际大战X翼战机: 坦特维四号飞船扩充",
作者是James Kniffen、Corey Konieczka与Jason Little
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、同时行动选择(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2
游戏时间:30分钟
极短评:星际大战X翼战机(Star Wars: X-Wing Miniatures Game)的扩充海之二。
221. Storm Hollow: A Storyboard Game [Average Rating: 7/10; BGG Rank: NA]
Escapade Games出版的新游戏: "暴风之眼: 说故事游戏",
作者是Julian Leiberan-Titus与Angela Hickman Newnham
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、说故事(Storytelling)
适合人数:2~7
游戏时间:60分钟
极短评:去年预计问世的游戏,目前发售时间仍然不明。由一位玩家扮演"地下城主
"(Storyteller)角色开启一段由10项子幕串起的战役故事,其他玩家借由角色的能
力掷骰来决定如何合作共渡难关;而每一个子任务的成败都会影响下一个任务的难
度。游戏中还提供简易的战役编辑系统让地下城主发挥创意。
222. Super Motherload [Average Rating: 8.5/10; BGG Rank: NA]
Roxley Games出版的新游戏: "超级母舰",
作者是Gavan Brown与Matt Tolman
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)、板块放置(Tile Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:75分钟
极短评:"刺拳"(JAB: Realtime Boxing)作者今年的新作。玩家扮演火星的挖矿部
队找寻深埋在表面下的稀有矿物。当玩家往下探勘的时候就会拼放新的版块,有点
像是垂直卷动的银幕。在探索过程中玩家还可以利用挖到的稀有矿物购买卡片(自肥
?)、增进探勘实力与增加胜利点数。
223. Teenage Mutant Ninja Turtles: Ninja-Flip [Average Rating: 0/10; BGG
Rank: NA]
KOSMOS出版的新游戏: "忍者龟: 忍者翻",
作者是Marco Maggi与Francesco Nepitello
游戏机制:??
适合人数:2~4
游戏时间:20分钟
极短评:看到游戏封面脑海中就响起熟悉的忍者龟主题曲,这是为了要搭配电影宣
传吗?热腾腾的比萨搬上桌,手脚要快才不会抢不到!看介绍应该是反应类型的游
戏,性质被归类在儿童游戏。
224. Templar: The Secret Treasures [Average Rating: 6.44/10; BGG Rank: 3088]
Queen Games出版的新游戏: "圣殿骑士团: 秘密宝藏",
作者是Jesús Torres Castro
游戏机制:区域移动(Area Movement)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:虽然主题看起来很严肃,却是轻松的家庭游戏。玩家扮演圣殿骑士在无名
的教堂中穿梭,借由打出人物牌移动自己的角色在教堂中埋藏信物,可能是戒指、
首饰或是书本。游戏中还有数名可以控制的中立脚色可以运用,让玩家计分或是移
动其他玩家的信物。KS已于去年10结束。
225. Temporum [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: NA]
Rio Grande Games出版的新游戏: "如果说...",
作者是Donald X. Vaccarino
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:3~5
游戏时间:20分钟
极短评:"皇舆争霸"(Dominion)今年的新作之一(今年他推出蛮多新作品的)。这套
游戏是小编目前为止看到主题最玄妙的一款。玩家扮演时空旅行者、在多重宇宙中
穿梭,借由改变历史的发展影响最终世界的结局。不知道玩起来会不会很混乱...
226. Tesla vs. Edison: War of Currents [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
Conquistador Games, Inc.出版的新游戏: "特士拉与爱迪生的对决",
作者是Dirk Knemeyer
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、货物炒作
(Commodity Speculation)、手牌管理(Hand Management)、持股(Stock Holding)
、工人置放(Worker Placement)
适合人数:1~5
游戏时间:90分钟
极短评:1880年代工业时期的电力革命开始,玩家扮演特士拉、爱迪生或是其他三
名角色(好像闲杂人等的感觉)共同竞争谁才是电力的开创者。投资、生产货物、买
卖股票、研发DC还是AC,都是玩家必须考虑的策略选项。游戏终局时比较谁才是电
力时代真正的大亨。目前释出资讯仍非常有限。
227. Theme Park [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
3Sided Card出版的新游戏: "主题公园",
作者是E. R. Burgess
游戏机制:阵营(Partnerships)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:去年新游戏介绍过,玩家同为"辛诺居伯爵公司"(Earl Synergy Company)
经理人,共同开发一座主题乐园。玩家必须时而合作以增加工作效率、但是又不能
过于依靠对手的资源。游戏持续四年(轮)之后,为公司带来最大收益的玩家成为
"辛诺居伯爵公司"的CEO。据说今年会释出...
228. Three Kingdoms Redux [Average Rating: 8.86/10; BGG Rank: NA]
Starting Player出版的新游戏: "三国得志",
作者是Christina Ng Zhen Wei与Yeo Keng Leong
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
、手牌管理(Hand Management)、阵营(Partnerships)、工人置放
(Worker Placement)
适合人数:3
游戏时间:165分钟
极短评:来自新加坡的华人夫妻档:"黄贤慧"与"杨钦凉"所设计的新游戏。三国时
代的故事应该是国人再熟悉不过的背景:玩家在游戏中扮演"魏"、"蜀"、"吴"三国
之一的控制者、招募天下英雄、发展内政与军事来联合次要敌人打击主要敌人。游
戏中有独特的结盟关系,依照每回合的顺位排列、第二名与第三名的玩家会处在结
盟状态,抵制上回合的优势玩家;游戏中的行动格是使用竞价的方式执行,玩家手
下的武将就是筹码(能力点),有趣的点是、结盟玩家可以帮忙出武将助拳。游戏共
持续12轮、每3、5、9轮的时候都可以选取新武将,熟悉三国武将的朋友应该会觉得
非常有感觉!
游戏的战斗系统也非常有诗意,玩家在"魏-蜀"、"蜀-吴"或是"吴-魏"边境作战
,使用的方式仍是能力竞价,但是一旦成功之后必须要有足够的兵源以及武器支援
才能攻下战场并成功驻扎;驻扎代表获取胜利点数与武力值、但是也代表少了可用
之将且必须多支出维持费用,不得不慎!
小编认为华人设计的中国风毕竟还是比较道地,像是之前玩过的中国风游戏:
"龙年"(In the Year of the Dragon)、"洛阳城外"(At the Gates of Loyang)、
"战国策"(China)...等等,不是卖菜、杀秃驴、放烟火、不然就是主题感薄弱,希
望这款游戏可以为广大的华人玩家带来更正宗的文化感受,小编会持续关注!
229. Thunder Alley [Average Rating: 7.96/10; BGG Rank: 633]
GMT Games出版的新游戏: "雷霆赛车",
作者是Jeff Horger与Carla Horger
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~7
游戏时间:90分钟
极短评:什么样的赛车游戏不需要骰子呢?如果玩家对于"Roll / Spin and Move"
的竞赛游戏感到厌烦、或许可以尝试一下这款赛车模拟游戏。游戏中玩家经营一个
车队,借由卡位竞争与互相推挤抢夺冲向终点线的排名。游戏中是使用打出手牌的
方式移动,每回合结束还有特殊事件会发生、像是轮胎打滑或是"黄旗状况"
(Yellow Flags)发生,让玩家意外中获得惊喜。Tom Vasel对于这款赛车游戏有极高
评价,喜欢此类游戏的玩家或许可以尝试一下!
230. Till Dawn [Average Rating: 7.9/10; BGG Rank: NA]
8th Summit出版的新游戏: "直到黎明",
作者是Richard Launius、Jason Maxwell与Mike Wylie
游戏机制:不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:4~8
游戏时间:30分钟
极短评:"阿克罕惊魂"(Arkham Horror)作者今年的爆发性的发了好几款新游戏,其
中不乏相本作一样的小型团康游戏。玩家扮演吸血鬼在日落之后四处狩猎,游戏方
式是传递一叠事件牌,有好事(吸到血)、也有坏事(遇到吸血鬼猎人),玩家可以随
时决定收手回家休息。感觉像是俄罗斯轮盘一样,小心不要等到日出!
231. Time Stories [Average Rating: 9.33/10; BGG Rank: NA]
Space Cowboys出版的新游戏: "时间故事",
作者是Manuel Rozoy
游戏机制:合作(Co-operative Play)、时间轨(Time Track)、投票(Voting)
适合人数:3~4
游戏时间:45分钟
极短评:翻卡片说故事的游戏,玩家扮演时空侦探"TSA"(Time Survey Agency)到处
修补历史事件的漏洞。时光旅行的说故事游戏?!不知道逻辑架构设计得如何?期
待规则释出!
233. Tiny Epic Kingdoms [Average Rating: 7.39/10; BGG Rank: 2054]
Gamelyn Games出版的新游戏: "小小王国",
作者是Scott Almes
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、区域控制
(Area Control / Area Influence)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:去年推出PnP的版本,今年推出实体游戏。这款游戏还获得了"BGG最佳年度
PnP游戏"(2013 Golden Geek Best Print & Play Board Game Winner)的奖项。口
袋携带的便利4X游戏,玩家扮演小小国度里的小小王国,想办法获取资源、发展科
技、占领城池并征服其他玩家。
232. Tiny Epic Defenders [Average Rating: 7.34/10; BGG Rank: 4129]
Gamelyn Games出版的新游戏: "小小王国守卫者",
作者是Scott Almes
游戏机制:合作(Co-operative Play)、区域控制(Area Control / Area Influence)
、卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:继承"小小王国"的世界观所衍生而来的合作游戏。游戏的规则非常简明,
玩家在小小王国得国都四周打击来犯的邪恶势力,随着游戏的进行,玩家必须应付
越来越多的魔物侵袭、但是每回合玩家可以行动的顺序是随机的,玩家必须好好规
划防守区域。有兴趣的玩家可以观赏Rahdo大叔的介绍。
234. Titanium Wars: Confrontation [Average Rating: 8.67/10; BGG Rank: NA]
IELLO出版的新扩充: "钛金大战: ",
作者是Frédéric Guérard
游戏机制:同时行动选择(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2~4
游戏时间:75分钟
极短评:去年的新游戏"钛金大战"(Titanium Wars)新扩充!
235. A Touch of Evil: Dark Gothic [Average Rating: 7.57/10; BGG Rank: 3255]
Flying Frog Productions出版的新游戏: "邪恶之触: 闇黑哥德,
作者是Jason C. Hill
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:?
游戏时间:45分钟
极短评:"邪恶之触"(A Touch of Evil: The Supernatural Game)的系列作。DB的
半合作游戏,玩家们扮演恶魔猎人打击魔物、蒐集调查点数。打败魔物还可以获得
:战斗、狡诈或是精神技能点,让玩家可以购买更强大的卡片。
236. Trekking the National Parks [Average Rating: 8.1/10; BGG Rank: NA]
新游戏: "国家公园徒步走",
作者是Charlie Bink
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、抽牌(Card Drafting)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:2~6
游戏时间:30分钟
极短评:玩游戏还可以学地理哟~玩家借由手上的手牌与点数徒步游走于各大国家
公园的景点,玩家每个回合有两个动作,可以抽牌、或是打牌移动,动作相当简单
但是玩起来应该也是蛮赏心悦目。预计在今年的第三季释出。
237. Tuscany: Expand the World of Viticulture [Average Rating: 8.8/10; BGG
Rank: NA]
Stonemaier Games出版的新扩充: "托斯卡尼: 葡萄园扩充",
作者是Morten Monrad Pedersen、Jamey Stegmaier与Alan Stone
游戏机制:工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~6
游戏时间:每位玩家20分钟
极短评:这次玩家要到意大利酿葡萄酒了~托斯卡尼的"吉安地葡萄酒"
(Chianti Classical wines)是非常有名的!游戏提供玩家不对称的起始资源、更多
的买酒客以及更多更多的行动选择。
238. Urbania [Average Rating: 7.6/10; BGG Rank: NA]
MAGE Company出版的新游戏: "阿尔巴尼亚",
作者是Tony Cimino
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、区域移动(Area Movement)、模组化图板
(Modular Board)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~7
游戏时间:40分钟
极短评:一款名字与内容完全不搭嘎的游戏。游戏背景是在描述玩家率领一群抗争
团体上街头抗议游行,有抗议者、记者或是党派人士为权力奋斗。看来挺有时事梗
的~游戏释出日期与其它资讯都不明。
239. Vercingetorix: Twilight of the Gauls [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
Against the Odds出版的新游戏: "维钦托利: 高卢人的黄昏",
作者是Richard H. Berg
游戏机制:标记选取系统(Chit-Pull System)
适合人数:2~4
游戏时间:240分钟
极短评:战棋界的传奇设计师Richard H. Berg的新作品。主要是在描述公元前一世
纪,高卢人对抗罗马帝国最后的反抗战役。玩家扮演高卢部落之一的首领,试图统
一分裂的高卢地区;而游戏中的日耳曼人与罗马部队是以背景事件发生,让玩家游
戏过程中充满安内攘外的氛围。
240. Vila Rica [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
新游戏: "黄金镇",
作者是Nuno Bizarro Sentieiro与Paulo Soledade
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:90分钟
极短评:"马德拉"(Madeira)作者群今年的三套新作之一。玩家扮演18世纪的欧洲探
险家,至巴西的"黄金镇"掏金,多年之后这个地方被改名为"欧鲁普雷图"
(Ouro Preto),取自黑色黄金的意思。这款游戏不是简单的挖矿游戏而已,玩家还
必须建造设备、盖房子、铺道路...等等,应该是一款十足的欧式策略游戏。期待进
一步的游戏内容释出。
241. VivaJava: The Coffee Game: The Dice Game [Average Rating: 7.2/10; BGG
Rank: 1965]
Dice Hate Me Games出版的新游戏: "咖啡万岁: 骰子游戏",
作者是T. C. Petty III
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、赌运气(Press Your Luck)、工人置放
(Worker Placement)、下注(Betting/Wagering)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:情境主题游戏"咖啡万岁"(VivaJava: The Coffee Game)的骰子版。虽然同
样是做咖啡,但是玩起来感觉应该很不同。有兴趣的玩家可以参考卓成的游戏心得。
242. Vivat Rex [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
新游戏: "国王万岁: 启蒙之路"
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、赌运气(Press Your Luck)、
标记选取系统(Chit-Pull System)、卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)
适合人数:2~8
游戏时间:?分钟
极短评:抽象的战棋游戏,背景是从专制主义与启蒙时期的欧洲、一直延伸到法国
大革命的这一段时间。因为BGG上的KS网页已经失效,小编也无从判别这款游戏是否
有机会问世?
243. VOLT: Robot Battle Arena [Average Rating: 7.47/10; BGG Rank: 2763]
Nazca Games出版的新游戏: "VOLT: 机器人格斗",
作者是Emerson Matsuuchi
游戏机制:预先行动计画(Action / Movement Programming)、点阵移动
(Grid Movement)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:机器人大战!玩家控制自己的机器人,运用手上的三颗骰子妥善规划每一
回合的行动。玩家可以选择的行动就是移动与设计、放置点数小的骰子能力低但是
行动排序高,先发制人与快速移动像是天平的两端~小编一看到这游戏马上就想到
"机器人拉力赛"(RoboRally),有兴趣的玩家不妨参考一下Tom Vasel的介绍影片。
244. The Walking Dead "Don't Look Back" Dice Game [Average Rating: 3.21/10;
BGG Rank: NA]
Cryptozoic Entertainment出版的新游戏: "阴尸路: 不要回头骰子游戏",
作者是Matt Hyra
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、区域移动(Area Movement)、赌运气
(Press Your Luck)、消灭玩家(Player Elimination)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:电视影集的同名桌上游戏,玩家被困在游戏提供的场景中、任僵尸攻击。
当然玩家可以提抢上阵杀僵尸,但是小心不要被打爆了...怎么说呢...这是一款非
常小品的骰子游戏,适合电视影集的粉丝吧?
245. WarFields [Average Rating: 6.77/10; BGG Rank: NA]
Menaveth Games出版的新游戏: "战场",
作者是Chris Green
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)
适合人数:2
游戏时间:45分钟
极短评:双人对战的奇幻卡牌游戏。玩家率领战士、招唤师、野兽与不死族单位互
相攻打,游戏中有攻击也有建设,游戏分为:收入、建筑、移动与攻击四大阶段,
看谁可以先穿破对方防线擒王。
246. Warhammer 40,000 (Seventh Edition) [Average Rating: 7.83/10; BGG Rank:
NA]
Games Workshop Ltd.再版的经典游戏: "战锤40K(第七版)",
作者是Adam Troke、Jeremy Vetock与Matthew Ward
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~12
游戏时间:120分钟
极短评:Rogue Trader在1987年首度发表战锤4K的微缩战棋设定集,从此之后广泛
的科幻战棋社群之间佳评如潮、也衍生很多桌上游戏范畴的简化版,像是最近要再
版的"宇宙荒舟"(Space Hulk)、2010年出版的"荷鲁斯的背叛"(Horus Heresy)...
等等。看来这套战役设定集会再持续演化。
247. Warhammer 40,000: Conquest [Average Rating: 8.12/10; BGG Rank: 3961]
Fantasy Flight Games出版的新游戏: "战锤40K: 征服",
作者是Brad Andres、Nate French与Eric M. Lang
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2
游戏时间:45分钟
极短评:战锤系列终究还是攻向玩家更多的 LCG游戏市场。玩家可以从七个不同阵
营中选择:Space Marines、Imperial Guard、Orks、Chaos、Dark Eldar、Eldar或
是Tau;桌面中央是"崔西斯"(Traxis)区域,玩家借由攻占这些星球获取资源或是新
科技。游戏结束有占领三个星球或是击败对方的主将!看来今年的科幻LCG又有新的
噱头了~
248. Warhammer: Diskwars [Average Rating: 7.88/10; BGG Rank: 703]
Fantasy Flight Games出版的新游戏: "战锤: 圆盘战争",
作者是Tom Jolly、Lukas Litzsinger与Christian T. Petersen
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、牌组构筑(Deck / Pool Building)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:今年值得留意的"战锤系列"游戏真的非常多,这款游戏已在去年年底释出
,今年再刷西文版。非常有意思的战棋游戏,游戏中使用"部队圆盘"翻动的方式取
代传统的点阵移动或是区域移动,某种程度上简化了量尺战争游戏的复杂度。因为
已经释出了一阵子,有兴趣的玩家可以参考"小布丁爱Boardgames"的相关新闻。
249. Westerly [Average Rating: 7.75/10; BGG Rank: NA]
Analog Evolution Games出版的新游戏: "西大荒",
作者是Matt Schwartz
游戏机制:合作(Co-operative Play)
适合人数:2~6
游戏时间:90分钟
极短评:这是一款描述美国早期西部拓荒的血泪史搞笑版游戏,玩家一起身为拓荒
者探索美国西部、一直到最西边的加州。牌桌上有向北走、向南走或是向西走的选
项,但是就是没有回头路(XDD),一路上可能会遇到许多让人断手断脚的危险、甚至
是食人族...系好安全带吧!朋友们~主题感相当强烈的游戏,但是有很多英文卡牌
描述,英文苦守的玩家可能要另寻中文化。有兴趣的朋友请参照UndeadViking的介
绍。
250. Wild Blue Yonder [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA]
GMT Games出版的新游戏: "浩瀚晴空",
作者是Gene Billingsley、Rodger B. MacGowan与Dan Verssen
游戏机制:卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:1~2
游戏时间:180分钟
极短评:GMT在1992年之后发展出一系列的空战卡牌游戏"战火之下"
(Down in Flames),而这款是她们的终极豪华版本!游戏包含16~20套战役设定、
约300张战机卡牌、目标物以及玩家图板,除此之外还有全新的陆上战役以及空袭
战役设定。
(待续...)
作者: vbnwei (Mr.V)   2014-09-20 10:53:00
未看先推
作者: guitardirk (==不离不弃==)   2014-09-20 11:32:00
看一半也来推
作者: WatsonChao (花枝)   2014-09-20 11:55:00
还有5啊,看看^_^
作者: DrZoung (放开那只小熊!!)   2014-09-20 19:04:00
推推
作者: pikacha (小亿)   2014-09-20 19:19:00
XYZ还有多少?
楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-09-20 23:20:00
大概剩十几套,Z开头都是一堆僵尸游戏...
作者: smoox (smoox)   2014-09-21 01:02:00
推用心整理!
作者: vensent (Alzheimer)   2014-09-22 08:10:00
推推推

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