[问题] 发电厂PowerGrid的教学攻略

楼主: FenixShou (屁豪(我是蘿莉控))   2014-08-26 11:03:10
我玩发电厂这款游戏也有几次了,熟悉规则后却一直觉得自己抓不到重点
不同时期该注意哪些优先事项
电厂和资源的优劣取舍,例如风力发电厂正常情况应该用多少标得
有没有某些特殊战术
地图的竞争策略等等
类似的复杂桌游波多黎各就发展出各式各样的攻略,以及分析文
可是我不论是在版上或GOOGLE搜寻都找不到类似的教学攻略
也有一些疑问一直无法获得解答
例如:为什么地图的区块发展能力差别这么大
常常选到最难发展那块的就只能发挥老二哲学陪打,让精华地段那几家去竞争
游戏既然能设计得这么复杂又有趣,地图肯定不会是随便设计的吧
会有强势区块和弱势区块,一定有他的设计原理在
不知道版上高手能否帮助我的这几个问题,谢谢
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-08-26 13:00:00
我也想了解 最近才开始练电力公司 还是有一些不懂
作者: Amoro (老涂)   2014-08-26 13:15:00
盖房子的成本是固定的,路线不要乱走的话大家都会差不多重点是房子的分布,会影响未来的发展跟管路费房子乱盖,纵使一样的都是七栋的玩家,常因管路费拉开差距
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-08-26 13:17:00
想请问 新的电厂卡 内容跟原本有何差异
作者: Amoro (老涂)   2014-08-26 13:19:00
编号跟发电能力跟成本重编,简单来说就是电厂都强化了可是call game的条件也往上调整
作者: tempwind   2014-08-26 14:27:00
发电厂重点在控制现金流量以及顺位,地区攻略很难制式化今天有人说买到31号核能发电就能胜利,但实际上玩的是旧电厂不就GG了,或是刚好被移除掉了也就完蛋了,而电力公司的地图有很多张,基本的德国美国跟俄罗斯日本的差异性就很大,实在很难说哪一区有优势,精华区多人抢跟偏远地区一个人模拟城市胜败都是未知数,电厂开出顺序,进入第二阶段时机点都很难用制式攻略,电力公司可说是最没有流派打法的游戏;有兴趣可以找我一起玩,我还满不介意被新手电的,之前是常在永和元气开电力公司团,手头上的地图就缺北欧跟英伦,其他的扩充应该都有
作者: bbspro (生活=游戏)   2014-08-28 20:26:00
游戏策略在于对手不同而有变化.......XDD

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