[情报] 2014年新游戏!! --Part2

楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-08-17 11:22:52
Part2会介绍名字开头为C~H的游戏。
好读网志版:
http://ppt.cc/-DKA
*****
51. Cosmic Pizza [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A]
Cambridge Games Factory出版的新游戏: "宇宙比萨车",
作者是Sam Liberty与Kevin Spak
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、模组化图板(Modular Board)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:理由是这样的,本来宇宙是3D空间没错,但是为了缩短星球间的距离,食
品公司研发出把空间压缩的移动方式,所以玩家现在只需顾虑2D的扁平空间移动,
这样会让产品的运输速度变得更快;然而,有什么东西适合在扁平空间传输而不失
风味呢?当然就是比萨啦...
2~4位玩家的拼图解谜游戏,没想到我花这么多篇幅在介绍这款恶搞的游戏...
52. Cyclades: Titans [Average Rating: 8.5/10; BGG Rank: N/A]
Matagot出版的新扩充: "群岛争霸: 泰坦",
作者是Bruno Cathala与Ludovic Maublanc
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
、掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~6
游戏时间:75分钟
极短评:新的地图、新的攻击方式,喜欢基本款的玩家应该会追踪这第二套的扩充

53. Dawn: Rise of the Occulites [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新游戏: "黎明: 奥酷族的崛起",
作者是Ben Boersma
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:不知道大家还是否记得数年前的一套PC游戏"Spore",玩家在游戏中借由
一系列的战斗(吃掉别人)展自己的基因库;这套游戏也有类似的设定,可爱的塑胶
模型与战役模式的冲突战,让玩家建置长远的部落生存大计。有兴趣的玩家可以参
考"Undead Viking"的详细介绍。
54. DC Comics Deck-Building Game: Crisis Expansion (Pack 1)
[Average Rating: 7.91/10; BGG Rank: N/A]
Cryptozoic Entertainment出版的新扩充: "危机蔓延",
作者是Matt Hyra
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~5
游戏时间:45分钟
极短评:2012年出动的正义联盟,如今遇到新危机!
55. DC Comics Deck-Building Game: Forever Evil
[Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Cryptozoic Entertainment出版的新扩充: "无尽罪恶",
作者是Matt Hyra
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~5
游戏时间:45分钟
极短评:2012年出动的正义联盟,再次遇到新危机!
56. DC Comics Deck-Building Game: Heroes Unite
[Average Rating: 7.49/10; BGG Rank: 1092]
Cryptozoic Entertainment出版的新独立扩充: "英雄战队",
作者是Erik V Larsen
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~5
游戏时间:45分钟
极短评:2012年出动的正义联盟,今年加入7为新战力!(这套游戏今年的扩充真的
很多...)
57. Dead of Winter: A Crossroads Game [Average Rating: 8.56/10; BGG Rank:
1306]
Plaid Hat Games出版的新游戏: "绝命凛冬: 死亡交叉点",
作者是Jonathan Gilmour与Isaac Vega
游戏机制:合作(Co-operative Play)、行动点数系统
(Action Point Allowance System)、投票(Voting)
适合人数:2~5
游戏时间:100分钟
极短评:又是一款僵尸游戏,但是这次结合阵营合作、叛徒与投票的刺激玩法。虽
然会令人联想到知名心机游戏"僵尸商场"(Mall of Horror),但是新增的"秘密任
务"与"抉择卡"(Crossroad Card),让玩家徘回在牺牲小我、或是选择独善其身的
两难之间。玩家在游戏中可以选择是否要出有用的道具帮大家解决困难、或是偷婊
(使用秘密出牌的机制),让心机更上层楼。
在众多的阵营游戏中,100分钟的游戏时间应该算是中、重度的,这是一款需要玩
家深入思索的生存战。虽然游戏有许多的文字描述,但是融入情境的话应该是非常
有情境的一款主题游戏,非常值得注意~有兴趣的玩家可以参考BGG上的介绍影片。
58. Defenders of the Realm: Relics [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新扩充: "王国保卫战: 遗迹",
作者是Richard Launius
游戏机制:合作(Co-operative Play)、掷骰(Dice Rolling)、手牌管理
(Hand Management)
适合人数:1~4
游戏时间:90分钟
极短评:2010年的奇幻合作游戏:"王国保卫战"(Defenders of Realm)新扩充!
59. Dice Brewing [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: N/A]
Board&Dice出版的新游戏: "酿酒骰",
作者是Filip Gowacz与Ireneusz Huszcza
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:使用"骰子构筑"(Dice Building)的机制所制成的酿酒方式。玩家利用不
同的原料(骰子)来完成酿酒任务,或是想办法干扰对手,当然也有十足的赌运成分
。想办法成为酿制啤酒的达人吧。
60. Dino Race [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Ares Games出版的新游戏: "恐龙赛跑",
作者是Roberto Grasso
游戏机制:??
适合人数:2~4
游戏时间:?分钟
极短评:可爱的恐龙赛跑游戏,看游戏模型的照片真的是非常可爱,可惜释出资讯
非常少。
61. District-Z [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "Z特区",
作者是George Rubio
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、模组化图板(Modular Board)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:可以单人杀僵尸的卡牌游戏,玩家在充满僵尸的城市中寻找出口,但是在
找到出口之前必须完成每个地区的任务,每一场游戏的地区也都不尽相同,增加耐
玩度。看来僵尸主题只会越来越风行了XDD~
62. Dogs of War [Average Rating: 7.81/10; BGG Rank: N/A]
Cool Mini Or Not出版的新游戏: "烽火连天",
作者是Paolo Mori
游戏机制:阵营(Partnerships)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:3~5
游戏时间:75分钟
极短评:"蒸气庞克"的中世纪风格,玩家扮演中世纪将领、招募佣兵投入战役。每
次投入战役玩家都可以获得些许好处并且获得荣耀。游戏中共有三大家族(House)
,玩家像是拔河一般的投入各自的战役,当然也会间接地影响到其他玩家的战力。
而虞我诈的互相交手让短暂的合作更像是逢场作戏...
63. Doom and Bloom SURVIVAL! [Average Rating: 5.17/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "末日生存战",
作者是Joe Alton
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、点对点移动(Point to Point Movement)、
掷骰与移动(Roll / Spin and Move)
适合人数:2~4
游戏时间:40分钟
极短评:世界末日之后的世界,玩家必须尝试在各个不同地点蒐集各种生存物资,
在浩劫之后的世界存活。游戏提供不同的难度供玩家挑战。
64. The Doom That Came To Atlantic City [Average Rating: 6.32/10; BGG Rank:
5823]
Cryptozoic Entertainment出版的新游戏: "亚特兰提斯城的末日",
作者是Keith Baker
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、掷骰与移动(Roll / Spin and Move)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:"诲暗世界"(Gloom)作者2014年新作,十足恶搞的大富翁游戏。玩家必须
在"克苏鲁传说"(Cthulhu Mythos)的主题中担任末世之王,并试图摧毁亚特兰提斯
城。本来这款游戏因为KS失败所以无法出版,但是后来出版社伸出援手而有机会面
世,无论如何这款游戏应该会比原版大富翁好玩吧...
65. Draco Magi [Average Rating: 8.55/10; BGG Rank: N/A]
Robert Burke Games出版的新游戏: "战龙巫师",
作者是Robert Burke与Richard Launius
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、
牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2
游戏时间:30分钟
极短评:规则简明的双人战斗牌组,玩家扮演实习巫师、并在不同的战场招唤龙来
为自己战斗。游戏中有随机出现的三组战场与随机的手牌组成;但是手牌的种类并
不多,所以双方必须互相猜测对方的手牌以及摆放的位置。在八张手牌摆放完之后
结算每个战区冲突结果,获胜的一方可以获得一颗龙晶,游戏持续至有玩家达到符
合胜利条件(1.四颗龙晶、2.三颗同色或异色龙晶)。
66. DragonMage Warfare [Average Rating: 10/10; BGG Rank: N/A]
Silver Lake Games出版的新游戏: "龙巫之战",
作者是Tyrell R. Wood
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、
手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:玩家身为驯龙巫师在战场上互相搏斗、赢得经验值与荣耀,游戏中独特的
即时机制可以让玩家随时专注在场上。但是游戏时间长达两个小时,应该是一款偏
重度的游戏。游戏推出时间已经延滞至2015年。
67. Dreaming Spires [Average Rating: 8.18/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新游戏: "牛津建造史",
作者是Jeremy Hogan
游戏机制:竞标(Auction/Bidding)、板块放置(Tile Placement)
适合人数:3~5
游戏时间:90分钟
极短评:去年出版的PnP游戏,今年重新发行实体版。主题是牛津大学的建造史,
作者大概是牛津大学校友吧?牛津大学是世界上最古老的现存大学之一,校区四散
分布在牛津市区,当然是有一段非常有趣的历史渊源。
68. Dungeons & Dragons: Attack Wing – Starter Set [Average Rating: 5/10; BGG
Rank: N/A]
WizKids Games出版的新扩充: "攻击之翼: 龙与地下城",
作者是Andrew Parks与Manny O'Donnell
游戏机制:预先行动计画(Action / Movement Programming)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2~99
游戏时间:30分钟
极短评:科幻版、现实版的攻击之翼系列都已经推出,怎么可以错过奇幻版呢?
69. D€mocracia [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "民主制度",
作者是Carlos Martín Guevara与Miguel Santander
游戏机制:历史模拟(Simulation)、工人摆放(Worker Placement)
适合人数:2~6
游戏时间:90分钟
极短评:一款模拟西班牙两党政治情势的游戏,玩家扮演政治家努力出头天(方法有
雇用杀手或是法官、媒体来操弄选举)。如果是3、5或是6人局,还有玩家必须独立
为在野小党,夹缝中求生存。主题很成人取向的一款阵营游戏!
70. Earth: Last Days [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Slayer Publishing出版的新游戏: "地球末日",
作者是Sebastian Lamch
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)
适合人数:2~6
游戏时间:90分钟
极短评:外星人入侵地球,玩家们必须合作退敌!感觉很像小时候的某款知名电玩
"X-Com",目前释出资讯很少。
71. Eldritch Horror: Forsaken Lore [Average Rating: 8.45/10; BGG Rank: N/A]
Fantasy Flight Games出版的新扩充: "全球惊悚: 绝望之王",
作者是Nikki Valens
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、
角色扮演(Role Playing)
适合人数:1~8
游戏时间:180分钟
极短评:"全球惊悚"(Eldritch Horror)主题游戏2014年新扩。新的魔王:"蛇王"
(Father of Serpents)正准备统治我们的地球,玩家们这次有办法阻止牠吗?
72. Escape: The Curse of the Temple – Big Box [Average Rating: 6.67/10; BGG
Rank: N/A]
Queen Games出版的新合辑: "脱出: 受诅咒的神庙-总集版",
作者是Kristian Amundsen Østby
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、同时行动选择(Simultaneous Action Selection)
适合人数:1~6
游戏时间:10分钟
极短评:去年出版的得奖连连的欢乐派对游戏今年再出总集版,有参加KS的玩家据
说还会有更多的小扩充。
73. Escape: Zombie City [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Queen Games出版的新游戏: "脱出: 僵尸城 ",
作者是Kristian Amundsen Østby
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、同时行动选择(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2~4
游戏时间:15分钟
极短评:这款可不是上一款的扩充喔!新的场景以及新的主题,这次玩家要逃出僵
尸肆虐的城市,玩家能在一波波的丧尸袭击之下逃出吗?幸好这次的游戏时间延长
了~呼~
74. ESSEN [Average Rating: 6.17/10; BGG Rank: N/A]
LudiCreations出版的新游戏: "艾森展",
作者是Harry-Pekka Kuusela
游戏机制:预先行动计画(Action / Movement Programming)、
区域控制(Area Control / Area Influence)、商品价格炒作
(Commodity Speculation)
适合人数:2~8
游戏时间:45分钟
极短评:玩家扮演四天三夜的"艾森展"(全球最大的桌游展)里的出版商,想办法
Demo自己的商品或是摆摊销售自己的桌上游戏。光看游戏机制会觉得作者想消遣
一下这个历史悠久的展览,但是其实是一款蛮切合主题的策略游戏。想要当"马丁
大师"还是"乌.玫瑰山"来销售自己的游戏吗?这款游戏可以满足玩家的愿望。假
如在2014的艾森展上玩这套游戏的话,那就真的蛮趣味的...
75. ESSEN The Game: SPIEL'13 [Average Rating: 7.54/10; BGG Rank: N/A]
Geek Attitude Games出版的新游戏: "2013艾森展",
作者是Fabrice Beghin、Frédéric Delporte与Etienne Espreman
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、
运输(Pick-up and Deliver)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:跟上一款游戏不同的是,这次玩家扮演2013年艾森展的顾客(Geek?!)。
在展期结束之前可以购物愉快、满载而归。但是展场很挤、游戏也是残酷的限量!
所以能不能达到胜利目的且看玩家手段。游戏中提供60套2013年新游戏的图片与商
标,没钱买的玩家也可以看看图、过个干瘾...
76. Eternal Dynasty [Average Rating: 8.4/10; BGG Rank: N/A]
Zucchini People Games, LLC出版的新游戏: "永恒王朝",
作者是Joshua Reubens与Nicholas Yu
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、路线/网络设置
(Route/Network Building)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:一款描述中国古代王朝兴衰的区域控制游戏,若光看游戏外观还真是有股
说不出的诡异感(这是...大杂烩吧...)。游戏时间是伴随人数增加,玩家在游戏中
借由手牌精强区域的军事或是政治影响力,玩家也有统治者(Ruler)可以使用其特
殊能力影响战局。有兴趣的玩家可以查看"Dice Tower"的影片介绍。
77. Evolution [Average Rating: 7.72/10; BGG Rank: 3451]
North Star Games, LLC出版的新游戏: "生物演化",
作者是Dominic Crapuchettes、Dmitry Knorre与Sergey Machin
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~6
游戏时间:60分钟
极短评:精美的手牌游戏,玩家在游戏中操控多种生物,并且想办法养活他们(蒐
集食物或是吃掉其他生物),游戏规则简明;据说正式版亮相之后美术会大幅改善。
78. Fairytale Games: The Battle Royale [Average Rating: 10/10; BGG Rank: N/A]
Artistic Justice Games出版的新游戏: "血腥童话之大逃杀",
作者是Alex Lim
游戏机制:合作(Co-operative Play)、抽牌(Card Drafting)、手牌管理
(Hand Management)、阵营(Partnerships)、消灭玩家(Player Elimination)
适合人数:1~10
游戏时间:30分钟
极短评:童话大逃杀,玩家扮演知名童话世界里的角色,并想办法干掉其他玩家。
想要看到公主与王子一起玩大逃杀吗...令小编想起成人版的格林童话。
79. La Fallera Calavera: el joc de cartes valencià [Average Rating: 7.53/10;
BGG Rank: N/A]
新游戏: "法丽雅拉之骸: 瓦伦西亚卡牌游戏",
作者是Enric Aguilar Almodóvar
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:不幸被烟火炸死的女孩"法丽雅拉"重返人世、并试图大闹一场。玩家必须
想办法安抚灵魂,结果居然是做一道好吃的炖饭给她吃...谁可以先找到五样食材
就可以胜出。好吧...至少美术风格非常有特色,想起"Tim Burton"?
80. Fantasy Frontier [Average Rating: 7.15/10; BGG Rank: 3528]
Gamelyn Games出版的新游戏: "奇幻前线",
作者是Michael Coe
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、
模组化图板(Modular Board)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:"地城英雄"(Dungeon Heroes)的作者新作。玩家驾驶飞行船在天空中建设
与战斗,游戏提供的玩家图版真的是有即视感了!每个玩家都有独自的飞行船甲板
,甲板上的每个区域都有特殊功能让玩家摆放,然后每回合依顺序执行这些摆放的
工人。除了可以在天空中战斗之外还要想办法蒐集资源与建设地表。
81. Fief: France 1429 [Average Rating: 9.07/10; BGG Rank: N/A]
Academy Games出版的新游戏: "封邑: 法兰西王国1429",
作者是Philippe Mouchebeuf
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、阵营(Partnerships)
适合人数:3~6
游戏时间:120分钟
极短评:看到游戏建议时间就觉得这是一款重度策略游戏,然而游戏的规则并不复
杂。玩家扮演家族首长,并想办法让家族成员成为将军、主教、国王或是皇后。利
用这些家族成员可以在版图上控制区域并且得分,只要有一位玩家获得3分旋即胜
出游戏。当然玩家可以与对手联姻结盟(当然也可以毁婚),但是获胜条件就会变困
难。
虽然规则与胜利条件都很简单,但却是一款充满钩心斗角的腹黑谈判游戏,因位玩
家间极强烈的互动才是让游戏时间增长的主因。
82. Fireteam Zero [Average Rating: 8.6/10; BGG Rank: N/A]
Emergent Games (II)出版的新游戏: "烈火小组: 零异空间",
作者是Mike Langlois、Christian Leonhard与Gary Simpson
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:1~4
游戏时间:90分钟
极短评:科幻的小队战争游戏,玩家扮演二战的特殊作战小组,在训练过程中掉入
异空间。要如何合作逃出这个无尽地狱呢?游戏主题非常丰富,预计推出三章新的
扩充故事。
83. First Emperor [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Numbskull Games出版的新游戏: "第一帝国",
作者是Patrick Stevens
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)
适合人数:2~6
游戏时间:120分钟
极短评:看到封面的兵马俑应该就知道是以秦朝的背景的战争游戏。目前释出资讯
并不多。
84. Five Tribes [Average Rating: 7.34/10; BGG Rank: N/A]
Days of Wonder出版的新游戏: "天方夜谭: 苏丹国的奈加代",
作者是Bruno Cathala
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:知名策略游戏"群岛争霸"(Cyclades)作者的2014年新作。游戏过程很像是
Rüdiger Dorn的"路径摆放"加上"捡金豆"的游戏机制,玩家在阵列版图上"移除"
工人、并执行该板块上的特殊功能。非常独特的"工人移除"机制,在搭配五种不同
的部落板块,让简单的规则也有不错的策略深度。
以DoW这间出版公司的风格而言,这款游戏或许算得上是第一款"烧脑"游戏吧~有
兴趣的玩家可以参考作者的专访影片(内含浓浓的法国腔)。
85. Fleets: The Pleiad Conflict [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
FryxGames出版的新游戏: "星战: 昴宿星团冲突",
作者是Daniel Fryxelius
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:太空4X游戏,看来人类已经发展到遥远的昴宿星团了吗?(远目...)
86. Forces of Evil [Average Rating: 7.43/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "恶魔之力",
作者是Patrick Runyan
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、调变玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~6
游戏时间:40分钟
极短评:卡牌版的"地城守护者",玩家建设自己的地府迎击前来踢馆的勇者。听起
来好像很熟悉喔?除了玩家可以养小怪之外、还要仔细应对事件卡。
87. Four Tribes [Average Rating: 7.86/10; BGG Rank: N/A]
Grey Gnome Games出版的新游戏: "四大部落",
作者是Jason Glover
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2
游戏时间:30分钟
极短评:游戏的方式就像是变体版的"凯萨与埃及艳后"(Caesar & Cleopatra),玩
家必须运用手上的筹码赢得部落居民的信任,但是每个居民都有不同的需求,只有
符合需求的手牌才可以打出。非常简明易懂的一款游戏,喜欢轻松双人对战的玩家
或许可以一试。
88. Frontier Skies [Average Rating: 6.75/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新游戏: "蓝天边疆",
作者是Chris Castagnetto
游戏机制:??
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:卡牌游戏,拥有浓浓的日式画风,背景设定是源自于线上游戏
"Gaia Online"。玩家驾驶自己的飞行船探索盖亚大陆,获取资源并与其他玩家交
易。
89. Galactic Strike Force [Average Rating: 6.51/10; BGG Rank: 3556]
Greater Than Games, LLC出版的新游戏: "银河突击部队",
作者是Christopher Badell
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~6
游戏时间:60分钟
极短评:"次元守护者"(Sentinels of the Multiverse)作者的今年新作,已发售
。玩家必须相互合作,在宇宙的边缘与各种异星种族对战。游戏共有五大阶段,每
一个阶段都有许多的检定与卡牌必须察看,算是偏重度的一款星战卡牌游戏。玩家
可以借由卡牌升级自己的船只,每一种可选种族之间也有非常大的差异性,不抗拒
英文的玩家或许可以在丰富的背景与事件设定中得到许多乐趣。
90. The Gallerist [Average Rating: 8.9/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新游戏: "艺廊老板",
作者是Vital Lacerda
游戏机制:商品炒作(Commodity Speculation)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:"葡萄酒庄"(Vinhos)的作者,只是这次不卖葡萄酒了,改成买卖画作。继
承葡萄酒庄一贯的严肃德式主题风格,在这款游戏中玩家依然有许多的眉眉角角要
思量。想要当一名成功的艺廊老板看来真是不简单。游戏正式发售时间已延宕至明
年。
91. Generation Hex [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Th3rd World Studios出版的新游戏: "实习巫师",
作者是Eric M. Lang与Kevin Wilson
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、版块置放(Tile Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:漫画主题的魔法卡牌对战,有看过"Finding Gossamyr"的漫画迷或许有兴
趣。目前释出游戏资讯仍非常有限。
92. Glamazons vs The Curse of the Chainmail Bikini [Average Rating: 7.37/10;
BGG Rank: N/A]
Prettiest Princess Games出版的新游戏: "嘎玛逊对决诅咒的比基尼锁子甲",
作者是Matt Loter
游戏机制:阵营(Partnerships)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~10
游戏时间:30分钟
极短评:呃...游戏好像是要玩家深入地城寻找被诅咒的锁子甲...然后,怎么来着
的...好像是要穿在纸娃娃身上吧~有点...不...应该是非常恶搞才对...
93. Golem Arcana [Average Rating: 7.64/10; BGG Rank: N/A]
Harebrained Schemes出版的新游戏: "奥法巨像",
作者是Seth Johnson、Michael Mulvihill与Jordan Weisman
游戏机制:预先行动规划(Action / Movement Programming)、
点阵移动(Grid Movement)、消灭玩家(Player Elimination)
适合人数:2~8
游戏时间:45分钟
极短评:玩家扮演操控巨神像的控制者,在战场上互相对战。但是这款游戏的卖点
绝对是与iOS结合的数位玩法,玩家可以下载免费的app进行对战。使用app的好处
应该是简化计算吧?但是这种模式已经强烈挑战数位游戏与桌上游戏的界线,这会
成为以后的趋势吗?有兴趣的玩家可以观看介绍影片,看起来真的是超酷炫!
94. Greed [Average Rating: 7.15/10; BGG Rank: 2412]
Queen Games出版的新游戏: "贪婪世代",
作者是Donald X. Vaccarino
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:许多玩家就熟悉的设计师"Donald X. Vaccarino"推出的新作。这是DB大
师改玩轮抽,每回合每名玩家拥有12张卡牌、并依序轮抽两张,然后进入打牌阶段
。卡片有分成:人物卡、行动卡与持有卡,每种卡片有不同功能,玩家在游戏中要
善用这些卡片赚取投资指标,游戏结束后投资指标每个价值10K$!看谁才是最富有
的黑手党大老。
95. Green Deal [Average Rating: 8.19/10; BGG Rank: 7769]
Karma Games出版的新游戏: "绿色交易",
作者是Juma Al-JouJou
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
、同时行动选择(Simultaneous Action Selection)、版块置放(Tile Placement)
适合人数:3~5
游戏时间:90分钟
极短评:在这款游戏中,玩家扮演2050年的企业大老板,想办法完成任务并且尽量
满足政府对于环境保护的要求。如何在营利与环保之间求取平衡是玩家伤脑筋的地
方,中偏重度的欧式策略游戏。游戏提供四种不同种类的任务,玩家必须在四大领
域中平衡发展、因为结束时计分是看最低分的种类。计分概念像是"两河流域"
(Tigris & Euphrates)。
96. Greenland [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Sierra Madre Games出版的新游戏: "格陵兰",
作者是Phil Eklund与Philipp Klarmann
游戏机制:拍卖(Auction/Bidding)、历史模拟(Simulation)
适合人数:1~3
游戏时间:90分钟
极短评:西元11~15世纪的格陵兰还是一片蛮荒,玩家扮演当地的三大部落:
"诺撒"、"图尼"或是"图勒"部落。打猎、发展、与其他部落交涉或是部落政治,看
来在冰天雪地生存需要的不只是体力。
97. Gruselrunde zur Geisterstunde [Average Rating: 6.65/10; BGG Rank: N/A]
Ravensburger Spieleverlag GmbH出版的新游戏: "抓鬼小屋",
作者是Kai Haferkamp
游戏机制:记忆(Memory)、投票(Voting)
适合人数:2~4
游戏时间:25分钟
极短评:非常精致的儿童游戏,甫推出就获得"德国年度最佳儿童游戏"
(2014 Kinderspiel des Jahres Recommended)的提名。
98. Harbour [Average Rating: 6.44/10; BGG Rank: 4409]
Tasty Minstrel Games出版的新游戏: "港口",
作者是Scott Almes
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:轻松的资源转换卡牌游戏,玩家在一个奇幻港口里转悠,想办法借由建筑
物买东卖西赚钱,并在存够资本之后将建筑物买下累积分数。很像是Le Havre的简
易版,搭配阳春的浮动货物市场。
99. Heavy Steam [Average Rating: 8.41/10; BGG Rank: N/A]
GreenBrier Games出版的新游戏: "重装蒸气",
作者是Scott Kimball
游戏机制:预先行动规划(Action / Movement Programming)、掷骰(Dice Rolling)
、手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:蒸气庞克背景的微缩模型游戏。玩家驾驶重装机器人并试图击溃对手。玩
家必须事先计画好各项动作,包括准备飞弹与帮自己的动力装甲充电!游戏还提供
不同的事件卡与新的战斗场景。把模型一字排出还真的是蛮壮观的~
100. Heroes of Argos: A Game of Heroic Adventure in Ancient Greece [Average
Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Berserker Games出版的新游戏: "亚苟斯的英雄",
作者是Erik von Rossing
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、行动点数系统(Action Point Allowance System)
适合人数:1~4
游戏时间:60分钟
极短评:谜一般的古希腊史诗游戏,虽然状态是已释出、但是却没有更多的相关资
讯?!玩家扮演古希腊神话的英雄四处解任务、捡装备与招募追随者。
(待续)
作者: b97505048 (杰)   2014-08-17 11:44:00
什么星球披萨我一直以为没有要做了耶><
作者: hesieh200807 (几缸轰)   2014-08-17 11:47:00
未看先推~~感谢大大的整理~~
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-08-17 11:52:00
感谢大大整理Fief: France 1429 这款有烧到我XD
作者: ebv   2014-08-17 12:29:00
感觉出了一堆但是机制跟主题都大同小异~@@ 再继续看看!
作者: ShadowKou (马龙)   2014-08-17 13:09:00
克苏鲁大富翁!?
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2014-08-17 13:13:00
等到续篇了!
作者: vbnwei (Mr.V)   2014-08-17 13:47:00
推~
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-08-18 11:45:00
看到艾森展两种主题就觉得很好笑XD
作者: angel0328 (傻气x皓呆)   2014-08-19 17:26:00
那两款可以考虑合作来个促销......

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