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BoardGame
Re: [旧闻] 怎样才算是一款好桌游
楼主:
uacuac
(uac)
2014-07-21 14:28:19
昨天去鹅堡清仓大活动
偷听其他人谈话
觉得标准是:
1.有中文 如果没中文也要有英文 不要是看不懂的德文或拉丁文
2.便宜
3.有人能教我玩
※ 引述《tinyfan (小风扇)》之铭言:
: Complexity and influence 复杂度与影响力
: Are good games necessarily successful 好游戏必须是成功的游戏吗
: 这篇英文文章是名设计师Wolfgang Kramer于千禧年写的
作者:
xubei
(bei)
2014-07-21 15:13:00
感觉这些答案比较适合"如何容易推广桌游"这样的命题
作者:
Fallanakin
(国民版惨了)
2014-07-21 15:34:00
确实至少要看得懂阿,我的守备范围也只能到日文XD
作者:
h211318
(新闪)
2014-07-21 17:25:00
就算自己看的懂也要一起玩的人都懂才行,所以看到包装印的卡片上有一堆字的时候就只好默默放回去了
作者:
tinyfan
(小风扇)
2014-07-21 23:10:00
这跟好桌游毫无关系,只是单纯就商品买卖来看的观点而已。
作者:
bladesaurus
(刀鋒é¾)
2014-07-22 01:45:00
一楼的理解不对,这是"原PO喜欢的游戏"的命题
楼主:
uacuac
(uac)
2014-07-22 10:24:00
楼上理解得不对 你有看到第二行?
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Re: [闲聊] 卡坦岛的设计疑义
xxx60709
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tangyuli
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[旧闻] 怎样才算是一款好桌游
tinyfan
Re: [闲聊] 卡坦岛的设计疑义
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