马戏团团长Frank在这次表演中邀请一位催眠师做为特别嘉宾,没想到在练习彩排的过程
中出了差错,催眠师的失误导致马戏团团员全部失忆了!强大的催眠术使得大家都忘了自
己是谁,从镜子中也只能看到模糊的影像,庆幸的是团员们对于其他人的记忆还很清楚,
因此大家可以互相帮忙寻找各自的记忆,不过团员们都有一些不为人知的癖好,可能会造
成团员之间的沟通问题,而且在沟通过程中若是触及特定的催眠暗示,将会导致团员再次
失忆…
游戏目的
询问线索并推测自己的人物特征,先推测出自己是谁的玩家将获得胜利。
内容物
6张癖好牌(包含简易流程、人物特征以及所有癖好种类)
54张人物牌
4个人物架
游戏设置
1.将54张人物牌洗匀后背面朝上放置于一旁做为公共牌堆。
2.每位玩家从公共牌堆拿取一张人物牌正面朝外放在人物架上,将人物架放置在自己面
前代表自己的人物;玩家不能看代表自己人物牌的资讯。
3.将6张癖好牌牌面朝下洗匀后,随机分发1张给每位玩家,代表玩家各自的癖好,剩下
的癖好牌牌面朝下放在旁边不作使用;玩家不能公开自己的癖好资讯。
4.每位玩家从公共牌堆拿取5张人物牌做为手牌。
游戏流程
由年纪最小的玩家开始进行回合,正在进行回合的是行动玩家,顺时钟轮流进行游戏。每
位行动玩家在回合中会进行下列行动:
1.询问特征线索
询问自己人物特征的其中一种,此时其他玩家必须优先打出1张癖好对应的手牌(例如:
出牌玩家的癖好是男生,必须优先打出1张性别男生的手牌);
若是玩家没有癖好对应的手牌,则根据行动玩家询问的线索出牌(例如:行动玩家询问性
别而他/她的人物牌性别是女生,则出牌玩家必须打出性别女生的手牌);
如果还是无法出牌,就可以不用出牌并告知行动玩家:“我没有你要的线索”。
玩家出牌时背面朝上,直到所有出牌玩家都打出1张牌才可以将牌翻到正面,并放置于行
动玩家的人物卡前面做为行动玩家的线索。出牌玩家从公共牌堆拿取1张手牌,手牌数量
将一直维持5张。
2.玩家再度失忆
行动玩家当前线索的特征数量符合人物牌上的暗示条件时,其他玩家必须告知行动玩家
保留1张线索牌并将其他线索舍弃(例如:行动玩家人物的暗示条件为四个同性别,且当
前线索中有4张性别为男生的人物牌,则行动玩家只能留下一张线索牌并舍弃其他线索)
。
舍弃的人物牌正面朝上放置一边作为弃牌堆,当公共牌堆的牌用完时,将弃牌堆洗匀正
面朝下作为公共牌堆。
3.玩家没有再度失忆
行动玩家可以舍弃数张线索牌,只留下自己需要的线索,避免之后再度失忆。
4.推测自己人物的特征
根据当前拥有的特征线索推测自己的四种人物特征,不能推测尚未拥有的特征线索(例如
:当前拥有的线索中只有性别男生的人物牌,则玩家只能推测自己的人物性别为男生)。
其他玩家告知他/她正确的特征数量,不需要告知正确的特征种类。如果四种特征都推测
正确即可获胜,若是没有猜对,则轮到下一位玩家进行回合。
游戏技巧
注意其他玩家的出牌内容,若是有玩家打出不正确的线索(不符合行动玩家询问的人物特
征),表示此玩家是依照他/她的癖好出牌,借此找出其他玩家的癖好,可以更快地找出自
己所有的人物特征!
特殊规则(第一次进行游戏的玩家建议不要使用)
4位游戏玩家
在回合开始前,行动玩家可以选择是否推测上家或是下家的癖好,在一局游戏中只有各一
次机会,推测内容不能让其他玩家知道(利用癖好牌作询问:用一只手遮住自己的癖好,
用另一只手在癖好种类的位置做询问动作)。
如果推测正确,玩家可以询问一个特征且其他玩家必须如实告知(例如询问:“我是男生
吗?”,其他玩家诚实告知“是”或“不是”)。
变体规则
3位游戏玩家
将1张未使用的癖好牌放置在起始玩家右边,在其他玩家出牌给行动玩家时,由行动玩家
的上家根据这张癖好牌额外打出1张牌给行动玩家,之后补2张手牌(使用特殊规则时,行
动玩家可以对其他两位玩家最多各询问一次)。
2位游戏玩家
将2张未使用的癖好牌放置在起始玩家左右边,在玩家出牌给行动玩家时,根据这两张癖
好牌额外打出2张牌给行动玩家,之后补3张手牌(使用特殊规则时,行动玩家可以对另一
位玩家最多询问一次)。