[规则] 少女时间游戏规则及简短心得

楼主: bobyang79 (蔥哥)   2014-06-22 18:55:25
游戏简介:少女时间是一款小品的吹牛游戏,吹牛被抓包要赔钱,出正确的又可能会被别
人捷足先登贩售大赚一笔,最理想的状况是出假牌假装真的让人出货大赔,或者出真牌
假装出假牌让人抓叫他赔钱,没有特殊功能牌每张卡片的价值都一样,胜负完全考验演技
跟评估对方出真假牌的状况.
游戏开始:
每位玩家发800元并抽3张物件卡,随机开两张顾客卡作为起始顾客,随意选择一个
人做起始玩家,从起始玩家顺时钟往下进行。
回合开始:
从a.出牌,b出货,c换牌3个动作选择一个执行,执行后将手牌补到3张并顺时钟轮到下
一位玩家
(a).出牌:玩家从手中暗盖1~3张牌至顾客卡上,玩家可将任意数量卡牌暗盖在顾客
卡上方对应物品的位置,可放错误的东西,但不可放超过顾客需求。
*放牌可跨两个不同顾客区摆放
*放牌需将卡片暗盖在想代表的物品上方
当一位玩家出牌后,在其他玩家行动前,除了出牌者其余玩家只要认为他说谎,皆
可进行抓牌动作。每次抓牌后,需将该玩家这回合所有出的牌都翻开(无论1~3张),只要
其中一张牌错误则抓牌者胜。如果全部正确则出牌者胜,败方需缴交这回合出牌数量*100
元给胜方
*抓牌动作不影响出牌动作顺序
*抓牌时不可回溯至上一回合玩家的出牌
*所有抓过的牌全部弃掉
*抓牌无顺序,先抢先赢
(b).出货:选择一个空格剩下1~3的顾客,从手中打出1~3张牌填满该顾客的所有空格,
打开所有该顾客的物件卡,并结算总共有几个物件正确。
*一回合仅能出货1次
*出货后清除场上所有顾客卡及物件卡,并重开2张顾客卡
*赔偿及获利都从公共区结算
(C).换牌:支付200元并弃掉所有手牌,重抽新的5张物件卡并保留3张.
游戏结束:
当游戏进行5次出货或有玩家达到2000元时进行结算,金钱最多者胜利,如遇到平手
则平手的玩家们进行第6局决赛,每次出货进行一次结算,直到分出胜负为止
简短心得:游戏整体来说很简单容易上手,没有过多的细节规则,实际与国小1,2年级小孩
同乐上没有太大问题,很多小孩听完规则会开绝招"所以我真的可以出假的齁~?"然后出
一张真的牌搞死大家(坏蛋),我们有试过跟国中生以全英文的对话进行游戏,如果有兴趣的
家长也可以挑战看看,最后,这款游戏我最常进行两人局对战,因为有两个顾客的关系,通常
会把一边塞几张好卡,另一边放错的,实际上会有一些可以执行的策略.
补充一下:由于有不少人反应游戏像无良商人这边针对其中几点差异进行简单介绍,其实在
设计前我确实玩过一次无良商人,不过是在设计前很久很久已经几乎忘光的时候了,
,真要说设计的起源跟小光的动物园吹牛比较有关Orz~
1.少女时间上没配置所谓真假原料的设定,印象中无良似乎只要出正确的假原料几乎就
无敌?如果有错还请更正
2.摆物品时不需要特别标示,中间省下了些琐碎的规则内容
3.出货时不需进行骰子判断,东西一翻两瞪眼个人觉得比较直觉些
4.没有所谓的技能卡,游戏就完全依照演技决胜负
5.同时出场两个顾客,好处是可以刻意一边塞好的一边塞差的,从别人动作判断他会出好的
或坏的
其实还是有些细节不太相同,主要举几个会影响游戏内容跟体验的
楼主: bobyang79 (蔥哥)   2014-06-22 18:58:00
作者: rogeryuan (罗杰)   2014-06-22 20:27:00
感觉颇像另一套游戏“无良商人”?!
作者: angel0328 (傻气x皓呆)   2014-06-22 21:12:00
我也觉得很像 无良商人...
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-06-23 09:58:00
主题跟机制有点不搭?
楼主: bobyang79 (蔥哥)   2014-06-23 11:53:00
补充了一些差异,有兴趣可以看一下~

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