Re: [问题] 冷战热斗-苏联让分与卡牌效果疑问

楼主: darkgam (哲学)   2014-06-20 00:32:39
我是中坜的玉米
很久没跟大家讨论TS!
之前我有PO一篇胜利条件的探讨
里面有关于核战爆炸的可能组合
如果大家不介意的话 可以进以下连结
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1328877557.A.AD0.html
另外关于原PO讲的让分的情况
应该是讲新版的吧?
如果是讲新版的TS
我个人觉得 其实苏联并没有比较强势
如果大家觉得苏联较强 可能是打法的关系
苏联较常获胜的节奏 就是用强攻型 在第5或6回合结束比赛 或者晚期用战争游戏
所谓强攻型 指的是 双方大量使用苏联的事件牌 前期苏联的分数会占优
中期时 苏联透过军事或事件尽可能取分 早点结束比赛
但其实这样的打法 如果美国防得好 其实到晚期或最后计分 基本上美国的赢面很高
如果以围棋来比喻的话 分数就是实利 而区域控制则是厚势
分数是立即性的 但区域控制 合理来说 早晚也会转换成分数 只不过是时机的问题
甚至从效益考量来讲 由于它是多次性计分 因此战略国的点数 往往比想像中重要
以前期苏联来说 第一手炸伊朗的强度 自然不在话下 但美国也并不是完全不能打
主要是心态 如果面对强攻型的打法
玩美国的玩家 常常要有前期结束 大约输5-10分的预期 XD
但重点是 区域至少要一个区域是占优 或 二区是打平的 然后已经开始全球布局
不然如果脚步一直被苏联拉着走 中期还是很不容易追分!
因为这游戏会被苏联闪分的打法太多 即使你某区占优 但可能分数还是拿不到
但也没关系 苏联的动作会让你的场优慢慢加大 只不过真的很慢...
一点心得!
最后 这游戏运气还是占大部分 XD 如果玩美国小点加烂骰 还拿一堆计分卡
老天爷就是要让你早点重开一场!
※ 引述《batbad001 (尼玛尔)》之铭言:
: 1.苏联让分疑问:
: 苏联的强势性和高胜率,现在大家习惯让美方可以在开局前多放两点影响力以求平衡。
: 我的问题是让分的两点影响力只能放在西欧还是其他有美方点数的也可以?
: 前期美方我还是巩固欧洲 保住三个战场国为主 所以让分点基本上都塞在意大利。
: 不过还是想问问看能不能塞在别的地方配合计分卡多赚点分
: 2."奥运会"效果疑问"
: 对手打出奥运会,我方可以选择抵制;不过核危机会降低一级
: 核危机已经在二了,因为抵制而爆发核战,那责任是算在打牌方还是抵制方?
: 我玩的时候是把责任归属给打牌方,不过感觉上还是很怪。
:
作者: DVE (看得神,就得真理)   2014-06-20 10:45:00
我听说中坜的主流规则是可选牌+中国内战?这样苏联的确没较强
楼主: darkgam (哲学)   2014-06-20 12:49:00
对 可选牌 加上中国内战! 前期苏联比较弱化"一点"
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2014-06-20 21:26:00
何谓新版?
作者: DVE (看得神,就得真理)   2014-06-21 02:10:00
有可选牌的豪华版吧!最早的版本起始影响力略有不同。

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