到现在依旧说不出这个要打三次但打完就可以扫荡的制度是好是坏,
或许就这样继续观察也不是坏事。
骨子里就是总力战2.0
当大决战的torment装甲形式不同于总力战的时候才可能会额外用一篇文做纪录吧,
其他割爱。
轻甲重甲基本上就那几个组合,でにき 已经很好的讲解要怎么做了。
作为二周年入坑的人能玩成这样真了不起。
重甲(ins)
水着ウイ不要被挑衅到,其他看猩猩的安定值。
https://www.youtube.com/watch?v=cToxhVt7Im8
轻甲(ins)
爆击越多分数越高...恕在下不奉陪。
https://i.imgur.com/RES2hm7.jpeg
搞过一次就不会想再来第二次了。
https://www.youtube.com/watch?v=B2fIGcoizxw
ns+ex四次全爆并且伤害上振れ(安定值检定成功)会直接进p2
でにき伤害差一点所以打算补バニートキ的ex,但下一发アル的攻击直接进P2
这两c算浪费了。
不用水着ヒナ的话用ツクヨ也行,同样是看ns+ex四次攻击
感谢推文指正不用管嘲讽,记错了冏
但会因为红寿司嘲讽的关系慢个几秒,处理得当一样摸得到2600以上,
请参考推文。
神秘(tor)
由于大决战可屯票的关系,以往会放一点TL出来的最上位势这次几乎不见踪影,
说不定会变成常态。
似乎上次的黑白就有这个倾向,但这次更明显
打法シルル有很详细的教了,可以先看看他的影片
https://www.youtube.com/watch?v=ZuL2wa0Aguw
下一个是我用东拼西凑的拼装车录的TL
模拟的时候第一队大概都在5~10内打完,正式来就动不动20~30分...
难得过一次就能扫荡的机制,所以最后只用模拟玩玩。
https://www.youtube.com/watch?v=lKCMBSIdbLc
P1前面做一点改动可以摸到剩两三百万的样子
另外加载さん刚刚有传一个2:50收掉P1的TL,不过我没兴致继续试了XD
P2流程蛮固定的,排队上去跟机器人换血,最后ヒナタ炸一炸收工。
最后是昨天在他处提到的,鲭スラッシュ虽然会在攻击前把盾消去,但实际上有两
个祯数可以让你补盾吃攻击的技巧:
https://twitter.com/a/status/1715389863460241586
懒人包,我没真的下去玩过所以是理论。
https://i.imgur.com/X0Xgh3m.jpeg
大概就这样。