[闲聊] 关于总力扩档的想法

楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 02:14:22
首先这篇其实一个月前就想跟大家来讨论看看国际服(台服)第一次扩档的可能基准线
https://i.imgur.com/rijfRbA.png
当时已经都把图准备好要发文了,之后各种懒癌发作又忙反而拖到今天发文打马后砲
(P币输光只能发个文来赚点皮肉钱)
总之这篇研究会以上一次黑白为做起始点来评估为什么只一档只扩2000
但二档及三档线扩大这么多的原因
首先我其实很意外其实日服在每个总力战都有纪录分数这件事
其实我猜官方应该是有拿日服的分数标准来判定扩档的基础线
在今天消息出来后就更肯定官方除了参考总游戏人数外,也有参考分数线
当时的黑白总力后也是日服之后的第二次扩线10000->15000
下图是当时日服黑白总力的排行
https://i.imgur.com/wBg3Rgv.png
最下面分数依序为一档底、二档底、三档底的分数
首先我们的目光先聚焦在一档上面就好,也就是当时的1~10000的分数
但今天没有要看第一名的分数因为主因不会在第一名上
(有几张图是今天才截的,所以可能会有点奇怪)
首先是上次黑白国际服(台服)的一档尾
https://i.imgur.com/Z8lfxVH.png
2531万2528约在当时日服的2000到3000之间(超级卷卷到莫名恐怖)
接下来是黑白国际服(台服)的6000名
https://i.imgur.com/wWTMDiM.png
2507万6580约在当时日服的4000到5000之间(在此开始分数会开始骤降)
接下来是黑白国际服(台服)的7000名 (这里开始是重要的转泪点)
https://i.imgur.com/gaioe6Z.png
2488万0740约在当时日服的6000到7000之间
可能有人会觉得这里还在一档内阿?怎么会是转泪点?
接下来的下1000名就是关键了
以下黑白国际服(台服)的8000名
https://i.imgur.com/49bcjui.png
2439万0079约在当时日服的9000到10000之间
也就是接下来国际服的8000到9000就会是当时日服的一档外
至于最终为什么不是扩线到8000而是7000,一个原因是就如同官方讲的
依照地区的人口来调整基数
你也可以解读成,官方扩线扩得太晚导致第一次扩线扩的比较少
毕竟韩服也扩过一次线了,台服太晚扩了
不过这次总力是相对简单的黑白战,所以分数其实都还满高的
就以分数来分析的话,这次的扩线后7000也会像是以前的5000名左右(也就是一样卷)
另外一点是这次85版本也有很多玩家已经到了一定的基准线(练度及备战度)
所以也是应该要扩线,不然没什么挑战或是奖励感,玩家会开始抱怨
就跟几个月前一直有人提的,为什么官方没想要扩线
也有其他情报是说亚服人口流失严重,导致扩线的判断水准提高(亚服一档为1万)
毕竟随便打就能一档并不是官方想要的,没有人考试要让你随便写就及格吧?
另外台服为什么判定这么严也可以回到在上一次的室内教父
下图是日服教父总力(也就是在上一次的总力)
https://i.imgur.com/8V8oL1s.png
当时的一档尾分数为2560万0102
那么当时国际服(台服)分数如何呢?
https://i.imgur.com/CxQlxpY.png
2569万567也是日服的7000最尾到快8000左右
这样的情况下,你要说服官方把一档线扩好扩满到一万是不太可能的
就如同上面讲的,让你不花任何资源打就能上一档这件事本身就不合理
也就是要逼你课金又或是逼你往上卷,让你轻易能上一档谁会想花钱呢?
不过在此之外二档及三档的扩线就相对的对新手及后追的人友善
其实二三档也是官方对于一档的扩线判断条件
譬如上次的二档尾
https://i.imgur.com/j5PsYVB.png
上次的三档尾
https://i.imgur.com/LPFvks5.png
这两档比起一档,才是真正迫切需要扩线的一群人
在目前两档的玩家,应该都是从水大叔时期(半年前)入坑
https://i.imgur.com/u18JXCA.png
而像是二档扩了一万五,三档大扩四万
尤其是三档的扩增会照顾到一些近期这三个月入坑的人(大奶火枪兵时期)
所以官方的对于总力的方面就是一档照顾老玩家
(超级课长&开服老玩家,老屁股大战)
二档是近期老玩家1.5至2周年入坑的玩家(卷起来好难可以不要这么卷吗?)
三档是萌新,也就是在于摸索期的玩家(这游戏现在超级火红,又有一堆香香妹子)
我的结论是,官方这次扩线并没有太大的问题,太晚扩是一个硬伤(总力奖励差200石好痛)
另外想表达的是,台服其实也没有不努力(有一派超爱这样讲),只是起来的时间点太晚
导致一些扩线不如预期,但以官方的立场这次已经算是拿出诚意来扩线了
虽然我觉得是可以扩到8000
但以人口基数或是活跃帐号数及练度来说这样说不定是最好的(继续卷继续当卷狗)
至于下次扩档会是什么时候,如果台服的热度没有消退的很严重话
初估应该会是在大决战开放前在扩第二次线
不然就是日服2.5周年的时间点,也就是明年一月会扩
如果没扩的话,那就大家心里应该有数了
对于一个开服就玩的自己来说,从自己有了社团,但是每个上线都是180天前或更多
到了水大叔时期开始有活人出现
又到现在每个人几乎天天上线的盛况
一路走来见证台服的繁荣,其实意外的蛮开心的(虽然总力还是这么卷)
最后祝大家下次总力可以开心一档
(一档可以,但记得留一个位子让我上车,先谢过各位了)
作者: jeff666   2023-08-22 02:26:00
七八千其实抓满准的 我INS随便打大概就六~八千名
作者: exploet (exploet)   2023-08-22 02:27:00
https://i.imgur.com/p6hbFje.jpg8000真的差不多 (′・ω・‵)
作者: wedman (維麵)   2023-08-22 02:33:00
压力给得刚刚好
作者: exploet (exploet)   2023-08-22 02:36:00
目前观察到的:常居一档的老屁股都在哀嚎,躺二档的新手普天同庆 (′・ω・‵)
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-08-22 03:45:00
结论 档扩不够多是因为不管卷不够卷
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 05:28:00
就说了吧 哈哈 台服真的太弱了 跟本不够卷
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-22 05:35:00
其实我觉得7000-8000快速降是因为一档线订在5000呀,考虑人性你大概知道自己过6000的人最后几天就不会花资源凹了
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 05:38:00
我个人觉得还有一个是被挤下去的压力驱使我打更高分啦每次日服总力都是10000来回 真的对心脏不好XD
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-22 05:40:00
所以上面说什么台服太弱蛮奇怪的,一样比一档尾没有输就不代表国际弱了。毕竟八千在日服还是在一档奖励内,国际服你干嘛在八千名拼到一个漂亮的七千多名?
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 05:40:00
自己也不像某些人 可以第二天就躺一档...唉 真的要很拼嗯 我到是看到不少人被挤下去就放弃了欸 不要卷啦.jpg
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2023-08-22 05:59:00
推推 二档扩到五万照顾后追跟无微课玩家,一档保持竞争力兼促进消费(X
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-22 06:06:00
回原po抱歉刚刚被推文影响有点离题,感谢你的分析整理。我自己也觉得这次扩得不错有刺激到前面玩家,然后二档真的给得很有诚意
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 06:23:00
我只是要那个酷酷的白金奖杯(小声
作者: billy791122 (jj)   2023-08-22 07:45:00
这套到亚服就不合理,亚服人较少怎么有1万名
作者: kaseno (六面)   2023-08-22 07:50:00
官方预期亚服人会比较多吧
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-08-22 08:10:00
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只能说官方是从分数来扩排的 不是从人数 亚服是一场意外
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2023-08-22 08:13:00
台服气到发抖 亚服笑到发抖
作者: kaseno (六面)   2023-08-22 08:14:00
中国还有官服跟B服的分别?
作者: xvchien   2023-08-22 08:15:00
毕竟亚服默认是其他亚洲国家 但没想到人数不如预期
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-08-22 08:19:00
亚服一万名边分数贴很紧也说不定,如果是看分数的话
作者: h3971692 (Hank)   2023-08-22 08:33:00
其实大家都是害怕贯通总力王凹到中风啦XD接下来主教和寿司也有点差不多类似XD
作者: xvchien   2023-08-22 08:51:00
爆发在水大叔出来就开凹了 贯通原本只有大蛇 咪卡出来就全部了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-08-22 09:21:00
台中日韩都独立出来了 亚服人少正常吧
作者: sustainer123 (caster)   2023-08-22 09:33:00
球服变第三卷喔 怎么不扩一下 哭了
作者: lostmoon05 (lostmoon05)   2023-08-22 10:38:00
每次提到台服总力就有某个ID出来说台服太弱==
作者: kevin11951 (kevin11951)   2023-08-22 10:40:00
我以为韩服人更多欸...结果比港澳台少喔
作者: wly0728 (fallwingmoon)   2023-08-22 10:51:00
等等 上次室内主教一档不是2576吗因为我第一次一档所以记的满清楚的
作者: exploet (exploet)   2023-08-22 11:03:00
作者: wly0728 (fallwingmoon)   2023-08-22 11:07:00
对啊想说哪有2569那么低
作者: proter (XDD)   2023-08-22 11:26:00
同样是档案玩家阿 为什么要鄙视呢 这样满足自尊心吗
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-22 11:30:00
先猜这次七千底会2600左右
作者: HUNG93 (HUNG93)   2023-08-22 11:31:00
可能有人课一堆还要拼死拼活才能挤进一档 看那些随手打一档的不爽吧
作者: steven3QXD (駿)   2023-08-22 12:12:00
看久了就知道不用理会他
作者: Lanceui (兰空)   2023-08-22 12:19:00
玩个游戏能把自己格调搞这么低也不容易
作者: rock30907 (rock)   2023-08-22 12:21:00
说台服不够卷的真的是站着说话不腰疼
作者: surivnoir (suriv)   2023-08-22 12:28:00
我猜那1档多2000是给番茄玩家预留的位置 ins玩家的5000不变 真正躺平的2档扩很多 不然2档还要凹很没动力
作者: davidliudmc (天道P)   2023-08-22 12:49:00
关键字"[心态]崩溃了 我就是废" 这种人最好直接拉黑眼不见为净 打得高拼不过拉黑 打得低笑人菜
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 13:02:00
回文多打一个难道,谢了我的手机推文因为国际服有攻略及未来视,我觉得TM的过关人数及分数比例应该会高日服多一点
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-22 13:19:00
台服好像有点猛
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-08-22 13:19:00
不过韩服更卷吧 超可怕
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 13:30:00
亚服现在有没有10万人啊XD 如果没有的话 你打N等级就有3档(800石)可以拿了喔 超爽的~哈
作者: jeff666   2023-08-22 13:35:00
萝莉控常常崩溃 习惯就好
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-08-22 13:54:00
补个刚刚在巴哈上看到的图 你说台服是不是被歧视XDhttps://i.imgur.com/3PpKGrL.jpg 唉 太惨 其他服打hc就能躺3档了 亚服甚至打N就有保底(゚∀。)哈哈哈
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-08-22 14:13:00
要看分数好吗....除了亚服那个例外就是
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 14:29:00
台服人数这么多也是刚好这次一堆新入坑的,看人数当扩档标准本来就不可行,如果照人数,日服一档早扩到50000了
作者: rance12395   2023-08-22 14:34:00
原来有人还看得见崩溃仔说话喔
作者: kay00077 (DLine)   2023-08-22 14:51:00
看着满乐的
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-22 16:01:00
当作反串就行了(?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-08-22 17:17:00
我去爬了一下韩网 那边也是二档乐子人居多 还有空分析台服人那么多是该多扩一点https://i.imgur.com/itHvzme.gif 昨天的二档图可多了
作者: steven3QXD (駿)   2023-08-22 17:53:00
崩成这样看起来真可怜
作者: steelgate (::ALICE)   2023-08-22 18:27:00
觉得1档扩太少+1 7500或8000比较合理
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-08-22 19:21:00
不是 本来就该看人数 名次就是看人数又不是看分台服就是被针对被歧视了 很明显
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 19:28:00
是喔 那北美服差亚服2万人,那这次怎么也不扩到8000,官方是不是也歧视北美服?日服现在有50万人,为什么不扩线扩到50000?是不是官方也在歧视日服?那你考台大录取名额只有30人,怎么不多开到个100人,是不是台大也歧视努力考高分的学生?
作者: bladesinger   2023-08-22 19:36:00
崩溃真的有够小丑的,不爽自己去私下扭好吗玩个游戏还要给所有人看笑话有需要这么辛苦吗?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-08-22 19:40:00
北美至少是真的人比较少 比例还可以吵 台区明摆着人最多 还不觉得有问题??
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 19:42:00
台服人最多,那打得过INS有多少你有去了解过吗?那之后台服人数大退,那你要营运怎么做?缩档吗?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-08-22 19:43:00
前面讲很明白了 名次就是看人数 这小学生都懂吧
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 19:45:00
对阿 小学生也懂分数不够不能读好的学校,这个小学生也懂吧?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-08-22 19:47:00
虽然你举例超烂 但你要用学校来举例也是名次不够啊你没发现你在打你自己脸吗管你打几分打不打得过INS 都是所有玩家在抢这些名额
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 19:52:00
那你也很有去趣,所以人数会一直上升不会消退吗?现实可以透过减招来减少收的学生数,但游戏就能靠人数增减来增加或减少档线喔?那下次营运把台服的档线改回来5000说人数大减,是因为人数过少所以我们要减档,这种讲法你如果吃的下我就没意见
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-08-22 19:54:00
硬凹 你这是直接默认台服减少幅度比其他服快
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-22 19:59:00
没什么好硬凹啊 你又没看过人口增减曲线 你是不是不知道日服在2周年也有掉过人数?官方还要看你这服的练度能不能过EX跟INS耶?讲的好像今天新米进来过个一个月就能打赢INS
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-22 20:05:00
这次就可以看台服练度啦,七千底一定很精彩。但我是对这个数值还好,反正不管怎么订位于附近的都会希望更多
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-22 21:40:00
非常感谢原po大大的分析!我个人的理解是:官方看的人数是有认真在拼分的人吧?不然一个耗费大量资源的玩家,最后和随便打的玩家同一档,这也不公平吧?更不要说有一堆工作室在刷帐,看总人数不准吧?还有我身边的两个朋友就是剧情档玩家就算角色齐,素材够,总力也是随便打ex就结束了档线一下子扩太大搞不好就有随便打的玩家进一档到时候再来怪官方没调整好吗想追求成就感的玩家有部分是为了挑战自我而拼把档线扩太大对这些玩家来说有点像对手放水吧?就像挑战世界第一高峰的登山者会因为山突然变矮而高兴吗而不想那么拼的玩家,官方就把二档线扩蛮大的对吧就像把爬山当单纯放松的登山者发现了登山门槛不高的新山也会开心的吧?不过扩得有点晚倒是真的(以上纯属个人意见)
作者: steelgate (::ALICE)   2023-08-22 23:59:00
其实我是支持有意见的去跟官方反应如果最后争取到8k甚至10k一档 对大家都有好处不是吗?
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 01:22:00
@darkmnmn5566 一般讲总人数是总力参加人数 跟刷帐无关
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-08-23 01:58:00
一直在那边说看人数的真的有点好笑XD
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 02:04:00
活跃玩家数 各等级通关人数 大概都会是参考条件Y
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 10:45:00
原来刷帐的不算...谢谢k大的指正!
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 11:36:00
不到指正啦 没那么严重 总力有人在参加人数新帐进场后放弃0分 放到结束就知道活跃玩家有多少
作者: bc007004 (GIF)   2023-08-23 11:51:00
还是老话,一开始就设定总参加者的5%/25%/50%就没那么多毛,参加者是卷狗多还是躺平仔多不是你官方有必要在意的
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 12:53:00
躺的人多公司赚什么钱
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 13:14:00
我觉得直接设定%数的问题是...不是全部参与总力人数都是活跃人数吧?而且...5%...?我算了一下,现在国际服一档大概就是5%耶...?
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 13:53:00
总力人数必然是活跃人数 总玩家或帐号数才不等于活跃玩家总力没进场是横杠连排名都没有
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 13:57:00
看来我又误解了...以为活跃人数是指积极挑战的人数...
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 14:04:00
单纯是会参加总力的量 刷出来的帐号肯定不会去打总力 XDGBF帐号数现在应该三千万吧 古战玩家也就几十万人
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 14:18:00
修改一下说法:直接定%数很难区分积极与不积极的玩家先不说课金什么的,大部分人都会追求反馈吧不想那么累的玩家,想轻松一点打低一点的难度如果意外名次不错,那当然会高兴但如果没有,一般来说也不会因此不满意(应该但花了许多心力凹分的玩家,一定会想看到好名次吧如果是练度不够、没调好轴、缺角色这些理由没一档虽然惋惜,但一档的人肯定付出了比自己更大的努力也不会太不满吧?(运气问题就...但若拼尽全力进了一档,却发现放松打的玩家也进了会觉得不公平吧?付出了更大的努力,却和付出较少努力的人一样报酬这样会让人觉得努力不值得吧?(以上仅属于个人意见)
作者: steelgate (::ALICE)   2023-08-23 14:24:00
不是很理解为何直接定%数就无法区分积极跟不积极玩家..假设5%是7000名, 那5%为何无法区分积极与不积极玩家?
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 14:26:00
订%数的主要问题是一个强度以上的玩家不需要特别再努力
作者: steelgate (::ALICE)   2023-08-23 14:26:00
事实上 如果积极玩家数量下降, 5%门槛数字也会下修啊
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 14:27:00
玩家量一直成长它会一直保持在优势区间这对游戏公司比较不利 用%数通常会订较苛的范围逼竞争
作者: steelgate (::ALICE)   2023-08-23 14:30:00
如果5%就是前7000 积极玩家数量相同的状况下门槛相同应该没有所谓一定程度以上玩家不用再努力这回事吧...
作者: kaseno (六面)   2023-08-23 14:34:00
https://images.plurk.com/XjcQoYg30UCJ1cuo1uKMu.png这是日版的总力成长记录图 在运动会跟TOR前的黑白约25万人如果用%数分配 TOR开始那场总力一档会直接多60%名额出来
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 14:48:00
因为积极玩家并不是固定%数的吧?积极玩家的人数会有所增减,不能只考虑人数吧?如果把分数也考虑进去通常积极玩家会拼到一定分数就能大概界定出目前的积极玩家范围这时候再来考虑人数的问题....应该?
作者: bc007004 (GIF)   2023-08-23 16:21:00
事实上卷狗数量和档线有点鸡蛋矛盾,但我个人是认为最终两者会自然平衡:能随便躺一档的就会有人出来卷;怎样都卷不进一档的最后也会认命躺平日版霍德都出现一秒差一万名的传说级记录了,给5%真的是刚好而已
作者: darkmnmn5566 (dkmn56)   2023-08-23 17:13:00
但5%平衡的前提是总力参与人数和积极人数有相关吧事实上新增的总力人数都是新手不是吗新手不可能立刻争一档吧这样因为新增人口而能进一档的玩家除了一部分差一点凹进一档的玩家之外剩下的就是付出较少心力的轻松打玩家了不是吗也许会有新的积极玩家出现,但是第一,需要时间才会有人补上第二,一定会有轻松玩家会因为本来能随便领的奖励没了而抱怨其中造成的不满和不平衡,肯定会造成不好的气氛吧另外,考虑相反的情况:如果积极人数超过5%不少呢?一定会有人因为竞争太激烈而渐渐减少努力甚至心生退意吧?简而言之,我觉得5%有其可行性,但多考虑分数之类的变量,或许会更加符合实情吧?(以上为个人意见)
作者: bc007004 (GIF)   2023-08-23 18:45:00
楼上的内容就是我说的“卷狗人数会向一档人数平衡”。所以我才觉得档线不是官方需要去关心的,写死一个%数玩家自然会去平衡实际上也不用新手,你一档尾躺得太轻松二档头不爽就会卷起来;反之二档中死卷烂卷都卷不进二档头时就会认命躺平
楼主: icedeek (真苍)   2023-08-23 20:11:00
趴数有一个不好的点是,你不会知道前面一档的分数是多少,除非官方有特别写出来,不然其实我玩过两款看%数的对抗战(猫战、弹射)我看我分数一直打不上前5%就会懒的在打上去,所以也是有利有弊不过趴数确实是可以依人数来控制档线,只是官方能不能因为控制档线然后增加玩家的课金欲望就不可知只是内裤松旗下的游戏不知道有没有类似的游戏是搞趴数而不是排名制,说不定内部有研究过才会选排名制
作者: bc007004 (GIF)   2023-08-23 20:37:00
也没那么麻烦,只要公布总参加者数玩家自然会去算,然后UI调整一下让玩家可以输入数字去查任意名次就好
作者: potmanpotman (Potman)   2023-08-29 07:56:00
7000不是随便进?

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