这篇是给第一次打跟只求过关的人参考,非拼分数文
虽然最近在玩remnant2,也缺角色挑战INS,但还是写一下
机制
共通
GOZ与召唤物的伤害对有护盾的学生减少50%;学生的被恢复率减少90%
防很低,不需要扣防
会心抵抗很高,很难打出暴击
P1
每30秒叫一次火车,方向分别是随机>另一侧>两侧同时>第一次的位置,接着重复
血量低于(1800万)60%且没有在使用帽子炸弹(サプライズプレゼント)时,进入P2
分两刀的人可以考虑在60%附近时,等GOZ使用帽子炸弹再输出,减少P2的血量
P2
分身:
GOZ会进行分身,判断分身的标准方式是看GOZ丢出来的牌,假的会撒3张红牌*,基本上需
要按著技能让时间流逝变慢才有机会看出来
*有时候红牌会被GOZ的衣服挡住,白痴设计
https://www.youtube.com/watch?v=aILVXjEThpY
https://i.imgur.com/TjCL1CY.jpg
另外这个影片提出,本尊丢出的牌会有固定形式(在手边呈一直线)
听声辨位请参考这个影片https://www.youtube.com/watch?v=_SaTO6KyJeI
学生技能分辨的部分
水静子的摊车会自动面对本尊(不用召唤出来,看技能影子即可)
召唤物会自动打本尊*(不确定是不是所有的召唤物都是)
TS(载具)类会出现在离本尊最远的地方
分身前使用日和的EX,分身后会自动打向本尊
消DB到分身有短暂的间隔,集火DB(水忍、樱子...)可以在这个时间点打上去,每个学生
的时间点不一样,有需要的话我再找找看有没有影片可以补充
若藻的花瓣不会被消
以攻击力最高者为目标的技能会打本尊
其他招:
INS好像没人在躲的?有的话我再补充
参考
https://bluearchive.wikiru.jp/
https://www.youtube.com/watch?v=XurYr1xmU3s 四刀
https://www.youtube.com/watch?v=82TMyqQO9H0 两刀
https://www.youtube.com/watch?v=WAfQGivCLX0 两刀
https://www.youtube.com/watch?v=pSK2GaWoBag 两刀
简单来说就是如果你没体U卡,那你需要自备1个甚至以上的神祕C
日向、若藻、樱子、体莲实...等,不过这就废话XDD
我自己有若藻跟樱子但不想砸资源,两只三星的应该打不过P2吧...躺EX去了
一点感想
麻烦的机制没有问题,但GOZ缺乏奖励
黑白的大球弹回去有增伤、HOD的CC条打满有增伤、大鸡吐出来的小鸡防比较低也是一种
增伤...而GOZ要你做一堆事,不只不给任何增伤还是个数值怪,血多又痛
所有机制里面我觉得最烂的不是分身而是护盾减伤这件事,小鸟的盾只有13秒实在太短