[闲聊] USJ-BIOHAZARD The REAL 2 游玩心得

楼主: s9011626 (业风 翼)   2014-10-04 14:24:02
前几天刚从日本回来,休息了一下顺便把游玩心得整理出来。
难得有幸去年与今年到大阪环球的时候,都碰上了恶灵古堡实境游戏的期间。
两次都跑去参加,刚好可以拿来比较比较~
相较之下,今年的《The Real 2》着实比去年的《1》有趣很多!进化也不少!
或许这样可能对《1》有点不公,因为去年是人潮正多的活动期间去。
所以当时服务、品质相对的比较低下。
而今年挑了一般日、又是万圣节活动开始前,
人潮少了一些,体验的感觉也比较好。
回到正题:
《BIOHAZARD THE REAL 2》按照惯例一样得先排队拿时间带整理券。
上头会告诉你大概哪个时间的区段,再过来展馆排队就好。


展馆与去年同一处,只有看板上的标题更换而已。
补张去年的展馆对照:
(2013年)
我们一行人在大阪环球影城(USJ)刚开始营业时就去排队拿券。
原本拿到整理券上头的时间是11:30~12:00的时间带,
但因为我们有USJ的快速通关票,
可以向工作人员要求避免与快速通关上的设施重叠的时间。
所以最后拿到了15:30~16:00的时间。


跟去年的比起来除了警语,没什么太大差别。

(2013年)
去年的时间带整理券。
去玩完哈利波特的主题园区等几个设施后,回来刚好差不多赶上排队时间。
一开始人潮消化有点慢。
要过去排的时候,发现队伍里还不少拿着上一场15:00整理券的游客。
还好没多久就轮到我们这一场了~
进入展馆后,现场先会有提供武器的试用。
今年《2》比《1》最大的不同就是武器了!
使用的是霰弹枪型的长柄枪枝。




附有背带让玩家能将枪背在身上,也避免乱挥枪枝打到其他的游客。
因为背在身上,所以尽量避免随身行李会去妨碍到举枪的动作。
此外,枪枝的拉柄有点紧,男生通常应该还没有问题。
团员之中有个子娇弱的女生,拉起来就颇吃力。
拉柄拉到底有"咔"声,才能扣板机。每发子弹都要拉一次。
相较于去年的《1》,是使用短手枪,外加套腕来显示弹药与生命。
这回的《2》无论弹药、感染值(生命)都是显示在枪上。
即上图扳机前方上头的显示器。
弹药跟去年一样最高30发,感应器就在枪口前方。
到此为止,至少知道武器的使用方式了,可以开始生存了!
组队的部份,去年《1》是6人一组,分成两条路线同时进去。
在中继点会合后,工作人员会将第一阶段生还下来的玩家们再凑成一组进入第二阶段。
今年的《2》采10人一组,我们一团共8人今年就不用被拆开了。
外加1对日本情侣凑足10人后开始游戏。
也因为《2》不用再分两条路线的缘故,比起《1》来说,
两条路线的布景打掉重建,空间明显宽敞不少。
由扮成雨伞特殊部队的工作人员带领下,会到几个定点停下,
让玩家站好一整排,对付迎面而来的僵尸群。
当然移动过程中,也会有僵尸由队伍后方出现。
不过由于光线昏暗,只有带队的工作人员枪枝上配有手电筒。
当他往队伍后照的时候,通常僵尸都已经靠近了。
比起《1》有趣的地方是,会有同样是工作人员扮的生存者被僵尸咬、拖走的场面。
说到这边,我有个小小的意见。
如果队伍的组成中,有工作人员混入然后配合被抓走的演出比较有趣。
因为我们碰到有工作人员从我们队伍后匆忙赶来上演被咬的场景,
但该工作人员从我们队伍后出现时,吓了我们一跳。
“怎么多一个人?”“是僵尸,快开枪!!”结果浪费了一些弹数……XDD
带队的工作人员也会被攻击,必须赶快救他们才行!
另外,《2》的特殊生物也比较灵活了!
例如:去年的《1》我们路线上一进去的长廊上,就停著有只利卡布景要打。
今年《2》的利卡除了墙壁上,还有地上沿路爬过来的。
我们就被这只阴到了,当这只爬过来的时候团员中很少人发现。
我也是注意到有人对地上开枪才发现利卡已经爬到脚边。
血量瞬间掉到1/3以下。
场景的部份因为空间变宽了,也有比较多变化。
有一段会遇见ネメシス拿着机枪扫射。


玩家要各自找油桶、靠墙回避。
最后甚至会有暴君(タイラント)与超级暴君(スーパータイラント)同时登场。
我们的带队工作人员在这边"牺牲自己"让我们从后方的门撤离。
这次《2》有个地方满不错的,就是有绿草能补血。
损血以后不用担心,工作人员会告诉你当看见发光的绿草盆栽时,
拿着枪枝将感应器对准绿草开一枪,就会恢复血量。
原本血量被扣到1/3的我,后来有回补到3/4。(笑
子弹也是,《1》原本要到第一阶段结束,工作人员会统计人数,
顺便将幸存者的子弹补回30发。
《2》则改由到中继点长廊时,会有一排设施,将枪口感应器靠上去便会回填子弹。
但这点不是很可靠就是了,我们队伍中有人怎么靠近就是没回补。
有碰到残弹数剩下1时,不会减少还能继续开枪的情况。不知道是不是Bug?XD
至于我们最后有没有生存下来?
很可惜的……没有。
闯到最后某个段落,被迫分成两边隔间。
┌───╥───┐
│ ║ │ ★=疫苗
│ ║ ★ │
│ ║ □ │ □=数字面板
│ ║ │
│ ║ │ ║=透明显示屏幕
│ ║ │
└─═─╨─═─┘
多数团员被推到左侧小房间里,
而我与另一位则被推进到右侧摆有疫苗与输入密码面板的机关里。
似乎要在时间内输入四组数字才能获救。
但房间内没注意到有什么提示,所以数字任意乱按。
结果时间到,中央的透明屏幕显示熊熊火焰,
象征著两个房间内的大家被烧死在里面了……XD
接下来就能看到传统GAME OVER画面:


唉…今年就全军覆没了…wwwww
整体而言,《BIOHAZARD The REAL 2》今年有着不错的体验。
如果各位有机会的话,可以亲自去试试看!
啊!提醒一下,不管是《1》或者《2》,体技都是禁止的唷!XDDD
不然期望子弹没了可以把枪枝拿来当球棒尻人! (被打
作者: desamber (DSB)   2014-10-04 17:09:00
已羡慕
作者: ZkNight (El Psy Congrooo)   2014-10-04 20:02:00
作者: jeffbear79 (jeff)   2014-10-04 23:03:00
话说若看到工作人员扮成里昂要跟你搭直升机,可以先射杀他吗?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-10-05 12:17:00
好棒喔!! 持续进步 希望存假明年能冲 QAQ
作者: willyboss (willyboss)   2014-10-05 22:39:00
HP(到最后面强制扣到剩1)和子弹(无限)都是噱头啊XD
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2014-10-07 23:41:00
所以只要被怪物接近,HP就判定为损失囉?
楼主: s9011626 (业风 翼)   2014-10-07 23:45:00
只要接近到一定距离的时候,就会扣生命值~@w@
作者: awesomeSS66 (巫乃泥)   2014-10-12 13:30:00
好像很好玩
作者: doixy (CC)   2014-11-10 16:22:00
关在房间里直接被烧死不合理阿~~~

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