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│DeNA │0│ │TBD │0│ 2024
├─────┼─┼──────┼─────┼─┼────── 日本大赛
│阪神 │0│ │巨人 │1│ 参赛资格
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@甲子园 @东京巨蛋
中央联盟 Climax Series 首轮 中央联盟 Climax Series 决胜轮
│ 联盟冠军巨人 保送一胜
10/12 (六) 13:00 DeNA : 阪神 │ 10/16 (三) 17:00 TBD : 巨人
10/13 (日) 13:00 DeNA : 阪神 │ 10/17 (四) 17:00 TBD : 巨人
*10/14 (一) 13:00 DeNA : 阪神 │ 10/18 (五) 17:00 TBD : 巨人
│ *10/19 (六) 17:00 TBD : 巨人
│ *10/20 (日) 17:00 TBD : 巨人
│ *10/21 (一) 17:00 TBD : 巨人
10/14运动之日放假 │
三战两胜 *如有需要 │ 六战四胜 *如有需要
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│罗德 │0│ │TBD │0│ 2024
├─────┼─┼──────┼─────┼─┼────── 日本大赛
│火腿 │0│ │软银 │1│ 参赛资格
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@ES CON @福冈巨蛋
太平洋联盟 Climax Series 首轮 太平洋联盟 Climax Series 决胜轮
│ 联盟冠军软银 保送一胜
10/12 (六) 13:00 罗德 : 火腿 │ 10/16 (三) 17:00 TBD : 软银
10/13 (日) 13:00 罗德 : 火腿 │ 10/17 (四) 17:00 TBD : 软银
*10/14 (一) 13:00 罗德 : 火腿 │ 10/18 (五) 17:00 TBD : 软银
│ *10/19 (六) 13:00 TBD : 软银
│ *10/20 (日) 13:00 TBD : 软银
│ *10/21 (一) 17:00 TBD : 软银
10/14运动之日放假 │
三战两胜 *如有需要 │ 六战四胜 *如有需要
Game 1 Game 2 Game 3 Game 4 Game 5 Game 6 Game 7
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│10/26││10/27││10/29││10/30││10/31││11/02││11/03│
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│ 洋联 ││ 洋联 ││ 央联 ││ 央联 ││ 央联 ││ 洋联 ││ 洋联 │
│ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ ││ @ │
│ 央联 ││ 央联 ││ 洋联 ││ 洋联 ││ 洋联 ││ 央联 ││ 央联 │
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日本大赛 Nippon Series
10/26 (六) 中央联盟主场
10/27 (日) 中央联盟主场
10/29 (二) 太平洋联盟主场
10/30 (三) 太平洋联盟主场
*10/31 (四) 太平洋联盟主场
*11/02 (六) 中央联盟主场
*11/03 (日) 中央联盟主场
抢四胜 *如有需要
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★高潮系列赛 首轮:
1. 所有比赛皆在例行赛第二名主场进行
2. 沿用例行赛模式,球员正常登录抹消(升一军/降二军)
3. 最多延长 12 局,若 12 局打完平手则和局
4. 原则上采“3 战 2 胜制”,必须在三场比赛内决定晋级资格。
当遇到和局时:
・胜场数不同:以胜场数较多者晋级
・胜场数相同:以例行赛第二名者晋级
★高潮系列赛 决胜轮:
1. 所有比赛皆在例行赛第一名主场进行
2. 沿用例行赛模式,球员正常登录抹消(升一军/降二军)
3. 最多延长 12 局,若 12 局打完平手则和局
4. 原则上采“6 战 4 胜制”,例行赛第一名取得 1 胜优势,
必须在六场比赛内决定晋级资格。
当遇到和局时:
・胜场数不同:以胜场数较多者晋级
・胜场数相同:以例行赛第一名者晋级
★日本大赛:
1. 主客场分配
西元奇数年:洋洋-央央央-洋洋
西元偶数年:央央-洋洋洋-央央
(如有加赛,Game 8 为第 7 战主场,Game 9 为第 3~5 战主场)
2. 另行缴交出赛名单(不受抹消后需等十天的限制)
3. Game 1~7 :最多延长 12 局,若 12 局打完平手则和局
Game 8 以后加赛:无局数限制,比出胜负为止
4. 采“抢 4 胜制”,必须要有其中一方取得 4 胜,系列战才会结束。
最极端的情况:Game 1~7 皆为和局,则最多会加赛到 Game 14。
历史上唯一一次加赛:
1986年,西武以“TLLLWWWW”让三追四的成绩击败广岛拿下日本一
(当时是15局和局旧制)