[新闻] MLB》只剩7人 3成打者成濒危物种

楼主: polanco (polanco)   2024-09-28 08:12:01
MLB》只剩7人 3成打者成濒危物种
打击率偏低是近年美国职棒大联盟最大的问题,近年各种新规则出炉,提升打击率是这些规
则希望达成的目标之一,不过从今年的情况来看,似乎并没有收到效果。
在大部分球队剩下最后3天例行赛时,全大联盟打击率只有0.2435,虽然不太可能打破史上
最低的0.237纪录,但这也是投手宰制的1960年代之后,至今第2低的数据,只赢过2022年的
0.2427。
目前全大联盟130名打者打席数符合设定的门槛,每队平均不到5人,其中只有7名打者有3成
以上打击率。根据负责大联盟官方数据纪录的Elias运动数据公司提供的资料,史上单季最
少3成打者是1968年的6人。1999年时有55名3成打者,到2008年都还有34人,但2021年剩下1
4人,2022年11人,去年掉到9人后,今年剩下7人。
圣地牙哥教士Luis Arraez有机会夺下国联打击王,成为史上第1位连3年在不同球队赢得打
击王的球员,但他的打击率仅0.312,而国联史上单季打击率最低的打击王,是1988年Tony
Gwynn的0.313。
投手球速愈来愈快,被认为是近年打击率持续下探的主要原因,费城费城人Nick Castellan
os说:“大家球愈投愈快,反应的时间就少了很多。当投手球速在时速89、91英里时,看球
跟反应的时间窗口就比较多。”
不只是速球,变化球也比以往快,但是又有更犀利的变化。纽约大都会Pete Alonso说:“
因为科技,球路追踪等等的,大家都更知道怎么操控他们的变化球,大家都投横扫球、滑球
、切球,以前投手可能只有1、2种慢速球路,现在有3、4种。”
https://tsna.com/article/95301
作者: mepass (努力浪费人生)   2024-09-28 08:14:00
科技让投手变得太强了
作者: cnconnhc (路遥知马力)   2024-09-28 08:15:00
吴志扬调一下就好
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-09-28 08:15:00
承认
作者: b020candy (b020candy)   2024-09-28 08:16:00
十只全垒打就是联盟强打,
作者: sherlockt (虾排)   2024-09-28 08:16:00
投手
作者: s850711s (QQ彦)   2024-09-28 08:17:00
差不多0.5秒内要判断球种加挥棒真的蛮难的
作者: qazse000 (qazse000)   2024-09-28 08:17:00
OPS在1以上更少 全MLB只有两位
作者: OneSong   2024-09-28 08:18:00
打击率3成还有5X轰的都是怪物
作者: Notif520 (小鸽子)   2024-09-28 08:18:00
现在的确是投强打弱的年代 只是打者也有历史级的法官跟大谷
作者: charlie01   2024-09-28 08:19:00
谁说十只全垒打就是联盟强打?= =还是说的是中职?
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-28 08:20:00
今年均速比去年多0.1而已 可能要到极限了
作者: b54102 (可问江湖顶峰)   2024-09-28 08:20:00
都没布阵了
作者: WinShot   2024-09-28 08:21:00
以前重视打击率
作者: charlie01   2024-09-28 08:21:00
没有极端布阵=\=没布阵
作者: Notif520 (小鸽子)   2024-09-28 08:22:00
别再说没布阵了 只是没有极端布阵=/=没有布阵
作者: terry2640   2024-09-28 08:22:00
投手丘退后
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-28 08:24:00
感觉需要更新规则了,三振全垒打是当前职棒环境最佳解
作者: WasJohnWall (大白鲨天道)   2024-09-28 08:25:00
球速差不多极限了吧
作者: safyrose (三十飞)   2024-09-28 08:25:00
现在一堆不知名牛棚上来都是99起跳 差很多
作者: wwey2000j   2024-09-28 08:25:00
楼下说现在谁还在看打击率啊
作者: WasJohnWall (大白鲨天道)   2024-09-28 08:26:00
真的强迫SP丢长的话大概又要缩回去了
作者: ct13579 (张纳兰)   2024-09-28 08:27:00
所以官方各种弱化投手的尝试今年来看算失败了
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-28 08:27:00
限制布阵后 去年BABIP和AVG有拉高点 可是今年又退回去
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2024-09-28 08:28:00
官方不是要弱化投手,是想减少TTO让留在场内的球变多
作者: waijr (时差13HR)   2024-09-28 08:28:00
现在不是不大看中打击率 都看长打率和上垒率
作者: druu (圣菜>///<)   2024-09-28 08:29:00
中职单季十轰生涯百轰都可以吹一辈子了
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-28 08:30:00
先发肯定投不长 打击率低但大部分打者的长打还是很恐怖
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-28 08:30:00
说要弱化投手 结果今年球还比较不弹
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2024-09-28 08:30:00
作者: mystage (亭)   2024-09-28 08:32:00
就打者退步了啊,恐怕要跟中华职棒大联盟死亡交叉了
作者: super009   2024-09-28 08:33:00
承认投手变强很难
作者: william80730 (阿伦)   2024-09-28 08:33:00
人类反应极限就那样吧 打者就只能半猜半看
作者: Anakin (Anakin)   2024-09-28 08:33:00
MLB官方不会希望球弹,因为球弹就容易出墙,全垒打太多也对追求提升BIP没帮助
作者: mystage (亭)   2024-09-28 08:33:00
我们派富邦去MLB友谊赛好了,反正季后赛没事
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-09-28 08:33:00
投手占优势刚好可以缩短比赛时间啊 不好吗?
作者: dick929 (朝廷鹰犬)   2024-09-28 08:35:00
棒球本来就是失败率高的运动,10次成功三次已经是很优秀以前中职弹球时期才真的有够难看
作者: mstar (Wayne Su)   2024-09-28 08:36:00
承认投手......
作者: shifa (西法)   2024-09-28 08:37:00
就是现在环境才会造成上垒率跟长打率成为显学
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2024-09-28 08:38:00
飞球革命 与其打进场内不如拼大只打出场
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2024-09-28 08:38:00
其实MLB也弹过,有一段时间各种全垒打满天飞,只是人家投手更强而已
作者: dick929 (朝廷鹰犬)   2024-09-28 08:39:00
现代的打者还是很强,只是投手平均素质更高、数据分析更精确,反而打者跟20、30年前相比,能做的不多,就是挥棒挥棒挥棒
作者: olp123 (ok)   2024-09-28 08:42:00
改弹球是会增加安打及全垒打
作者: ct13579 (张纳兰)   2024-09-28 08:44:00
我用词不够精确,联盟官方要改变投打失衡的尝试算失败了,说真的.连三成打击率打者都快绝迹,不是什么好兆头还是有人要说早就不看打击率了XD
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2024-09-28 08:49:00
投手真的变强了
作者: LAriza (巫巫亚里杀)   2024-09-28 08:49:00
作者: FRX (がぬすぬ)   2024-09-28 08:52:00
现在只能猜配球或者跟后面一点挥棒,球速快到吓死人...
作者: blackboard (black)   2024-09-28 08:53:00
还好吧 是打者的挥棒形态要改 现在比较偏打成飞球
作者: WasJohnWall (大白鲨天道)   2024-09-28 08:53:00
现在压制打者还是要靠高速变化球了吧 单一速球种比例要高很难
作者: adcc (小宗哥)   2024-09-28 08:54:00
打者本来就比投手相对弱势一点而且运科的进步这差距更明显
作者: MrStone (★史上最强 没有之一★)   2024-09-28 08:55:00
把球改大一点就好
作者: dick929 (朝廷鹰犬)   2024-09-28 08:57:00
1999年有55名3成打者,然后神右在那年拿到生涯最多的23胜、防御率2.07、whip0.92、313k也是生涯最高
作者: jomon817 (Jomon)   2024-09-28 08:57:00
投手可以研发球种 打者只能一直练挥棒
作者: QQbrownie (香蕉)   2024-09-28 08:58:00
难道又要为难投手加强打击了吗?
作者: thegods29 (与女神同行)   2024-09-28 08:58:00
弹球时代4成有3个砍劈可以过大墙
作者: oncemore (超级喜欢林玮恩)   2024-09-28 08:58:00
20年前的主力打者一年大概打不到100个投手
作者: QQbrownie (香蕉)   2024-09-28 08:59:00
比赛时间太长不就是要投手更强快速完成局数
作者: oncemore (超级喜欢林玮恩)   2024-09-28 08:59:00
现在要打200多个
作者: blackboard (black)   2024-09-28 09:00:00
其实也没投手压制到哪 整体ERA还是破4
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-28 09:00:00
不是看不看打击率而是跟本不实用,所以球员才不重视
作者: QQbrownie (香蕉)   2024-09-28 09:01:00
结果限制布阵打者也没比较能穿
作者: blackboard (black)   2024-09-28 09:02:00
有破4 兼具得分跟投手 我觉得算是很平衡
作者: ctt1 (ctt)   2024-09-28 09:03:00
这种环境 大谷显得有料
作者: bxxl (bool)   2024-09-28 09:04:00
不是应该看上垒率吗?投手是用手臂寿命换来的吧
作者: kmtkmtkmt (kmtkmtkmt)   2024-09-28 09:07:00
延长"投手丘到本垒板的距离"就够了保证打击率 疯狂上升
作者: ccl007 (.......)   2024-09-28 09:08:00
有限制极端布阵 差异大的主要是强力拉回型打者
作者: derek2szr (狮子人)   2024-09-28 09:08:00
大谷真的强
作者: ct13579 (张纳兰)   2024-09-28 09:08:00
投手丘这算昏招吧,投手更容易受伤,免洗化
作者: dick929 (朝廷鹰犬)   2024-09-28 09:09:00
去年开始实施投球计时器,有将打击率拉高一点,本季投手适应之后,打击率又往下了
作者: pass9487 (趴死)   2024-09-28 09:10:00
场均得分多少才算均衡
作者: tbrs (小小光芒迷)   2024-09-28 09:10:00
换成中职韩职球不就容易了 四成手到擒来
作者: ccl007 (.......)   2024-09-28 09:10:00
快节奏本来理论上就对打者有利 中职比赛最讨厌这点节奏慢打错 对打者不利
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-28 09:12:00
因为长打变多了得分就不会降啊 打击率换长打率打击率整体降就不是啥问题吧
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-28 09:13:00
今年四缝和二缝的VALUE都正数 局势可能又不一样了搞不懂为什么限制布阵后反而变成这样...二缝%还一口气回到16%
作者: ct13579 (张纳兰)   2024-09-28 09:15:00
或者用总得分来看会不会比较准
作者: kaede0711 (kaede)   2024-09-28 09:15:00
现在是偏向恐怖平衡吧 投手压制力变强加上运科 打者的攻击型态改变 都变成集K拼一只打击率换成长打率 不是被压到死 就是开大鲁阁 所以投手能吃的局数应该也下滑了
作者: shifa (西法)   2024-09-28 09:17:00
现在就是发现OBP SLG对胜败影响更大 就跟篮球追求禁区及三分差不多意思 有效率但不一定好看极端一点 如果一场棒球比赛双方打线18人都是TTO打者 打击结果也只有三振 保送跟全垒打 你看不到极限飞扑像是柯基扑海豚扑 你也看不到跪地长传 没有外野雷射肩 没有本垒攻防你会觉得好看还是不好看?当然现实不会只有TTO结果 但现在环境做出来的分析就是告诉你要追求更好的效率而不是更有场内机会的玩法 大柠檬认为这是因为投手加极端布阵的结果让追求连续安打不如尻一次长打来的有机会拿下分数 所以才会有一些看起来跟现代棒球追求的数据贡献背道而驰的制度改变
作者: kaede0711 (kaede)   2024-09-28 09:18:00
安打=中距离 长打=三分球 全垒打=轰炸禁区跟篮球有点像 篮球现在也是每个明星技术特点趋同化
作者: ct13579 (张纳兰)   2024-09-28 09:22:00
所以说看总得分比较准
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-09-28 09:25:00
要限制投手拉长投手丘影响太大 还不如好球带缩小一点
作者: HOLYXXXX (JERRY)   2024-09-28 09:40:00
投手板往后退
作者: happyaw   2024-09-28 09:52:00
mlb打者真差 竟然还退步...反观中者打击进步
作者: eddieyi (小鱼儿)   2024-09-28 09:54:00
确实中职打击相对进步^^“
作者: horsehead (小孩脸)   2024-09-28 10:20:00
敢不敢把三振改成4好球三振(X
作者: hk129900 (天选之人)   2024-09-28 10:27:00
打击率偏低会不会造成两极化 全挥大棒VS小球战术
作者: Gotou   2024-09-28 10:40:00
事实证明限制布阵影响根本没很大
作者: d147258   2024-09-28 10:44:00
3成打击率本来就不容易了
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2024-09-28 10:50:00
禁药时代就不要讨论了好爆?
作者: toto831206 (toto)   2024-09-28 11:08:00
证明法官 大谷 真的是超级怪物等级
作者: allenhome23 (洗楼猴)   2024-09-28 11:13:00
大谷跟法官真的规格外球员 好扯
作者: Raminrez (拉米瑞兹)   2024-09-28 11:19:00
结果有人3成打率,还50轰以上,兼超过400垒打数...
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2024-09-28 11:25:00
因为现在注重的是上垒率不知道怎么查平均上垒率
作者: nyybronx (布朗月)   2024-09-28 11:36:00
因为打击率降,极端布阵就不是主因,那都是一般球迷凭空猜测的投手球速逐年提升,然后打者像Arraez这种极端要求content的形态变少,才是打击率降的主因。
作者: ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)   2024-09-28 11:46:00
看来只剩拉长投手丘这招了
作者: zenuo (坚持到底永不放弃)   2024-09-28 11:51:00
中继后援都97起跳 怎么打
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2024-09-28 11:55:00
买华樱990
作者: HAYABUSA1207 (怒发冲冠为留言)   2024-09-28 12:41:00
只能靠科技提升打击者的反应时间了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-09-28 12:54:00
太鼓:打手也可以用科技
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2024-09-28 13:45:00
不仅是投手变强 连轮替都对打者不友善之前打者大概打先发三次 现在多半只有两次
作者: glycolysis   2024-09-28 16:01:00
NPB更惨,投高打低到夸张!!如果MLB没有限制极端守备布阵,会更低打击率!!
作者: gopher (Gopher)   2024-09-28 16:35:00
个人觉得mlb现在打击率偏低跟近年各队打击策略改变关系蛮大的欸

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