Jomboy media有分享
https://youtu.be/RtbPGfbdoEI?si=-cCXC_VgKHSoNr2K
除了台湾媒体直击无脑抄的6局限制以外
其实还有投手群的数量限制 或double-hook DH
https://i.imgur.com/y7829o2.jpeg
1. 投手数量限制:这个很直白就不说了,单纯限制队伍投手数量变少,让先发强迫要多投
一点
2. Double-hook DH:当先发投手被换掉时,DH球员变成P上去打击
其实我觉得double hook这个做法蛮有趣的,意思就是说如果假先发一局,这样你第二局之
后的DH都是投手要上去打,梦回以前的国联
当然球队就会避免这样做而开始真的珍惜能够吃局数的工作马
其实这题的重点是联盟要让SP回到2000s那种超王牌投手(e.g Pedro Martinez、Roger Clem
ens那种球员,又会吃局数又强投),但因为现在的球队策略,只要投手第三轮打者avg上升
,就会马上换人而不是让那个投手续投,大联盟觉得就没办法塑造超级强投感
实际做法还不确定,但Jomboy也说觉得不可能是用6局的这个方式限定,但大联盟也还在讨
论
中~
以上
作者:
mikehu (不要问我是谁)
2024-08-16 12:26:00所以下半场就变以前的国联那样喔?
六局之后就可以看到中继上来虾挥了(?这样有禁止用代打代替RP的方式吗
先发绑定DH满有趣 这样也不会硬要投手丢6局 而是教练自行评估下 尽量拉长SP局数
作者: WildandTough 2024-08-16 12:32:00
那我可以用PH的方式让野手上丘吗
作者:
ca1123 (It ain't over)
2024-08-16 12:37:00赞
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2024-08-16 12:37:00要先发投球局数拉长,降低球的弹性,好球带拉大不是更快吗?
作者:
gopher (Gopher)
2024-08-16 12:41:00感觉先发绑定dh是个不错的方法欸
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 12:43:00重点不是单纯让先发投手局数拉长,他们是要逼先发投手不能每球全力投,要削弱投手
都已经全大联盟都DH制了,未来又可能回到以前的国联模式......
作者:
freerun (自由的跑XD)
2024-08-16 12:48:00讲什么屁话 先发胜投不是要5局吗
大联盟要看到以前先发投手投满7局以上的那种王牌不是一堆免洗牛组成的接力赛
作者:
freerun (自由的跑XD)
2024-08-16 12:50:003轮 你在说啥?你觉得3轮是几局了?还是你觉得3局内就3轮?这样没超过4分我吃洨一堆人发言不用大脑是不是
哪里没有很明显,投高打低已经是十年趋势了,不然干嘛改布阵
作者:
polanco (polanco)
2024-08-16 12:52:00原文中就有引述投手教练说法说可能需要改配球让投手能投打线三轮就是了
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 12:53:00大联盟要的不是先发投手投很久,他们想要的是更多BIP逼先发投手投长局数只是他们认为可以增加BIP的方法
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
2024-08-16 12:54:00问题是一旦引进数据分析大家都马知道先发投手第三轮压制力会大幅下滑
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 12:54:00现在的投手不会管自己要投几局,反正90球从一开始就全力拼这群想出这些方法的人觉得,一旦投球哲学改回以前一定要投几局的预期,就会迫使投手改变投球方式
作者:
jeff1013 (jeff1013)
2024-08-16 12:56:00作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 12:57:00因为这几年的规则只是给打击优势,没有真正削弱投手现在改革派的主流就是要想办法让投手不能在少数球数全力投
作者: WildandTough 2024-08-16 12:59:00
要削干嘛不把好球带缩小就好 最简单暴力 还不会有其他鸟问题
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:01:00好球带缩小只是保送变多,他们要的是更多ball in play
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2024-08-16 13:01:00一直BB会更难看啊
作者:
cangyisu (yee0902)
2024-08-16 13:01:00改一堆规则给打者 打不出去还要继续搞烂投手喔
作者:
windmai (风城之心)
2024-08-16 13:01:00要削弱不是给弹力球就好了吗
作者: WildandTough 2024-08-16 13:01:00
然后之前帮大谷开了投手DH分开的后门 现在这规定不就在自打嘴巴= =
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:02:00大谷规则跟一般投手无关
作者: WildandTough 2024-08-16 13:02:00
你说限制局数投手会把球投给打者打 那好球带缩小也有一样的功能啊 打者能打的球不就更多
作者: s2022s 2024-08-16 13:02:00
联盟觉得以前那样每场投个110球以上会比较好吗
觉得一个投手单场要绑定一个DH这个改动就不错 不然以现在板凳代打野手们的出场率 就算成绩还不错 累计的war价值搞不好还不如败处
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2024-08-16 13:03:00哪里一样 一堆人根本投不进去
作者: s2022s 2024-08-16 13:03:00
以现在投手追求三振的方式100球吃完六局就很勉强了
作者:
windmai (风城之心)
2024-08-16 13:04:00不过这次的目的是想塑造明星投手吧
作者: WildandTough 2024-08-16 13:04:00
不是 以前投手要打就是P上去打 大谷才开DH这个后门给他的 现在要改成先发下DH也要下 那当初干嘛开这个后门给大谷让他投完能继续打
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2024-08-16 13:05:00明星投手只是一部分 本身没能力规则怎么改也不会变明星
作者:
Arodz (锁一点螺丝...)
2024-08-16 13:05:00跟央联一样不就好了….
作者:
polanco (polanco)
2024-08-16 13:05:00供三小 美联DH的时候大谷还没出生啦
作者: WildandTough 2024-08-16 13:06:00
你才在供三小= = 要不要看以前大谷刚到美国的时候先发场次怎么调度= =
作者:
polanco (polanco)
2024-08-16 13:08:00喔好 我眼残 我的错
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2024-08-16 13:08:00ㄟ 这样大谷DH时一场不就只能打2、3次 XD
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:09:00二刀流投手用的规则跟一般投手就不一样,为什么你要混在一起讲,double hook跟大谷规则就是两回事,两种没有牴触的不同目的
作者: WildandTough 2024-08-16 13:10:00
差不多啊 大谷要是先发爆炸 就要被惩罚不能打击喔那当初干嘛开后门给他 这不是自打嘴巴?这规则有说二刀流不受限?
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:12:00大谷规则是因为,原本他被视为同一个人,投手退场就不能跟其他指定打击一样继续打,所以调整成跟其他指定打击一样
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2024-08-16 13:13:00这惩罚太重了吧 先发撑不了6局通常是爆炸了 打线还得抽掉一个有攻击能力的 这样追分不是更难? 提早进入垃圾时间吗
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:13:00当时是只有他被惩罚不能继续打
作者:
iceking (blue ice)
2024-08-16 13:14:00这样大谷场场假先发一局 然后变专职DH
作者: WildandTough 2024-08-16 13:15:00
阿 这跟double hook这有什么关系 那个立意是让投手(或者说大谷)可以换投后继续留在场上打击 现在生一个让你投球挂勾打击的规则 很可笑吧
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:17:00对啊,两个规则完全无关啊只有你要混在一起讲
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-08-16 13:18:00要开始惩罚大谷了
作者:
ck326 (杰洛米零)
2024-08-16 13:18:00今年投高打低很明显,除了少数股规格外的打者之外,一堆ops不到.700被投手狠狠修理
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:18:00一个是让二刀流指定打击不受惩罚,现在是让先发投不长的球队受到惩罚大谷规则的目的是让所有DH一视同仁,double hook也是所有DH一视同仁,哪里有互斥?
作者: WildandTough 2024-08-16 13:22:00
当时订了一个让二刀流球员尽可能留在场上的规则现在要推个让二刀流球员会因为一边表现不好就不能留在场上的规则 怎么看都是背道而驰的想法
作者: WildandTough 2024-08-16 13:25:00
感觉没讲很好 应该说 当初推一个投球跟打击脱勾的规则 然后现在又要弄个打击跟投球挂勾的规则 这不是在自打嘴巴
作者: gan126 (kerker) 2024-08-16 13:30:00
就算是先发退场才会触法投手打击 但这不就又回去让投手打击/跑垒有受伤风险的老路吗
作者:
THKLuga (流河涛)
2024-08-16 13:33:00不是投手想回去就能回去,对抗的战术螺旋上升的,你想倒退回去除非弹性系数砍下去
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 13:37:00MLB在大西洋联盟实验的double hook是先发投满5局DH就可以继续打,目的不是要投手打,是强迫先发投手投长以前的DH跟现在的double hook当然牴触,因为大联盟就是要靠这种方式强迫球队让先发投手投长。但是跟大谷规则无关大谷规则是要把二刀流DH调整成跟一般DH一样而已会觉得牴触的,是原本的DH规则,不是大谷规则
那你把投手丘前移啊 这规则太创新我不行这就像nba去规定球星要单打十分钟一样 传球要惩罚
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 14:01:00投手丘前移投手会太强,他们要的是削弱投手
作者:
lookers (实体店面 货到付款 宅配)
2024-08-16 14:01:00罚DH讲很久啦 就是不喜欢open酱
作者:
Anakin (Anakin)
2024-08-16 14:02:00投手丘退后已经实验过了,目前显然没有要采用
作者: WildandTough 2024-08-16 14:04:00
好吧 你说的有道理 但我还是不喜欢 我就想看大谷掉分还能用打击力挽狂澜 但这规则让他要是早早就退场后面也就没得弥补了
那就要像之前在天使那样,投球完,为了能让大谷继续上场打击,梅登让他上去守备,就不知萝卜会不会这么做了
作者:
gully (沟鼠)
2024-08-16 14:30:00搞一堆有的没的
作者:
KKwilliam (percival40)
2024-08-16 14:31:00以后大家要走省球流了
作者:
hayato01 (kunsou)
2024-08-16 14:49:00先发投手绑定DH蛮有创意的
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2024-08-16 14:52:00变DH换代打不就好了...不给换说身体不适一样啊
作者: mazinger 2024-08-16 18:41:00
改好球带 换球 才是最佳投手教练每个都是赛扬