楼主:
TiauEX (跳)
2024-05-09 19:33:04我知道有些版友也有在收听键盘球探这个PODCAST
他们就很讨厌中职爱下战术 常常举MLB触击成功得分期望值下降0.2
打带跑逼迫打者硬打不想打的球的例子
久了一定有些球迷会不爽 说拿大联盟的例子来比 中职打击就是烂 不公允
但野革早就有中职数据了 忘记在哪集 主持人就有拿中职数据出来
中职也是一样 点就是下降期望值 而且这都是默认触击100%成功
接着又有球迷跑去野革的粉专留言说某节目一直说中职不该点云云
野革自己也有PODCAST 专门做回复留言 就有一集直接教你怎么在野革操作
确实中职数据点下去得分期望值下降0.18 跟大联盟差不多 也是默认100%成功
只有在某些情况下 得分期望值会上升 或者最后半局了你只要得分就赢 那点也没差
人家数据都算给你了 还在那边他们是大联盟我们不要学
作者: zyic 2024-05-09 19:38:00
笑死只有期望值,打棒球又不是算数学0.18在统计学上叫做没差好吗
点了会增加得1分的期望值,但得2分以上的期望值是会下降的。突破僵局制的阶段,后攻球队如果得1分比赛就结束的情况下,点下去是完全可以接受,因为就是拼1分就好。
作者:
shifa (西法)
2024-05-09 19:40:00下次就用野革的数据就好了 妥妥der
作者: rocklin070 (rocklin) 2024-05-09 19:41:00
如果是投手战的话,一分就是胜负了
楼主:
TiauEX (跳)
2024-05-09 19:41:00不接受的就不接受囉 我只是提供资讯
作者:
ACerol (帕拉ARU图欧)
2024-05-09 19:41:00所以关键还是在使用时机
楼主:
TiauEX (跳)
2024-05-09 19:42:00一般情况只有很少数的例子点了会上升 野革可以设定
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2024-05-09 19:42:00二楼在公三小
作者:
kt2003 (椰林的猴子)
2024-05-09 19:45:00点是放弃大分抢一分的意思啊
楼主:
TiauEX (跳)
2024-05-09 19:46:00中职还有很奇怪的触击逻辑 好打者点给弱打者打 强棒也照点完全不看数据只凭感觉调度
作者:
kt2003 (椰林的猴子)
2024-05-09 19:47:00所以+-1分点绝对没问题 看不懂的是有人输三分还在点
作者:
zeus7668 (HighKing)
2024-05-09 19:47:00得一分的期望值?得一分的机率吧
作者:
wh0386 (碳酸鈣)
2024-05-09 19:47:00作者:
Atkins13 (Atkins13)
2024-05-09 20:03:00万年考古题 当然是看时机 前七局你自己看着办 后段局数你要抢再见分那就是触击比较稳
作者:
Arodz (锁一点螺丝...)
2024-05-09 20:07:00作者:
chiwchu (cello.idv.tw)
2024-05-09 20:12:00二楼才是明显不懂统计,真正笑死
作者: jumperman 2024-05-09 20:18:00
早期的中职100%在第一局第一个打者上垒后,第二个打者就是点...但成功率非常高....不知道最近几十年是怎么了?
楼主:
TiauEX (跳)
2024-05-09 20:23:00点不好是一个原因 另外投手越投越快越好 本来就难点日本u18总教练都这样讲了 现在是火球时代 不要求选手触击像前几天台钢遇到曾峻岳150速球连发怎么点得好
作者: JerrySloan (万年教练) 2024-05-09 20:27:00
因为你不是铃木一朗
也不能这样讲,去年日本U18就是靠触击才赢台湾,基本上点不点的好主要还是跟实力有关
作者:
h760108 (没有这个仁)
2024-05-09 20:51:00至少我是没听过有人靠触击进职棒的
作者: A11en1verson 2024-05-09 20:52:00
笑死 一场比赛才打几分 0.18分可能都占5%了叫做统计上没差 不懂不用出来丢脸
对自己的投手有信心但打击没信心的话就可以点啊 像我龙
作者:
Debugger (钢琴王子v2.0=>钢琴大叔)
2024-05-09 21:11:00作者:
kissung (天堂鸦)
2024-05-09 21:19:00~~重点是中职连点都点不好ㄚ~~
作者: yuhsiangtsai (yuhsiang8058) 2024-05-09 21:56:00
职业当然不简单,但这些都是职业数据,你各队教练好好学一下怎么算数学
今年点的频率肯定更高吧 平手有强迫取分 点成功人就在三垒了