单一球季120场
季后赛6取4
第一轮 第四vs第三 一场决胜负
虽然是第四打第三 但一场决胜负增加刺激性
全年3和4给你一场决胜负的机会
已经是恩惠
第二轮 第一轮胜队 vs 第二
四战三胜 第二名球队先拿一胜
跟现行挑战赛一样 给上位球队优势
台湾大赛 第二轮胜队vs 第一
七战四胜
取四是能减少季赛末段 后段球队的消化赛程
而且确保上位球队 在该轮都有一定优势
增加前段球队追逐战绩的动力
也能保障季后赛下克上的困难度
作者:
liusim (六四母)
2023-10-23 11:54:00干脆这样 甲组冠军打第六 胜队打第五 胜队再打第四
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2023-10-23 11:57:00我认为6取6,5 6先打,再来跟4。依此类推
作者:
Arodz (锁一点螺丝...)
2023-10-23 12:01:00好了啦
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2023-10-23 12:08:00直接从第6名打冒泡赛打上来不就更好,这样最顾票房
太草率。三和四若要决斗,起码要有胜差限制,四如果和三的胜差超过三场,四直接失去资格。而且这等于为了一场重要季后赛票房,造成过多的不重要比赛,甚至是消化比赛。以今年来说,象猿后面这几场比赛变得没那么刺激了
6打5(抢1)>赢打4(抢3)>赢打3(抢5)>赢打2(抢7).最后(抢9
作者: carwhat (卡三小啦) 2023-10-23 13:16:00
3.4 BO2好一点(3保送一胜)主客1-1 和局制 4需两胜才能晋级要确保年度1.2利益的话可以限制这个系列赛只能办在平日
作者:
Okajima (岡島秀樹)
2023-10-23 13:23:00怎么有种T1的既视感?
怎么看起来很像T1前两季的季后赛赛制?是指你的第一轮的部分